前端秘法基础式终章----欢迎来到JS的世界

前端秘法基础式终章----欢迎来到JS的世界,第1张

目录

一.JavaScript的背景

二.JavaScript的书写形式

1.行内式

2.嵌入式

3.外部式

三.JS中的变量

1.变量的定义

2.JS动态类型变量

2.1强类型和弱类型

3.JS中的变量类型

四.运算符

五.if语句和三元表达式和Switch语句和循环语句

六.数组

1.创建获取数组元素

2.新增数组元素

七.函数

1.函数的声明和调用

2.作用域及作用域链

八.对象

1.对象的创建

1.1字面变量创建

1.2使用new Object创建

1.3构造函数创建对象

1.4class构造对象

1.5static修饰

1.6对象的继承


一.JavaScript的背景

JavaScript 是一种高级编程语言,通常用于网页开发和网页交互。它可以让网页变得更加动态和交互性强,例如实现动画效果、表单验证、数据交互等。
 
JavaScript 可以直接嵌入到 HTML 页面中,通过浏览器执行,从而实现网页的各种功能。它也可以用于开发桌面应用程序、移动应用程序等。

JavaScript 有以下几个特点:
 
- 解释性语言:JavaScript 代码不需要编译,直接由浏览器解释执行。
- 面向对象:它支持面向对象编程的特性,如类、对象、继承等。
- 事件驱动:通过监听和响应网页上的各种事件(如点击、鼠标移动等)来触发相应的 JavaScript 代码执行。
- 跨平台:由于 JavaScript 主要在浏览器中运行,所以它可以在各种 *** 作系统和设备上运行。

二.JavaScript的书写形式

1.行内式

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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <input type="button" value=" js " onclick="alert('welcome to js!')"> </body> </html>

注意这里onclick中的双引号和单引号可互换,既可以单引号包含双引号,又可以双引号包含单引号,和Python中的单双引号用法相似

2.嵌入式

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<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

    <title>Document</title>

</head>

<body>

</body>

<script>alert('welcome ton js!')</script>

</html>

通过script标签引入JS代码

3.外部式

通过JS文件引入

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<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

    <title>Document</title>

</head>

<body>

</body>

<script src="JScode/JS01.js"></script>

</html>

需要注意的是css在引入的时候是link标签搭配href属性,而JS在引入的时候则是script标签搭配src属性

三.JS中的变量

1.变量的定义

var a = 0;

let a = 0;

上述两种定义变量的方法都行,其中let是在var的基础上做一些优化和改进

2.JS动态类型变量

与Python一样,JS中的变量属于动态类型变量,它的变量类型可以随着数据类型的改变而改变

2.1强类型和弱类型

强类型是指数据类型的转变需要进行强制转换

弱类型是指数据类型转变不需要强转,JS,Python是常见的弱类型语言

3.JS中的变量类型

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需要特别注意的是infinity表示正无穷,nan表示不是数字,undefined表示变量未定义,null表示该变量为空,两者在逻辑判断上是相等的,都为false,不过null是空对象指针,类型为object,undefined是未定义,返回类型为undefined

四.运算符

运算符与C语言大致相同,需要注意的是等号

一个等号表示赋值

两个等号表示比较内容是否相同,不考虑数据类型,也就是1==true是返回true

三个等号考虑数据类型

五.if语句和三元表达式和Switch语句和循环语句

用法与C语言相同

这里讲一下调试技巧

打开网页,进入开发者工具,进入console控制台

按Ctrl+shift+r进入调试模式,按f11逐步进行

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六.数组

1.创建获取数组元素

创建数组可以采用字面变量创建:let arr = [1, 2, 3];

也可以new一个数组对象let arr = new Arry();

利用数组下标获取元素即可

2.新增数组元素

修改数组长度

let a = new Array(1, 2, 3);

a.length = 5;

console.log(a);

前端秘法基础式终章----欢迎来到JS的世界,第8张

我们可以看到最后有两个空位,数据类型为undefined

直接通过下标赋值

let a = new Array(1, 2, 3);

a[3] = 5;

console.log(a);

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通过push追加

let a = new Array(1, 2, 3);

let newa = new Array();

for(i = 0; i < a.length; i++){

    newa.push(a[i]);

}

console.log(newa);

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七.函数

1.函数的声明和调用

function Add(x, y){

    return x + y;

}

let Min = function(x, y){

    return x * y;

}

两种写法都可以,第二种是直接将函数给到一个变量,可以不用书写函数名,通过变量直接调用

2.作用域及作用域链

JS中会出现函数套函数的情况,那么内层函数可以使用外层函数的变量,但外层函数得不到内层函数的变量,因为变量的搜索遵循由内到外

八.对象

其实就类似于C语言中的结构体(但它们也有一些本质的区别,可以抽象的理解)

1.对象的创建

1.1字面变量创建

let people = {

    name:"zhangsan",

    age:16,

    gender:"male"

}

console.log(people);

类似于Python中的字典,通过键值对创建

前端秘法基础式终章----欢迎来到JS的世界,第11张

1.2使用new Object创建

let People = new Object()

People.name = "zhangsan";

People.age = 16;

console.log(People);

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1.3构造函数创建对象

function people(name, age, gender){

    this.name = name;

    this.age = age;

    this.gender = gender;

}

let people1 = new people("zhansan", 16, "male");

console.log(people1);

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1.4class构造对象

es6中开始支持用class去构建对象,弥补了上述方法无法继承的缺陷

class people{

    constructor(name, age){

        this.name = name;

        this.age = age;

    }

    Say(){

        console.log("hello");

    }

}

let zhangsan = new people("zhangsan", 16);

console.log(zhangsan);

zhangsan.Say();

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1.5static修饰

此时不论是属性还是方法都不属于对象,而属于类,在调用的时候要基于类名去调用

class people{

    constructor(name, age){

        this.name = name;

        this.age = age;

    }

    Say(){

        console.log("hello");

    }

    static Say1(){

        console.log("hehe");

    }

}

let zhangsan = new people("zhangsan", 16);

console.log(zhangsan);

zhangsan.Say();

people.Say1();

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1.6对象的继承

class people{

    constructor(name, age){

        this.name = name;

        this.age = age;

    }

    Say(){

        console.log("hello");

    }

    static Say1(){

        console.log("hehe");

    }

}

class student extends people{

    constructor(name, age, num){

        super(name, age);

        this.num = num;

    }

}

通过extends指定你所要继承的属性所属的类,通过super指定你要继承的具体属性

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原文地址: https://outofmemory.cn/web/13518823.html

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