如何在libGDX中实现颜色选择器,如下所示:
任何帮助将不胜感激.
解决方法:
基本上你会在你的问题中有一个带有纹理的图像,并检测它上面的触摸/拖动.一旦你知道你所在的坐标,并拥有pixmap,你就可以知道颜色代码.-
public int getPixel(int x, int y)
希望能帮助到你.
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