本文实例为大家分享了AndroID播放音乐案例的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下
效果:
分析:
和上一篇文章的结构是一样的,只不过我们需要在这里里面加上播放音乐的一些 *** 作:
其实也就是调用系统的播放音乐的API而已,写在服务里面就好,
//媒体播放器private MediaPlayer player;public voID onCreate() { file file=new file(Environment.getExternalStorageDirectory(),"a.mp3"); player =new MediaPlayer(); try { //设置播放源 player.setDataSource(file.getabsolutePath()); } catch (Exception e) { e.printstacktrace(); } Log.d("fanfan","onCreate"); super.onCreate(); }
public int onStartCommand(Intent intent,int flags,int startID) { try { //设置准备资源监听器,当资源准备完毕,回调监听器的onPrepared函数 player.setonPreparedListener(new OnPreparedListener() { @OverrIDe //准备资源准备好了会调用这个 public voID onPrepared(MediaPlayer arg0) { //播放音乐 player.start(); } }); //准备资源,好来播放音乐 //异步函数,这个函数内部会开启一个子线程 player.prepareAsync(); } catch (Exception e) { e.printstacktrace(); } Log.d("fanfan","onStartCommand"); return super.onStartCommand(intent,flags,startID); }
public voID onDestroy() { //结束音乐 player.stop(); //释放资源,如果播放下一首的话,就用不着释放资源 player.release(); Log.d("fanfan","onDestroy"); super.onDestroy(); }
第一步,照样找个类来继承服务类
package fry;import java.io.file;import java.io.IOException;import androID.app.Service;import androID.content.Intent;import androID.media.MediaPlayer;import androID.media.MediaPlayer.OnPreparedListener;import androID.os.Environment;import androID.os.IBinder;import androID.util.Log;public class myService extends Service{ //媒体播放器 private MediaPlayer player; /** * 当绑定这个服务的时候调用 */ @OverrIDe public IBinder onBind(Intent arg0) { Log.d("fanfan","onBind"); return null; } /** * service被创建后调用 */ @OverrIDe public voID onCreate() { file file=new file(Environment.getExternalStorageDirectory(),"a.mp3"); player =new MediaPlayer(); try { //设置播放源 player.setDataSource(file.getabsolutePath()); } catch (Exception e) { e.printstacktrace(); } Log.d("fanfan","onCreate"); super.onCreate(); } /** * service被start后调用 */ @OverrIDe public int onStartCommand(Intent intent,int startID) { try { //设置准备资源监听器,当资源准备完毕,回调监听器的onPrepared函数 player.setonPreparedListener(new OnPreparedListener() { @OverrIDe //准备资源准备好了会调用这个 public voID onPrepared(MediaPlayer arg0) { //播放音乐 player.start(); } }); //准备资源,好来播放音乐 //异步函数,这个函数内部会开启一个子线程 player.prepareAsync(); } catch (Exception e) { e.printstacktrace(); } Log.d("fanfan","onStartCommand"); return super.onStartCommand(intent,startID); } /** * service被停止后调用 */ @OverrIDe public voID onDestroy() { //结束音乐 player.stop(); //释放资源,如果播放下一首的话,就用不着释放资源 player.release(); Log.d("fanfan","onDestroy"); super.onDestroy(); }}
第二步,该配置的监听服务也是要配置的
<manifest xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" package="com.example.playMusic" androID:versionCode="1" androID:versionname="1.0" > <uses-sdk androID:minSdkVersion="8" androID:targetSdkVersion="19" /> <application androID:allowBackup="true" androID:icon="@drawable/ic_launcher" androID:label="@string/app_name" androID:theme="@style/Apptheme" > <activity androID:name="fry.MainActivity" androID:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action androID:name="androID.intent.action.MAIN" /> <category androID:name="androID.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity androID:name="fry.Activity01" androID:exported="true"></activity> <service androID:name="fry.myService"> </service> </application></manifest>
第三步,播放或者结束音乐
package fry;import com.example.playMusic.R;import androID.app.Activity;import androID.content.Intent;import androID.os.Bundle;import androID.vIEw.VIEw;public class Activity01 extends Activity{ @OverrIDe protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { // Todo auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentVIEw(R.layout.activity01); } public voID onClick(VIEw vIEw){ Intent intent=new Intent(); intent.setClass(this,myService.class); switch(vIEw.getID()){ case R.ID.btn_start://播放音乐,启动服务 startService(intent); break; case R.ID.btn_stop://结束音乐,停止服务 stopService(intent); break; } }}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。
总结以上是内存溢出为你收集整理的Android播放音乐案例分享全部内容,希望文章能够帮你解决Android播放音乐案例分享所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)