ip负载是什么意思

ip负载是什么意思,第1张

题主是否想询问“ip负载均衡是什么意思”?四层负载,是基于IP+端口的负载均衡。iP负载均衡为了实现一个高吞吐量,强网络数据处理能力能提高网络的灵活性和可用性来首先端口和IP的负载均衡。

其实LVS进行动态负载均衡,根据客户端访问节点的ip进行分流隔离或者负载均衡,是有问题的。原因是实际上无法分辨客户端源ip是真实ip还是代理IP。另外一般情况下客户端过来的访问都是经过我们这边服务端的反向代理的,此时更需要知道真实的ip。反向代理的例子比如,我访问一下Yahoo Finance查看Tesla的股价:

所以,自己公司DevOps搭建负载均衡服务器的时候,一定要考虑这个问题,如何获得发起请求的客户端的真实IP,这个大多数情况下并不能获得;但是如果没有,就是伪负载均衡,只是对反向代理最前面一层进行了负载均衡,并没有对源ip进行负载均衡。

从上面看到实际上 Remote Address 就是反向代理服务器的地址, 是>

为了应对高并发,我们引入了负载均衡,就是将原本需要一台服务器处理的业务,分配给了多台服务器进行处理,而分配的规则就是SLB算法。

SLB(server load balance)是负载均衡的缩写。

负载均衡主要有三种算法:

①轮训法

通过将用户的请求轮流分配给配置好的服务器进行解析

②随机法

通过随机因子分配给不同的服务器,通过分散性,达到均衡

③最小连接法

通过选择最少连接的服务器进行分配,就是能者多劳

负载均衡主要有三种实现方法:

①dns轮训

通过dns解析到不同的ip来进行负载均衡

②反向代理

一般通过nginx进行代理解析,服务请求先到达nginx代理服务器,然后又nginx进行转发

③NAT(LVS)

该技术通过一个地址转换网关将每个外部连接均匀转换为不同的内部服务器地址,因此外部网络中的计算机就各自与自己转换得到的地址上的服务器进行通信,从而达到负载均衡的目的

目前阿里云提供的SLB服务还是很方便使用的,只需要登录管理后台,然后选择开通SLB服务,然后添加配置对应的ECS服务器就可以使用了。

智汇华云 | 负载均衡源地址可见技术

2022-12-13 14:13之家网站 (-)

摘要

在非网关型负载均衡器中,通常使用 FullNat 模式。在这种模式下,客户端访问后端服务器的源 IP 在负载均衡器上会被改变,导致在后端服务器上服务不能正确确定客户端的真实 IP 地址。在一些应用场景下,为了实现安全或者大数据分析等应用,需要感知客户端的真实 IP。本文介绍了一种 FullNat 模式下负载均衡的源地址可见方法。

概述

负载均衡有三种模式:DR,NAT,Tunnel。FullNat 模式在 NAT 模式下增加了源 IP NAT。FullNat 模式的优点:解决了 NAT 对 Director 和 RS 要求在同一个 vlan 的问题,适用更复杂的部署形式不要求配置 Director 作为网关,Director 与 RS 可以通过三层通讯。缺点:RS 看不到客户端真实 IP。

为了解决后端服务器感知客户端真实 IP,本文介绍了如下的方法。

四层源地址可见

四层流量通常是 TCP 和 UDP 协议报文。源地址可见的通常方法是在报文中某些字段携带客户端的真实 IP。在后端通过内核模块来获取客户端 IP。

TCP 源地址可见

TCP 流量是 TOA 来实现源地址可见。TOA 名字全称是 tcp option address,是 FullNat 模式下能够让后端服务器获取客户端 IP 的一种实现方式,它的基本原理比较简单。

客户端用户请求数据包到达负载均衡器时,负载均衡器在数据包的 tcp option 中插入源 IP 信息。

数据包到达后端服务器(装有 toa 内核模块)后,应用程序正常调用 getpeername 系统函数来获取连接的源端 IP 地址。

由于在 toa 代码中 hook(修改)了 inet_getname 函数(getpeername 系统调用对应的内核处理函数),该函数会从 tcp option 中获取负载均衡器填充的源 IP 信息。

这样后端服务器应用程序就获取到了真实客户端 IP,而且对应用程序来说是透明的。

TCP 头部格式如下:

在 option 选项部分携带客户端的 IP 地址。

IPv4 TOA 格式

opcode: opcode = 254

opsize: toa 大小 8 字节

port: 客户端端口

clientIP: 客户端 IP(4 字节)

注:opsize 大小包含了自身 opsize (2B) + port (2B) + ip (4B)

修改 option 的时机

负载均衡器需要对每个 tcp 数据包都要插入 toa 信息么?如果这样会影响到负载均衡器整体性能的,而且后端服务器也没必要对每个 tcp 数据包进行解析,当然也很影响服务器性能。其实只需要在第 3 次握手 ack 数据包中插入 toa 选项即可,后端服务器从 ack 数据包中解析并获取即可。

后端服务器上获取客户端 IP 获取。

TCP 协议栈中处理三次握手的 ack 数据包的函数是 tcp_v4_syn_recv_sock,完成连接的建立,并创建 newsock。在 TOA 内核模块中修改

1hook tcp_v4_syn_recv_sock_toa 函数,从 TCP 的 skb 中获取 tcp option 的携带的 IP 信息,保存到 socket 中

2 Hook inet_getname,应用程序在调用 getpeername 时,会使用 inet_getname_toa 函数处理,从 socket 中将保存的 ip 信息返回

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