基于Unity的Android游戏屏幕在Lollipop下对角切成两半(但不是在Jelly Bean下)

基于Unity的Android游戏屏幕在Lollipop下对角切成两半(但不是在Jelly Bean下),第1张

概述我的 Android手机屏幕对角线切成两半. (点击图片放大) 我正在使用Unity 3D游戏引擎.在构建并安装在运行Android Lollipop的手机中之后,我创建的游戏屏幕对角切成两半.我试着将它安装在运行Android Jelly Bean的另一部手机上,它运行正常. 我已经搜索了很多论坛.我希望有一个人可以帮助我. 这是一个Z位置问题.你可以将所有对象移动到-1(或更少),或者你可以移 我的 Android手机屏幕对角线切成两半.


(点击图片放大)

我正在使用Unity 3D游戏引擎.在构建并安装在运行AndroID Lollipop的手机中之后,我创建的游戏屏幕对角切成两半.我试着将它安装在运行AndroID Jelly Bean的另一部手机上,它运行正常.

我已经搜索了很多论坛.我希望有一个人可以帮助我.

解决方法 这是一个Z位置问题.你可以将所有对象移动到-1(或更少),或者你可以移动Quad(如果你正在使用它,为1(或更高),将修复它 总结

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