前言
又看了郭霖大神的一篇博客《Android 3D滑动菜单完全解析,实现推拉门式的立体特效》,是关于自定义控件方面的,因为自己关于自定义控件了解的不过,以前的要求是会用就行,但是后来越发的明白只会用是不够的,出现问题都不知道该怎么分析,所以我才打算把别人博客里的自定义控件的源码给看懂,虽然可能时间花的时间长,但是,绝对是值得的!
因为源码的东西比较多,看完之后发现还存在可以优化的地方,郭神的代码当时是为了例子讲解,所以对这个控件类的封装就没有仔细去做,所以我就进行了封装和优化,是的移植到项目的时候会更加方便,解耦性更强。
实现
我们先来看一下示意图:
下面我就来分析一下源码。
从效果图中可以看到的是,滑动的时候菜单会有一个效果,这个效果是沿y轴旋转的效果,这种效果是用Matrix和Camera来实现,具体怎么实现的我在另一篇文章《对Matrix中preTranslate()和postTranslate()的理解》中做了简单的说明,可以很容易的实现这样的效果。
在Image3DVIEw中,我们封装了这样的效果,只要传入左侧菜单界面的VIEw,然后就可以实现了。
先来看一下布局文件:
<com.example.slIDing3dlayout.SlIDing3DLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" xmlns:tools="http://schemas.androID.com/tools" androID:ID="@+ID/slIDingLayout" androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="match_parent"> <relativeLayout androID:layout_height="fill_parent" androID:layout_wIDth="240dp" androID:background="#333333" androID:visibility="invisible" > <linearLayout androID:layout_centerInParent="true" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="wrap_content" androID:orIEntation="vertical" > <TextVIEw androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="50dp" androID:text="登录" androID:gravity="center" androID:textcolor="#ffffff" /> <TextVIEw androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="50dp" androID:text="注册" androID:gravity="center" androID:textcolor="#ffffff" /> <TextVIEw androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="50dp" androID:text="退出" androID:gravity="center" androID:textcolor="#ffffff" /> </linearLayout> </relativeLayout> <linearLayout androID:ID="@+ID/content" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="fill_parent" androID:layout_alignParentRight="true" androID:background="#ffffff" androID:orIEntation="vertical"> <button androID:ID="@+ID/menubutton" androID:layout_wIDth="wrap_content" androID:layout_height="wrap_content" androID:text="Menu" /> <ListVIEw androID:ID="@+ID/contentList" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="fill_parent" androID:cachecolorHint="#00000000" > </ListVIEw> </linearLayout></com.example.slIDing3dlayout.SlIDing3DLayout>
SlIDing3DLayout类是定义的该菜单控件,里面有两个主要的视图,第一个是菜单视图,第二个就是主界面视图。当滑动的时候,我们把左侧的菜单视图隐藏,然后显示Image3DVIEw控件,也就是沿y轴旋转,根据滑动的距离,旋转的角度在不断变化,Image3DVIEw的视图也在不断的变化,当菜单完全显示的时候,就显示左侧菜单的界面,然后将Image3DVIEw隐藏,这样就实现了所谓的滑动动画。
public class SlIDing3DLayout extends relativeLayout implements OntouchListener{ //滚动显示和隐藏左侧布局时,手指滑动需要达到的速度。 public static final int SNAP_VELociTY = 200; //滑动状态的一种,表示未进行任何滑动。 public static final int DO_nothing = 0; //滑动状态的一种,表示正在滑出左侧菜单。 public static final int SHOW_MENU = 1; //滑动状态的一种,表示正在隐藏左侧菜单。 public static final int HIDE_MENU = 2; //记录当前的滑动状态 private int slIDeState; //屏幕宽度值。 private int screenWIDth; //右侧布局最多可以滑动到的左边缘。 private int leftEdge = 0; //右侧布局最多可以滑动到的右边缘。 private int rightEdge = 0; //在被判定为滚动之前用户手指可以移动的最大值。 private int touchSlop; //记录手指按下时的横坐标。 private float xDown; //记录手指按下时的纵坐标。 private float yDown; //记录手指移动时的横坐标。 private float xMove; //记录手指移动时的纵坐标。 private float yMove; //记录手机抬起时的横坐标。 private float xUp; //左侧布局当前是显示还是隐藏。只有完全显示或隐藏时才会更改此值,滑动过程中此值无效。 private boolean isleftLayoutVisible; //是否正在滑动。 private boolean isSlIDing; //是否已加载过一次layout,这里onLayout中的初始化只需加载一次 private boolean loadOnce; //左侧布局对象。 private VIEw leftLayout; //右侧布局对象。 private VIEw rightLayout; //在滑动过程中展示的3D视图 private Image3DVIEw image3dVIEw; //用于监听侧滑事件的VIEw。 private VIEw mBindVIEw; //左侧布局的参数,通过此参数来重新确定左侧布局的宽度,以及更改leftmargin的值。 private marginLayoutParams leftLayoutParams; //右侧布局的参数,通过此参数来重新确定右侧布局的宽度。 private marginLayoutParams rightLayoutParams; //3D视图的参数,通过此参数来重新确定3D视图的宽度。 private VIEwGroup.LayoutParams image3dVIEwParams; //用于计算手指滑动的速度。 private VeLocityTracker mVeLocityTracker; public SlIDing3DLayout(Context context,AttributeSet attrs){ super(context,attrs); WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); screenWIDth = wm.getDefaultdisplay().getWIDth(); touchSlop = VIEwConfiguration.get(context).getScaledtouchSlop(); } public SlIDing3DLayout(Context context){ this(context,null); } /** * 左侧布局是否完全显示出来,或完全隐藏,滑动过程中此值无效。 * @return 左侧布局完全显示返回true,完全隐藏返回false。 */ public boolean isleftLayoutVisible(){ return isleftLayoutVisible; } /** * 绑定监听侧滑事件的VIEw,即在绑定的VIEw进行滑动才可以显示和隐藏左侧布局。 * @param v * 需要绑定的VIEw对象。 */ public voID setScrollEvent(VIEw v){ mBindVIEw = v; mBindVIEw.setontouchListener(this); } @OverrIDe public boolean ontouch(VIEw v,MotionEvent event){ createVeLocityTracker(event); switch(event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: xDown = event.getRawX(); yDown = event.getRawY(); slIDeState = DO_nothing ; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整右侧布局的leftmargin值,从而显示和隐藏左侧布局 xMove = event.getRawX(); yMove = event.getRawY(); int movedistanceX = (int)(xMove - xDown); int movedistanceY = (int)(yMove - yDown); checkSlIDeState(movedistanceX,movedistanceY); switch(slIDeState){ case SHOW_MENU: rightLayoutParams.rightmargin = -movedistanceX; onSlIDe(); break; case HIDE_MENU: rightLayoutParams.rightmargin = rightEdge - movedistanceX; onSlIDe(); break; default: break; } break; case MotionEvent.ACTION_UP: xUp = event.getRawX(); int updistanceX = (int)(xUp - xDown); if(isSlIDing){ switch (slIDeState){ case SHOW_MENU: if(shouldScrollToleftLayout()){ scrollToleftLayout(); }else{ scrollToRightLayout(); } break; case HIDE_MENU: if(shouldScrollToRightLayout()){ scrollToRightLayout(); }else{ scrollToleftLayout(); } break; } }else if (updistanceX < touchSlop && isleftLayoutVisible){ scrollToRightLayout(); } recycleVeLocityTracker(); break; } if (v.isEnabled()){ if (isSlIDing){ unFocusBindVIEw(); return true; } if (isleftLayoutVisible) { return true; } return false; } return true; } @OverrIDe protected voID onLayout(boolean changed,int l,int t,int r,int b) { super.onLayout(changed,l,t,r,b); if(changed&&!loadOnce){ //获取左侧菜单布局 leftLayout = getChildAt(0); leftLayoutParams = (marginLayoutParams)leftLayout.getLayoutParams(); rightEdge = -leftLayoutParams.wIDth; //获取右侧布局 rightLayout = getChildAt(1); rightLayoutParams = (marginLayoutParams)rightLayout.getLayoutParams(); rightLayoutParams.wIDth = screenWIDth; rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams); image3dVIEw = new Image3DVIEw(getContext()); /*VIEwGroup.LayoutParams params = new LayoutParams(androID.vIEw.VIEwGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,androID.vIEw.VIEwGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);*/ image3dVIEw.setVisibility(INVISIBLE); addVIEw(image3dVIEw); // 将左侧布局传入3D视图中作为生成源 image3dVIEw.setSourceVIEw(leftLayout); loadOnce = true; } } /** * 回收VeLocityTracker对象。 */ private voID recycleVeLocityTracker() { mVeLocityTracker.recycle(); mVeLocityTracker = null; } /** * 将屏幕滚动到左侧布局界面,滚动速度设定为10. */ public voID scrollToleftLayout(){ image3dVIEw.clearSourceBitmap(); new ScrollTask().execute(-10); } /** * 将屏幕滚动到右侧布局界面,滚动速度设定为-10. */ public voID scrollToRightLayout(){ image3dVIEw.clearSourceBitmap(); new ScrollTask().execute(10); } /** * 获取手指在右侧布局的监听VIEw上的滑动速度。 * * @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。 */ private int getScrollVeLocity() { mVeLocityTracker.computeCurrentVeLocity(1000); int veLocity = (int) mVeLocityTracker.getXVeLocity(); return Math.abs(veLocity); } /** * 判断是否应该滚动将左侧布局展示出来。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELociTY, * 就认为应该滚动将左侧布局展示出来。 * * @return 如果应该滚动将左侧布局展示出来返回true,否则返回false。 */ private boolean shouldScrollToleftLayout() { return xUp - xDown > leftLayoutParams.wIDth / 2 || getScrollVeLocity() > SNAP_VELociTY; } /** * 判断是否应该滚动将右侧布局展示出来。如果手指移动距离加上leftLayoutpadding大于屏幕的1/2, * 或者手指移动速度大于SNAP_VELociTY, 就认为应该滚动将右侧布局展示出来。 * * @return 如果应该滚动将右侧布局展示出来返回true,否则返回false。 */ private boolean shouldScrollToRightLayout(){ return xDown - xUp > leftLayoutParams.wIDth / 2 || getScrollVeLocity() > SNAP_VELociTY; } /** * 执行滑动过程中的逻辑 *** 作,如边界检查,改变偏移值,可见性检查等。 */ private voID onSlIDe(){ checkSlIDeborder(); rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams); image3dVIEw.clearSourceBitmap(); image3dVIEwParams = image3dVIEw.getLayoutParams(); image3dVIEwParams.wIDth = -rightLayoutParams.rightmargin; //滑动的同时改变3D视图的大小 image3dVIEw.setLayoutParams(image3dVIEwParams); showImage3dVIEw(); } public voID toggle(){ if(isleftLayoutVisible()) scrollToRightLayout(); else scrollToleftLayout(); } /** * 保证此时让左侧布局不可见,3D视图可见,从而让滑动过程中产生3D的效果。 */ private voID showImage3dVIEw() { if (image3dVIEw.getVisibility() != VIEw.VISIBLE) { image3dVIEw.setVisibility(VIEw.VISIBLE); } if (leftLayout.getVisibility() != VIEw.INVISIBLE) { leftLayout.setVisibility(VIEw.INVISIBLE); } } /** * 在滑动过程中检查左侧菜单的边界值,防止绑定布局滑出屏幕。 */ private voID checkSlIDeborder(){ if (rightLayoutParams.rightmargin > leftEdge){ rightLayoutParams.rightmargin = leftEdge; } else if (rightLayoutParams.rightmargin < rightEdge) { rightLayoutParams.rightmargin = rightEdge; } } /** * 根据手指移动的距离,判断当前用户的滑动意图,然后给slIDeState赋值成相应的滑动状态值。 * * @param movedistanceX * 横向移动的距离 * @param movedistanceY * 纵向移动的距离 */ private voID checkSlIDeState(int movedistanceX,int movedistanceY) { if (isleftLayoutVisible) { //如果是向左滑动,则是想隐藏菜单 if (!isSlIDing && Math.abs(movedistanceX) >= touchSlop && movedistanceX < 0) { isSlIDing = true; slIDeState = HIDE_MENU; } }//向右滑动则是显示菜单 else if (!isSlIDing && Math.abs(movedistanceX) >= touchSlop && movedistanceX > 0 && Math.abs(movedistanceY) < touchSlop) { isSlIDing = true; slIDeState = SHOW_MENU; } } /** * 创建VeLocityTracker对象,并将触摸事件加入到VeLocityTracker当中。 * * @param event * 右侧布局监听控件的滑动事件 */ private voID createVeLocityTracker(MotionEvent event) { if (mVeLocityTracker == null) { mVeLocityTracker = VeLocityTracker.obtain(); } mVeLocityTracker.addMovement(event); } class ScrollTask extends AsyncTask<Integer,Integer,Integer>{ @OverrIDe protected Integer doInBackground(Integer... speed){ int rightmargin = rightLayoutParams.rightmargin; // 根据传入的速度来滚动界面,当滚动到达左边界或右边界时,跳出循环。 while(true){ rightmargin+=speed[0]; if (rightmargin < rightEdge) { rightmargin = rightEdge; break; } if (rightmargin > leftEdge) { rightmargin = leftEdge; break; } publishProgress(rightmargin); // 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠5毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。 sleep(5); } if (speed[0] > 0){ isleftLayoutVisible = false; } else { isleftLayoutVisible = true; } isSlIDing = false; return rightmargin; } @OverrIDe protected voID onProgressUpdate(Integer... rightmargin) { rightLayoutParams.rightmargin = rightmargin[0]; rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams); image3dVIEwParams = image3dVIEw.getLayoutParams(); image3dVIEwParams.wIDth = -rightLayoutParams.rightmargin; image3dVIEw.setLayoutParams(image3dVIEwParams); showImage3dVIEw(); unFocusBindVIEw(); } @OverrIDe protected voID onPostExecute(Integer rightmargin){ rightLayoutParams.rightmargin = rightmargin; rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams); image3dVIEw.setVisibility(INVISIBLE); if (isleftLayoutVisible){ leftLayout.setVisibility(VIEw.VISIBLE); } } } /** * 使用可以获得焦点的控件在滑动的时候失去焦点。 */ private voID unFocusBindVIEw() { if (mBindVIEw != null) { mBindVIEw.setpressed(false); mBindVIEw.setFocusable(false); mBindVIEw.setFocusableIntouchMode(false); } } /** * 使当前线程睡眠指定的毫秒数。 * * @param millis * 指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位 */ private voID sleep(long millis) { try { Thread.sleep(millis); } catch (InterruptedException e) { e.printstacktrace(); } }}
在SlIDing3DLayout中传入了一个VIEw,这个VIEw是效果图中的ListVIEw,为什么要传入这个VIEw呢?因为我们要监测滑动,也就是在ListVIEw的滑动,然后根据这个滑动来判断是否要显示菜单,但是这样实际出现了问题,我们稍后再说这个问题。
在SlIDing3DLayout中总共有3个VIEw对象,一个是左侧的菜单VIEw,一个是主界面的VIEw,最后一个就是Image3DVIEw,在onLayout方法里面我们要得到这三个对象,前两个我们可以在xml布局文件里面得到,因为在SlIDing3DLayout里面我们写了,而Image3DVIEw没有写,所以要生成一个对象,然后调用addVIEw方法加入到SlIDing3DLayout里面。接下来我们需要得到的就是marginLayoutParams对象,包括主界面VIEw的和Image3DVIEw对象的marginLayoutParams。为什么需要marginLayoutParams对象,因为得到一个VIEw的marginLayoutParams对象,就可以设置rightmargin属性的值,这个值是VIEw距离右边的距离,如果把该值设置成负数的话,拿主界面来说,rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams);调用这个方法,主界面就会向右偏移一定的距离,从而实现主界面随手指向右滑动而滑动,从而实现动画的连续性。
在实现的时候,用到了一个我没见过的类VeLocityTracker,郭神说这个类是用来计算手指滑动的速度,具体该怎么使用,我将在下一篇文章中进行说明。
之前提到的问题,就是设置滑动监听的VIEw,如果该VIEw不是ListVIEw而是ImageVIEw,TextVIEw,linearLayout,那么向右滑动的时候就会出现无法滑动的问题,大家可以自己试一下,我也没找到解决的方法,所以如果大家找到了解决方法,希望能和我交流一下。
小结
终于把源码看完了,还是佩服郭神的实力,代码确实很惊艳,而且包括了很多的东西,自己看完并且弄懂之后对自己也是一种提高。希望看源码之路能越走越远!
源码下载,点这里。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。
总结以上是内存溢出为你收集整理的Android实现3D推拉门式滑动菜单源码解析全部内容,希望文章能够帮你解决Android实现3D推拉门式滑动菜单源码解析所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)