android – 什么是创建可绘制资产的最佳方法?

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概述如果我将我的应用程序资源放在drawable-xdpi中,那么它将自动向下转换为hdpi,mdpi和ldpi,比率为0.75,0.05等等. 如果一种类型足够,我们为什么需要创建额外的资源? 我相信如果我为xhdpi创建并让Android自动缩小比例就足够了.我已经完成了这个问题 What is the best way to create drawables for different dpi 如果我将我的应用程序资源放在drawable-xdpi中,那么它将自动向下转换为hdpi,mdpi和ldpi,比率为0.75,0.05等等.

如果一种类型足够,我们为什么需要创建额外的资源?

我相信如果我为xhdpi创建并让Android自动缩小比例就足够了.我已经完成了这个问题
What is the best way to create drawables for different dpi
但没有人给出答案,是的,你可以这样做.

假设我将图像保存在xhdpi中,当应用程序以hdpi打开时,它会将大小减小到0.75,当它以mdpi打开时,它会将大小减小到0.5.

那么创建可绘制资产的最佳方法是什么?请以正当理由建议完美的方式.

如果不需要,为什么我们创建这么多资源而不是像xdpi一样?

解决方法 提供多个图像有两个原因:

>加载已经正确尺寸的图像效率更高.
>自动降尺度可能会产生伪影,这对于小图像尤其令人不安.因此,如果您想要像素完美的图像,最好提供正确尺寸的图像.

如果它们都不是你的问题,那么只用一张图片也可以.

总结

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