WPF 在keydown中如何获取按下键的值 比方说我按下数字1键 那么像获取1这个数字 急急急急急

WPF 在keydown中如何获取按下键的值 比方说我按下数字1键 那么像获取1这个数字 急急急急急,第1张

你Debug模式,在那设个断点,然后把e放到监视窗口里,点开左边的加号,会列出所有e能取到的值,如果没有你想要的,那就是取不到。

还有,你究竟什么需求,需要取得这个值?说来听听,或许有其他的可能。

Swift基础语法总结,来自 苹果官方文档 :

枚举在Swift中是 first-class types。与C,Objective-C中的枚举相比,Swift中枚举功能更强大。它支持很多只有类才有的特性,如: Properties , Methods , Initialization , Extensions , Protocols

举例:

通常将单个枚举值与switch语句匹配:

当需要迭代枚举中的所有情况时,需要自定义的枚举遵守 CaseIterable 协议

我们可以定义Swift枚举来存储任何给定类型的关联值,而且每种枚举情况的值类型可以不同。

可以将关联值提取为switch语句的一部分。将每个关联值提取为常量(let)或变量(var),以便在switch中处理:

如果枚举case的所有关联值都被提取为常量,或者都被提取为变量,则可以将var或let放置在case名称前面,来提取所有的关联值:

“ 关联值 ”表明了枚举如何存储不同类型的关联值。作为关联值的替代,枚举情况可以预先设置默认值(称 原始值 ),它们都是相同的类型。

原始值可以是字符串,字符,整数或浮点数类型。每个原始值在其枚举声明中必须是唯一的。

当使用存储整数或字符串原始值的枚举时,不必为每种case显式分配原始值,Swift将自动为其分配值。如果使用整数为原始值,则每个case的原始值依次自增1。若第一个case没有设置原始值,则默认为0:

当使用字符串作为原始值时,每个case的隐含值是该case的名称。

使用枚举的 rawValue 属性来访问其原始值:

如果使用原始值类型定义枚举,则枚举会自动接收一个带有原始值的初始化器,并返回可选类型的枚举实例。

递归枚举是将枚举的另一个实例作为一个或多个枚举case的关联值。在枚举case 前面添加关键字 indirect 来指明该枚举case是递归的,这就告诉了编译器插入必要的间接层。

例如,下面是存储简单算术表达式的枚举:

还可以在枚举 enum 之前添加 indirect ,以便为所有具有关联值的枚举case启用间接:

递归函数是处理具有递归结构的数据的简单方法。例如,这是一个计算算术表达式的函数:

Swift 42 基础专题详解

第一种:Alt + (按钮快捷键)

在大家给button、label、menuStrip等控件设置Text属性时在名字后边加&键名就可以了,比如button1text= "确定(&O)"。就会有快捷键了,这时候按Alt+O就可以执行按钮单击事件。

第二种:Ctrl+及其他组合键

在WinForm中设置要使用组合键的窗体的KeyPreview(向窗体注册键盘事件)属性为True;

然后使用窗体的KeyDown事件(在首次按下某个键时发生)

实例代码:

private void _KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)

{

if (eKeyCode == KeysF && eControl)

{

button1PerformClick(); //执行单击button1的动作

}

}

注:1、代表窗体名称,大家可以看一下 ”Keys”的枚举参数,以实现自己需要

2、还有一个问题,当使用Ctrl + 快捷键时,对于焦点在可写的控件(如TextBox)上时,可能会将 键值同时输入,则需要加另一句话将Handled设置为true,以取消 KeyPress 事件。

即:

private void _KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)

{

if (eKeyCode == KeysF && eControl)

{

eHandled = true; //将Handled设置为true,指示已经处理过KeyPress事件

button1PerformClick();

}

}

第三种:

还是以button为例。给form添加一个contextMenuStrip1,将其邦定到button上,假设为button1。给contextMenuStrip1添加一个item,然后为它设置快捷键(就是你想加在button上的快捷键),并且将它的Visible属性设为false。这样,button1的快捷键设置成功。

定义一个Scanner用于接收输入

Scanner

sc=new

Scanner(Systemin);

Systemoutprintln("请输入你要的字符:");

String

c=scnext();你要字符的话可以这样

char[]

cc=ctoCharArray();

用法一:常量

在JDK15 之前,我们定义常量都是: publicstaticfianl 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。

Java代码

public enum Color {

RED, GREEN, BLANK, YELLOW

}

用法二:switch

JDK16之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。

Java代码

enum Signal {

GREEN, YELLOW, RED

}

public class TrafficLight {

Signal color = SignalRED;

public void change() {

switch (color) {

case RED:

color = SignalGREEN;

break;

case YELLOW:

color = SignalRED;

break;

case GREEN:

color = SignalYELLOW;

break;

}

}

}

用法三:向枚举中添加新方法

如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。

Java代码

public enum Color {

RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("**", 4);

// 成员变量

private String name;

private int index;

// 构造方法

private Color(String name, int index) {

thisname = name;

thisindex = index;

}

// 普通方法

public static String getName(int index) {

for (Color c : Colorvalues()) {

if (cgetIndex() == index) {

return cname;

}

}

return null;

}

// get set 方法

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

thisname = name;

}

public int getIndex() {

return index;

}

public void setIndex(int index) {

thisindex = index;

}

}

用法四:覆盖枚举的方法

下面给出一个toString()方法覆盖的例子。

Java代码

public enum Color {

RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("**", 4);

// 成员变量

private String name;

private int index;

// 构造方法

private Color(String name, int index) {

thisname = name;

thisindex = index;

}

//覆盖方法

@Override

public String toString() {

return thisindex+"_"+thisname;

}

}

用法五:实现接口

所有的枚举都继承自javalangEnum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。

Java代码

public interface Behaviour {

void print();

String getInfo();

}

public enum Color implements Behaviour{

RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("**", 4);

// 成员变量

private String name;

private int index;

// 构造方法

private Color(String name, int index) {

thisname = name;

thisindex = index;

}

//接口方法

@Override

public String getInfo() {

return thisname;

}

//接口方法

@Override

public void print() {

Systemoutprintln(thisindex+":"+thisname);

}

}

用法六:使用接口组织枚举

Java代码

public interface Food {

enum Coffee implements Food{

BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO

}

enum Dessert implements Food{

FRUIT, CAKE, GELATO

}

}

用法七:关于枚举集合的使用

javautilEnumSet和javautilEnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的 key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档。

关于枚举的实现细节和原理请参考:

参考资料:

《ThinkingInJava》第四版

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