android – 使用AudioManager干扰呼叫音频

android – 使用AudioManager干扰呼叫音频,第1张

概述我在BroadcastReceiver(手机状态监听器)中使用以下代码来启用免提电话: final Handler mHandler = new Handler();mHandler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { AudioManager audioManager = (Aud 我在broadcastReceiver(手机状态监听器)中使用以下代码来启用免提电话:
final Handler mHandler = new Handler();mHandler.postDelayed(new Runnable() {    @OverrIDe    public voID run() {        AudioManager audioManager = (AudioManager) mContext.getSystemService(Context.AUdio_SERVICE);        audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);        audioManager.setSpeakerphoneOn(true);    }},500);

当通过我的应用启动新的呼叫时,会发生这种情况.当通话断开时,我关闭扬声器:

AudioManager audioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUdio_SERVICE);audioManager.setMode(AudioManager.MODE_norMAL);audioManager.setSpeakerphoneOn(false);

这一切似乎都很好…第一次.之后,我手机的音频流似乎变得混乱了.后来的电话是奇怪的沉默,甚至来自我的应用程序代码之外的呼叫(上面的设置不被触发).我可以随便听到回音,但我不知道是什么原因导致它返回.

任何关于我可能做错的想法?有没有AndroID BUG我不知道?如何避免静音我的音频后续通话?

编辑:我正在测试一个galaxy S4.

解决方法 我已经解决了这个问题.看起来我的音频的代码是这样的:
audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);

我使用这种方法,因为我无法让扬声器设置成功地没有它(我发现一个建议设置模式在另一个堆栈溢出答案…它的工作,但有问题的后果).

所有我真正要做的是删除这一行,并将处理程序延迟从500增加到2000.

我还保留了对于this answer中建议的AudioManager的静态引用.在这种特殊情况下似乎没有必要,但是比对不起更安全.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的android – 使用AudioManager干扰呼叫音频全部内容,希望文章能够帮你解决android – 使用AudioManager干扰呼叫音频所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/web/1132455.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-30
下一篇 2022-05-30

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存