【JS】万字整理JavaScript相关基础技术面试题总结 - 前端面试必备 - 基础知识总结 - 秋招冲鸭

【JS】万字整理JavaScript相关基础技术面试题总结 - 前端面试必备 - 基础知识总结 - 秋招冲鸭,第1张

文章目录 1. 变量声明与类型1.1 var let const 区别1.2 数据类型1.3 值类型与引用类型的区别1.4 typeof 能判断哪些类型1.5 判断数据类型的方式1.6 `===` 与 `==`1.7 truly变量与falsely变量1.8 强制类型转换和隐式类型转换1.9 语句与表达式 2. 数组字符串相关2.1 手写深拷贝2.2 手写深度比较2.3 数组的API有哪些是纯函数2.4 `split()`和`join()`的区别2.5 数组`slice`与`splice`区别2.6 手写字符串 trim 3. 函数相关3.1 函数声明与函数表达式3.2 什么是JSON3.3 将URL参数解析成JS对象 4. 原型与原型链4.1 解释一下原型与原型链4.2 class的原型本质4.3 new Object() 与 Object.create()的区别4.4 用class语法写一个简单的jQuery 5. 作用域与闭包5.1 作用域5.2 this不同场景下如何取值5.3 手写bind5.4 闭包5.5 闭包的应用场景 6. ES6新特性7. 异步相关7.1 同步与异步的区别7.2 前端使用异步的场景7.3 Promise的三种状态7.4 promise的then和catch7.5 手写promise加载图片7.6 async/await与Promise7.7 字节面试看代码题7.8 for-of 的应用场景 【异步】 8. Event Loop8.1 宏任务macroTask与微任务microTask8.2 Event Loop机制8.3 event loop练习 9. DOM9.1 获取节点 *** 作9.2 标签属性 attribute9.3 对象属性 property9.4 DOM结构 *** 作9.5 优化DOM性能9.5.1 对DOM查询进行缓存9.5.2 将频繁 *** 作改为一次性 *** 作 10. BOM10.1 检查浏览器类型10.2 拆解URL各个部分 11. 事件11.1 事件绑定、冒泡、代理11.2 写一个通用的事件绑定函数11.3 描述事件冒泡过程11.4 无限下拉的图片列表,如何监听每个图片的点击 12. AJAX12.1 手写一个简单的ajax12.2 跨域解决方案 13. 浏览器存储14. 页面加载14.1 资源的形式14.2 从输入url到渲染出页面的整个过程14.3 window.onload与DOMContentLoaded的区别14.4 重绘与回流 15. 性能优化15.1 前端常见性能优化方案15.2 缓存15.3 SSR服务渲染15.4 图片懒加载15.5 节流与防抖 16. 前端安全16.1 XSS 跨站请求攻击16.2 XSRF 跨站请求伪造 17. 算法刷题

之前也总结过一些前端面试题,推荐可以一起看看

【网络】计算机网络常见面试题 - 前端面试必备 - 吐血整理

【CSS】面试题总结 - 基础知识总结 - 复习专用 - 前端面试必备 - 吐血整理

【Vue】面试题总结 - 基础知识总结 - 复习专用 - 组件相关 - Vue家族 - 源码相关

这次是关于JavaScript的面试题有题目也有答案,想深入了解,可以看我之前的一些笔记博文(狠详细)。当然,每题有相关博文的我都会放链接~

持续更新中…

1. 变量声明与类型 1.1 var let const 区别 var是ES5语法,let、const是ES6的语法var有变量提升var、let是变量,可修改;const是常量,不可修改let、const 块级作用域;var函数作用域


【ES6】变量声明-var-let-const-区别与联系-总结

1.2 数据类型

值类型(7个):Undefined、Null、Number、String、Boolean、Symbol(ES6)、BigInt(ES10)
引用类型:Object:Array、Function

【JS】JavaScript-ES5数据类型-基本数据类型-引用数据类型-类型之间的转换-数据类型的判断

1.3 值类型与引用类型的区别

值类型 存在栈内存中,变量拿到的就是它的值
引用类型 存在堆内存中,变量拿到的只是它的一个引用,是它的地址

【JS】JavaScript-对象-Object-内建对象-宿主对象-自定义对象- *** 作对象-基本数据类型与引用数据类型区别

1.4 typeof 能判断哪些类型 undefined、string、number、boolean、symbol、bigint【除了null的基本类型】function 【函数】object (typeof null === ‘object’) 【所有引用类型只能到object这里】 1.5 判断数据类型的方式 typeof 【除了null的基本类型 + function】instanceof 【引用类型】【从子类到父类直到object】【顺着原型链】toString() 【任意类型】Array.isArray() 【数组】 1.6 =====

=== 严格的比较是否相等

== 会进行类型转换,再进行比较

以下都是成立的

100 == '100'
0 == ''
0 == false
fase == ''
null == undefined

有一个情况可以用下 ==

if(a == null) {}
// 等价于
if(a === null || a === undefined)()
1.7 truly变量与falsely变量

truly变量:!!a === true 的变量
falsely变量:!!b === false 的变量

以下是falsey变量,除了这六种情况,其余都是truely变量

!!0 === false
!!NaN === false
!!'' === false
!!null === false
!!undefined === false
!!false === false
1.8 强制类型转换和隐式类型转换

强制:parseIntparseFloattoString
隐式:if、逻辑运算、==+拼接字符串

一定要看这个,狠详细
【JS】JavaScript-ES5数据类型-基本数据类型-引用数据类型-类型之间的转换-数据类型的判断

1.9 语句与表达式

表达式:一个表达式会产生一个值,可以放在任何一个需要值的地方

a
a+b
demo(1)
x===y? 'a': 'b'

语句

if(){}
for(){}
2. 数组字符串相关 2.1 手写深拷贝
function deepClone(obj){
	if (typeof obj !== 'object' || obj === null){
		return obj
	}
	let result = Array.isArray(obj) ? []: {}
	for (let key in obj) {
		if(obj.hasOwnProperty(key)) {
			result[key] = deepClone(obj[key])
		}
	}
	return result
}

【JS】自定义JS工具函数库-自定义对象方法-new-instanceof-mergeObject-实现数组与对象的深拷贝与浅拷贝-封装字符串相关函数

2.2 手写深度比较
// 判断是否是对象或数组
function isObject(obj) {
  return typeof obj === object && obj !== null;
}

// 深度比较
function isEqual(obj1, obj2) {
  if (!isObject(obj1) || !isObject(obj2)) {
    // 值类型,直接判断【一般不会传函数,不考虑函数】
    return obj1 === obj2;
  }
  if (obj1 === obj2) {
    return true;
  }
  // 两个都是对象或数组,而且不相等
  // 1. 先判断键的个数是否相等,不相等一定返回false
  const obj1Keys = Object.keys(obj1);
  const obj2Keys = Objext.keys(obj2);
  if (obj1Keys.length !== obj2Keys.length) {
    return false;
  }
  // 2. 以obj1为基准,和obj2依次递归比较
  for (let key in obj1) {
    // 递归比较
    const res = isEqual(obj1[key], obj2[key]);
    if (!res) {
      return false;
    }
  }
  // 3. 全相等
  return true;
}
2.3 数组的API有哪些是纯函数

纯函数:①不改变原数组(没有副作用) ②返回一个新数组
concat、map、filter、slice

非纯函数:push、pop、shift、unshift、forEach、some、every、reduce

【JS】你不得不知道的JavaScript数组相关知识【全面总结】复习专用

2.4 split()join()的区别

split() 是字符串的方法
join() 是数组的方法

'1-2-3'.split('-') // [1,2,3]
[1,2,3].join('-') // 1-2-3
2.5 数组slicesplice区别

slice 切片
splice 剪接

【JS】JavaScript数组- *** 作方法-concat-数组强制打平-slice-splice方法使用

2.6 手写字符串 trim
String.prototype.trim = function() {
	return this.replace(/^\s+/, '').replace(/\s+$/, '')
}
3. 函数相关 3.1 函数声明与函数表达式

函数声明式

function fn(a, b) {
  return a + b;
}

函数表达式

let fun = function(a, b){
  return a + b;
}
3.2 什么是JSON JSON是一种数据格式,本质是一段字符串JSON格式与JS对象结构一致,对JS语言更友好window.JSON是一个全局对象,常用的两个方法 JSON.stringifyJSON.parse 3.3 将URL参数解析成JS对象

传统方法,分析search

function queryToObj() {
	const res = {}
	const search = location.search.substr(1)
	search.split('&').forEach(paramStr => {
		const arr = paramStr.split('=')
		const key = arr[0]
		const val = arr[1]
		res[key] = val
	})
	return res
}

使用URLSearchParams

function queryToObj() {
	const res = {}
	const pList = new URLSearchParams(location.search)
	pList.forEach((val, key) => {
		res[key] = val
	})
	return res
}
4. 原型与原型链 4.1 解释一下原型与原型链

每个函数对象都有显式原型 prototype
每个实例对象都有隐式原型 __proto__
实例对象的__proto__指向函数对象的prototype


(之前博文中的图)

原型链:实例对象在获取对象上的属性和方法时,先在自身找,找不到就去隐式原型上面找


(之前博文中的图)

4.2 class的原型本质

class是ES6语法规范,由ECMA委员会发布【构造函数、继承】
ECMA只规定语法规则,不规定如何实现

下面博文具体介绍了class语法,以及具体的原生实现【构造函数、继承】

【ES6】JavaScript面向对象-面向对象与面向过程的对比-类class-继承extends-构造函数-super

【JS】JavaScript创建对象 - 工厂模式 - 构造函数模式 - 原型模式 - 原型链 - 组合模式

【JS】JavaScript继承 - 原型链 - 盗用构造函数 - 组合继承 -原型式继承 - 寄生式继承 - 寄生式组合继承

4.3 new Object() 与 Object.create()的区别 {} 等同于 new Object(),原型为Object.prototypeObject.create(null) 没有原型Object.create({...}) 可以指定原型 4.4 用class语法写一个简单的jQuery
class jQuery {
  constructor(selector) {
    const result = document.querySelectorAll(selector);
    const length = result.length;
    for (let i = 0; i < length; i++) {
      this[i] = result[i];
    }
    this.length = length;
    this.selector = selector;
  }

  get(index) {
    return this[index];
  }

  each(fn) {
    for (let i = 0; i < this.length; i++) {
      const elem = this[i];
      fn(elem);
    }
  }
  
  on(type, fn) {
    return this.each((elem) => {
      elem.addEventListener(type, fn, false);
    });
  }
}

// 插件
jQuery.prototype.dialog = function(info){
	console.log(info);
}

// 拓展性
class myjQuery extends jQuery{
	constructor(selector){
		super(selector)
	}
	// 扩展自己的方法
	addClass(className){}
	addStyle(data){}
}
5. 作用域与闭包

这篇博文写的很详细,推荐阅读
【JS】你不知道的JavaScript 笔记(一)—— 作用域与闭包 - 编译原理 - LHS - RHS - 循环与闭包 - 模块 - 词法作用域 - 动态作用域

【JS】函数定义与调用方式-函数this指向问题-call-apply-bind方法使用与自定义

【JS】你不知道的JavaScript笔记(二)- this - 四种绑定规则 - 绑定优先级 - 绑定例外 - 箭头函数

5.1 作用域

一个变量合法的使用范围,JS中采用的是词法作用域(静态作用域)
【变量的查找,取决于在哪里定义,而不是在哪里执行】

全局作用域 - 函数作用域 - 块级作用域

自由变量:一个变量在当前作用域没有定义,但是被使用了。这时就向上级作用域一层一层依次查找,直到找到为止,最后在全局作用域都没找到就报错 ReferenceError:xxx is not defiend

5.2 this不同场景下如何取值

this查找采用的是动态作用域
【this的指向,取决于在哪里执行,而不是在哪里定义】

例题

const User = {
	count: 1,
	getCount: function() {
		return this.count
	}
}
console.log(User.getCount()) // 1
const func = User.getCount
console.log( func() ) // undefined

【JS】你不知道的JavaScript笔记(二)- this - 四种绑定规则 - 绑定优先级 - 绑定例外 - 箭头函数

5.3 手写bind

【JS】函数定义与调用方式-函数this指向问题-call-apply-bind方法使用与自定义

Function.prototype.myBind = function() {
	// 将参数拆解为数组
	const args = Array.prototype.slice.call(arguments)  
	// 获取this
	const t = args.shift()
	// fn1.bind(...)中的 fn1
	const self = this
	return function() {
		return self.apply(t, args)
	}
}

使用

function fn1(a, b, c) {
	console.log('this', this)
	console.log(a, b, c)
	return 'this is fn1'
}
const fn2 = fn1.myBind({x: 100}, 10, 20, 30)
const result = fn2() 
console.log(result)

5.4 闭包

当函数可以记住并访问所在的词法作用域,即使函数是在当前词法作用域之外执行,这时就产生了闭包

① 函数作为参数被传递 ② 函数作为返回值被返回

【JS】你不知道的JavaScript 笔记(一)—— 作用域与闭包 - 编译原理 - LHS - RHS - 循环与闭包 - 模块 - 词法作用域 - 动态作用域

5.5 闭包的应用场景

隐藏数据,只提供API

function createCache() {
	const data = {}  // 闭包中的数据被隐藏,不被外界访问
	return {
		set: function(key, value) {
			data[key] = value
		},
		get: function(key){
			return data[key]
		}
	}
}

const cache = createCache()
c.set('a', 100)
console.log(c.get('a'))
6. ES6新特性

【ES6】变量声明-var-let-const-区别与联系-总结

【ES6】Symbol基本使用及常用内置符号

【ES6】JavaScript函数-箭头函数-this指向-简写

【ES6】JavaScript-变量的解构赋值-数组解构-对象解构-对象的属性-对象的方法

【ES6】JavaScript对象-增强的对象语法-属性值简写-可计算属性-简写方法名

【ES6】JavaScript函数-参数的默认值-与解构赋值的结合使用-对arguments的影响-默认参数作用域与暂时性死区

【ES6】JavaScript数组-数组的创建-构造函数-字面量-Array.from()-Array.of()静态方法

【ES6】JavaScript数组-迭代器方法-keys()-values()-entries()-迭代方法-every()-some()-filter()-map()-forEach()

【ES6】JavaScript面向对象-面向对象与面向过程的对比-类class-继承extends-构造函数-super

【ES6】迭代器与生成器

【Promise】入门-同步回调-异步回调-JS中的异常error处理-Promis的理解和使用-基本使用-链式调用-七个关键问题

【ES8】异步代码终极解决方案 async 和 await

【ES6模块化】import - export - 按需引入 - 项目中使用babel - ES6模块化引入npm包

7. 异步相关

因为单线程,所以异步【同步会阻塞代码执行】

JS单线程, 和DOM渲染共用一个线程【因为JS可以修改DOM结构】
浏览器和node.js已经支持JavaScript启动进程,如 Web Worker

7.1 同步与异步的区别

【JavaScript】同步与异步-异步与并行-异步运行机制-为什么要异步编程-异步与回调-回调地狱-JavaScript中的异步 *** 作

7.2 前端使用异步的场景

网络请求,如ajax
定时任务

7.3 Promise的三种状态 pending 等待中 不会触发thencatchresolved 成功了 会触发后续的then回调函数rejected 失败了 会触发后续的catch回调函数

then正常返回 resolved,里面有报错则返回 rejected
catch正常返回 resolved,里面有报错则返回 rejected

【Promise】入门-同步回调-异步回调-JS中的异常error处理-Promis的理解和使用-基本使用-链式调用-七个关键问题

7.4 promise的then和catch
Promise.resolve().then(()=>{
	console.log(1) // 执行
}).catch(()=>{
	console.log(2) // 不执行
}).then(()=>{
	console.log(3) // 执行
})
Promise.resolve().then(()=>{
	console.log(1) // 执行
	throw new Error('err1')
}).catch(()=>{
	console.log(2) // 执行
}).then(()=>{
	console.log(3) // 执行
})
Promise.resolve().then(()=>{
	console.log(1) // 执行
	throw new Error('err1')
}).catch(()=>{
	console.log(2) // 执行
}).catch(()=>{
	console.log(3) // 不执行
})
7.5 手写promise加载图片
function loadImg(src){
	return new Promise((resolve, reject)=>{
		const img = document.createElement('img')
		img.onload = () =>{
			resolve(img)
		}
		img.onerror = () => {
			reject(new Error(`图片加载失败 ${src}`))
		}
		img.src = src
	})
}

// 使用
const url = ''
loadImg(url).then(img => {
	console.log(img.width)
	return img
}).then(img => {
	console.log(img.height)
}.catch(err => console.error(err))

// 使用加载多张图片
url1 = ''
url2 = ''
loadImg(url1).then(img1 => {
	console.log(img1.width)
	return img1
}).then(img1 => {
	console.log(img1.height)
	return loadImg(url2)	
}).then(img2 => {
	console.log(img2.width)
	return img2
}).then(img2 => {
	console.log(img2.height)
}).catch(err => console.error(err))
7.6 async/await与Promise 执行async函数,返回的是Promise对象await相当于Promise的thentry/catch可以捕获异常,代替了Promise的catch

【ES8】异步代码终极解决方案 async 和 await

7.7 字节面试看代码题
async function async1() { // 函数定义
  console.log("async1 start"); // 2
  await async2(); // 函数执行
  // await后面的内容,可以看作是回调里的内容,即异步执行
  console.log("async1 end"); // 6
}

async function async2() { // 函数定义
  console.log("async2"); // 3
}

console.log("script start"); // 1
async1(); // 函数执行

new Promise((resolve)=>{
	console.log('promise1'); // 4
	resolve();
}).then(()=>{
	console.log('promise2'); // 7
})

console.log("script end"); // 5 同步代码执行完毕
7.8 for-of 的应用场景 【异步】

for、forEach、for-in 是常规的【同步】遍历
for-of常用于【异步】的遍历

function muti(num) {
  return new Promise((resolve) => {
    setTimeout(() => {
      resolve(num * num);
    }, 1000);
  });
}

const nums = [1, 2, 3];

nums.forEach(async (i) => {
  const res = await muti(i);
  console.log(res); // 会同时打印出三个结果
});

(async function () {
  for (let i of nums) {
    const res = await muti(i);
    console.log(res); // 会每隔一秒打印出一个结果
  }
})();
8. Event Loop 8.1 宏任务macroTask与微任务microTask 宏任务:setTimeout、setInterval、Ajax、DOM事件【W3C规范】微任务:Promise、async/await【ES规范】

微任务执行时机比宏任务早


微任务在DOM渲染前触发 【Promise】宏任务在DOM渲染后触发 【setTimeout】 8.2 Event Loop机制 回调栈 Call Stack事件循环 event loop回调队列 Callback Queue微任务队列 micro task queue
同步代码,一行一行放在回调栈中执行,执行完了就出栈遇到异步,记录下来,等待时机;时机到了,就移动到回调队列中当回调栈为空,(微任务[微任务队列])【尝试DOM渲染】 事件循环开始工作:轮询查找(宏任务)回调队列,有则移动到回调栈中执行继续轮询loop

【同步任务——微任务——DOM渲染——宏任务】——同步任务——微任务——DOM渲染——宏任务…


实际上真正的 event loop 是这样的

一开始整个脚本作为一个宏任务执行执行过程中同步代码直接执行,宏任务进入宏任务队列,微任务进入微任务队列当前宏任务执行完出队,检查微任务列表,有则依次执行,直到全部执行完执行浏览器UI线程的渲染工作检查是否有Web Worker任务,有则执行执行完本轮的宏任务,回到2,依此循环,直到宏任务和微任务队列都为空

所以过程是

【宏任务(代码整体)——同步任务——微任务——DOM渲染】——宏任务——同步任务——微任务——DOM渲染…

8.3 event loop练习
console.log('1'); // ①同步任务 

setTimeout(function() { // ① 宏任务
    console.log('2');
    process.nextTick(function() {
        console.log('3');
    })
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('4');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('5')
    })
})

process.nextTick(function() { // ① 微任务
    console.log('6');
})

new Promise(function(resolve) {
    console.log('7'); // ① 同步任务 
    resolve();
}).then(function() { // ① 微任务
    console.log('8')
})

setTimeout(function() { // ① 宏任务
    console.log('9');
    process.nextTick(function() {
        console.log('10');
    })
    
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('11');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('12')
    })
    
    console.log('13');
    
    process.nextTick(function() {
        console.log('14'); // 微任务 process.nextTick 比 promse.then优先级要高
    })
})

1 7 6 8 2 4 3 5 9 11 13 10 14 12

9. DOM 9.1 获取节点 *** 作
document.getElementById('yk') // 元素
document.getElementsByTagName('div') // 集合

document.getElementsByClassName('container') // 集合
document.querySelectorAll('p') // 集合
9.2 标签属性 attribute

修改的是标签属性【内联样式】
修改html属性,会改变html结构

const pList = document.querySelectorAll('p')
const p = pList[0]

p.getAttribute('data-name')
p.setAttribute('data-name','ykjun')
p.getAttribute('style')
p.setAttribute('style', 'font-size: 10px')
9.3 对象属性 property

用JS的属性 *** 作DOM元素
修改对象属性,不会 体现到html结构中

const pList = document.querySelectorAll('p')
const p = pList[0]
console.log(p.style.width) // 获取样式
p.style.width = '100px' // 修改样式

console.log(p.className) // 获取class
p.className = 'p1' // 修改class

console.log(p.nodeName) // 获取nodeName节点名称
console.log(p.nodeType) // 获取nodeType节点类型
9.4 DOM结构 *** 作
const div1 = document.getElementById('div1')
const div2 = document.getElementById('div2')

// 新建节点
const newP = document.createElement('p')
newP.innerHTML = 'this is new p'

// 插入节点
div1.appendChild(newP)

// 移动节点
const p1 = document.getElementsByTagName('p')[0]
div2.appendChild(p1)

// 获取父元素
console.log(p1.parentNode)

// 获取子元素列表
const div1ChildNodes = div1.childNodes
console.log('div1ChildNodes', div1ChildNodes)

const div1ChildNodesP = Array.from(div1ChildNodes).filter(child => {
	if(child.nodeType === 1) {
		return true;
	}
	return false;
}
console.log('div1ChildNodesP', div1ChildNodesP)

// 删除节点
div1.removeChild(div1ChildNodesP[0])
9.5 优化DOM性能 9.5.1 对DOM查询进行缓存

不使用缓存DOM查询结果

for(let i = 0; i < document.getELementsByTagName('p').length; i++){
	//	每次循环都会计算length,频繁进行DOM查询
}

缓存DOM查询结果

const pList = document.getELementsByTagName('p')
const length = pList.length
for(let i = 0; i < length; i++){
	// 缓存length, 只进行一次DOM查询
}
9.5.2 将频繁 *** 作改为一次性 *** 作
const listNode = document.getElementById('list')
// 创建一个文档片段,此时还没有插入到DOM树中
const frag = document.createDocumentFragment()
// 执行插入 *** 作
for(let i = 0; i < 10; i++){
	const li = document.createElement('li')
	li.innerHTML = "Iist Item " + i
	frag.appendChild(li)
}
// 都完成后,再插入DOM树中
listNode.appendChild(frag)
10. BOM navigatorscreenlocationhistory

【BOM】JavaScript-定时器-执行机制-location-navigator-history

10.1 检查浏览器类型
const ua = navigator.userAgent
const isChorme = ua.indexOf('Chrome')
console.log(isChorme)
10.2 拆解URL各个部分

location

11. 事件

【DOM】JavaScript-事件高级-注册事件-事件流-事件对象-事件冒泡-委派-鼠标键盘事件

11.1 事件绑定、冒泡、代理
const btn = document.getElementById('btn1')
btn.addEventListener('click', event => {
	console.log('clicked')
})
11.2 写一个通用的事件绑定函数
function bindEvent(elem, type, fn){
	elem.addEventListener(type, fn)
}

const btn1 = document.getELementById('btn1')
bindEvent(btn1,  'click', event => {
	console.log(event.target) // 获取触发的元素
	event.preventDefault() // 阻止默认行为
	alert('clicked')
})

升级版【支持代理】

function bindEvent(elem, type, selector, fn){
	if(fn == null){
		fn = selector
		selector = null
	}
	elem.addEventListener(type, event => {
		if(selector){
			// 代理绑定 
			if (target.matches(selector)){
				fn.call(target, event)
			}
		}else {
			// 普通绑定
			fn.call(target, event)
		}
	})
}


// 普通绑定
const btn1 = document.getELementById('btn1')
bindEvent(btn1, 'click', function(event) {
	console.log(event.target) // 获取触发的元素
	event.preventDefault() // 阻止默认行为
	alert(this.innerHTML)
})

// 代理绑定 [在a父节点div上绑定事件]
const div3 = document.getElementById('div3')
bindEvent(div3, 'click', 'a', function(event) {
	event.preventDefault()
	alert(this.innerHTML)
})
11.3 描述事件冒泡过程 基于DOM树形结构事件会顺着触发元素往上冒泡应用场景:事件代理 11.4 无限下拉的图片列表,如何监听每个图片的点击 事件代理用event.target获取触发元素用matches来判断是否是触发元素 12. AJAX

【Ajax】HTTP相关问题-GET-POST-XHR使用-jQuery中的ajax-跨域-同源-jsonp-cors

【axios】使用json-server 搭建REST API - 使用axios - 自定义axios - 取消请求 - 拦截器

12.1 手写一个简单的ajax
function ajax(url) {
	const p = new Promise((resolve, reject) => {
		const xhr = new XMLHttpRequest()
		xhr.open('GET', url, true)
		xhr.onreadystatechange = function () {
			if(xhr.readyState === 4) {
				if(xhr.status === 200) {
					resolve(
						JSON.parse(xhr.responseText)
					)
				} else if (xhr.status === 404) {
					reject(new Error('404 not found'))
				}
			}
		}
		xhr.send(null)
	})
	return p
}

// 使用
const url = '/data/test.json'
ajax(url)
.then(res => console.log(res))
.catch(err => console.log(err))
12.2 跨域解决方案

浏览器中加载图片、css、js可以无视同源策略

可用于统计打点,可使用第三方服务
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