这是肯定算不出来的!
因为不同的焦距与不同的拍摄位置的组合完全可以拍出效果完全一样的照片。
目前目前还没有哪一款软件有这个功能
至于计算机渲染的照片……更涉及不到焦距这个概念了……
这个问题比较抽象。真的是一两句说比清,这只能在拍摄特定的物体、特定的拍摄距离和特定的景别时才能在照片上直观的反应出来
比如,广角的视角较大,长焦的视角较小。这样的话照片如果是用广角拍摄近距离拍摄的话,物体就会出现球面的变形。这是最好判断是广角还是长焦拍摄的方法之一。还有就是在同样的拍摄距离用同样的光圈时广角的景深比长焦的景深大。
用文字的方式很难说清,推荐一本书《纽约摄影教材》上面讲的很清楚。有空去书店看看。
你得摸透这样定理:现实中平行的线,在照片里必然汇聚至一点,连接这一点和焦点(暂时不知道在哪里),则这个线平行于实际的这些平行线。
依照上面的定理,你找照片中三组相互垂直的线,每组(记住是三组,指每组都是平行线)线现实里应该平行,找到这些平行线共同的交点(这些相交点不会精确到同一个位置,但是都会在一个点附近),大致确定这个交点。找到了这三组平行在照片中的交点后,你努力体会下面一句话。
这三个交点和照片焦点的连线一定相互垂直。(因为照相的本质就是空间里一个方向的点摄入到焦点上,这三个交点都描述一个方向,而在三个方向是相互垂直的。)
也就是说,还未找到的焦点一定可以和现在找到的三个点构成一个三个直角的四面体。
你可以把这三个找到的点连成一个三角形,这个三角形一定是一个锐角三角形,不然证明你找的交点找的有问题,不精确。
你可以利用三维作图软件,几何方法来找这个焦点了。
你也可以解下面的三院二次方程组,不复杂。
这三个边将是三个坐标的斜边,也就是三个弦,设焦点射出到三条线的长分别是x,y,z
那么现在根据三边长度解下面的方程组。
L1=(X^2+Y^2)^1/2
L2=(X^2+Z^2)^1/2
L3=(Z^2+Y^2)^1/2
这样你就找到了焦点和所做的参考线(三方向交点连线)之间的相对位置关系。
也就实现了你的目的。
qq839391233
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