HTML5 canvas基本绘图之绘制线条

HTML5 canvas基本绘图之绘制线条,第1张

HTML5 canvas基本绘图之绘制线条

<canvas></canvas>HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过JavaScript脚本来控制该对象进行绘图。


<canvas></canvas>只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。


在<canvas>>元素上绘图主要有三步:

1.获取<canvas>元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象;
2.调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasRenderingContext2D对象;
3.调用CanvasRenderingContext2D对象进行绘图。


线条属性

除了上面用到的lineWidth属性,线条还有以下几个属性:

 •lineCap 属性设置或返回线条末端线帽的样式,可以取以下几个值:
“butt” 向线条的每个末端添加平直的边缘(默认);
“round” 向线条的每个末端添加圆形线帽;
“square” 向线条的每个末端添加正方形线帽。


 •lineJoin 属性当两条线交汇时设置或返回所创建边角的类型,可以取以下几个值:
“miter” 创建尖角(默认);
“bevel” 创建斜角;
“round” 创建圆角。


 •miterLimit 属性设置或返回最大斜接长度(默认为10)。


斜接长度指的是在两条线交汇处内角和外角之间的距离。


只有当 lineJoin 属性为 “miter” 时,miterLimit 才有效。


 

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. var canvas = document.getElementById("canvas");   
  2.     var context = canvas.getContext("2d");   
  3.     //测试lineCap属性   
  4.     //设置基准线便于观察   
  5.     context.moveTo(10,10);   
  6.     context.lineTo(10,200);   
  7.     context.moveTo(200,10);   
  8.     context.lineTo(200,200);   
  9.     context.lineWidth="1";   
  10.     context.stroke();   
  11.     //butt   
  12.     context.beginPath();   
  13.     context.moveTo(10,50);   
  14.     context.lineTo(200,50);   
  15.     context.lineCap="butt";   
  16.     context.lineWidth="10";   
  17.     context.stroke();   
  18.     //round   
  19.     context.beginPath();   
  20.     context.moveTo(10,100);   
  21.     context.lineTo(200,100);   
  22.     context.lineCap="round";   
  23.     context.lineWidth="10";   
  24.     context.stroke();   
  25.     //square   
  26.     context.beginPath();   
  27.     context.moveTo(10,150);   
  28.     context.lineTo(200,150);   
  29.     context.lineCap="square";   
  30.     context.lineWidth="10";   
  31.     context.stroke();   
  32.   
  33.     //测试linJoin属性   
  34.     //miter   
  35.     context.beginPath();   
  36.     context.moveTo(300,50);   
  37.     context.lineTo(450,100);   
  38.     context.lineTo(300,150);   
  39.     context.lineJoin="miter";   
  40.     context.lineWidth="10";   
  41.     context.stroke();   
  42.     //round   
  43.     context.beginPath();   
  44.     context.moveTo(400,50);   
  45.     context.lineTo(550,100);   
  46.     context.lineTo(400,150);   
  47.     context.lineJoin="round";   
  48.     context.lineWidth="10";   
  49.     context.stroke();   
  50.     //square   
  51.     context.beginPath();   
  52.     context.moveTo(500,50);   
  53.     context.lineTo(650,100);   
  54.     context.lineTo(500,150);   
  55.     context.lineJoin="bevel";   
  56.     context.lineWidth="10";   
  57.     context.stroke();   
  58.   
  59.     //测试miterLimit属性   
  60.     context.beginPath();   
  61.     context.moveTo(700,50);   
  62.     context.lineTo(850,100);   
  63.     context.lineTo(700,150);   
  64.     context.lineJoin="miter";   
  65.     context.miterLimit="2";   
  66.     context.lineWidth="10";   
  67.     context.strokeStyle="#2913EC";   
  68.     context.stroke();   
  69.   

各属性的不同取值的效果如下:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/web/613358.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-04-14
下一篇 2022-04-14

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存