托里姆随从怎么获得

托里姆随从怎么获得,第1张

问题一:wow70战士追随者托里姆怎么获得 一直做职业任务,自然会解锁的

问题二:wow70战士追随者托里姆怎么获得 《魔兽世界60》(WOW60)追随者托莫克品质属性怎么样?《魔兽世界60》追随者托莫克怎么获得?下面99单机我就为你带来高玩分享的技巧心得攻略―― 【追随者托莫克属性】等级:93;品质:优秀;类别:武器战;特长-保镖:当军营达到2级或者3级的时候,可以在德拉诺户外陪伴在你身边;技能-鲁莽:战士施放来大幅提升爆发伤害,针对要塞任务中具有“限时战斗”描述的任务。【追随者托莫克获得方法】 阵营:部落,联盟皆有;在如图位置,可以看到托莫克被人围攻,在保护托莫克并击杀几波怪物后可以接到任务:无人可领导的百夫长――托莫克-目标:与托莫克对话-说明:对话完成任务,获得追随者。魔兽世界60要塞稀有品质追随者纳特・帕格获得方法DNF里SAO刷兔子肉方法攻略心得指引

问题三:70战士随从选择 wow战士哪些随从好 虽然开始随从不多,不过随着第三插槽的开启,任务做得差不多了,我们的随从也越来约多,那么这么多随从中哪些值得我们重点培养呢
拉格瓦尔德・龙脉
天赋:武器
对应技能:爪牙
特殊技能:一起执行任务的部队每有1点活力,成功率提高5%
战友技能:无
个人评价:这位就是我们战争领主部队的先锋啊! 特殊能力配合战士大厅科技第一排右:每日首个任务执行部队每有1点活力,成功率提高5%配合的话~一队满血的瓦格里打首胜就能提供60%的成功率啊!
想象一下一个任务需要对应 武器 爪牙 危害 ,那么龙脉带两队满血强化对危害的瓦格里打首胜是一种什么感觉
德夫伦・铁符
天赋:狂暴
对应技能:法术
特殊技能:与只有1点活力的部队执行任务成功率提高20%
战友技能:时刻跟在你身边一起逛破碎群岛,会对你的敌人释放风暴锤!
个人评价:这个小铁矮子可以说是我们部队的中坚力量,特殊能力经过我测试是可以叠的,也就是说铁矮子带两队1血部队可以提供40%的成功率~
战友技能说实话挺尴尬的,很容易拖着怪不脱战,不过有个控制技能~
铁矮子和龙脉可以说是一队好基友,首胜用龙脉带2队满血瓦格里打,残血了丢给铁矮子~吼吼
托里姆
天赋:武器
对应技能:危害
特殊技能:单独执行任务成功率提高15%
战友技能:3mincd的一个主动技能,效果是砸晕你近战范围的敌人4s的样子,并对你放一个持续5min的buff,效果是提高25%的攻强!
个人评价:我们的老熟人了~~solo之王。。。说实话,托里姆的技能用来做任务属于一般, 为了触发他的特殊技能就没法带队友只能自己来。。成功率嘛,看任务了~
下面回帖的同学点醒了我,实验了一下确实可以,托里姆这个特殊技能可以让他单人带两个部队,那么托里姆他的这个特殊技能就不是那么的尴尬了
托里姆他强大的地方是作为战友的时候,常驻的buff让你在野外伤害爆表,还有一个群控,最关键的是帅啊!
霍迪尔
天赋: 狂暴
对应技能:爪牙
特殊技能:爪牙成功率提高15%
战友技能:2mincd的一个主动技能,效果是冻结你周围一大片范围的敌人8s!并造成14w左右的冰霜伤害~
注意!跟基友测试了下!无法用徽章解,使用徽章之后cd了但是不解除昏迷!人类自利无法使用!
个人评价:还是我们的老熟人,压轴登场的霍大爷~~霍大爷的技能霸气对应爪牙特殊技能又加爪牙成功率,可以说是专虐爪牙任务~~
作为战友出场的霍大爷霸气侧漏, 8s的晕可以说是不交章就残废,就跟上个版本的乌鸦人随从一样强力~ 群体无法解除的8s晕,比鸦人叼多了。。
本人就在昨天跟基友在风暴峡湾那个pvp世界任务区域用霍大爷大显身手啊,可能是三槽的人比较少,也没什么人见过霍大爷,登场直接把周围人冻8s,他们干看着我砍死他们的奶妈~
菲娜・伯恩多提尔
天赋:防御
对应技能:法术
特殊技能:危害成功率提高15%
战友技能:当你面对2个或以上敌人时出现,并群嘲他们然后释放反击风暴,内置cd 15min~
个人评价:t10套!妹子!这就足够了!
海姆达尔
天赋:狂暴
对应技能:危害
特殊技能:时长超过8小时任务成功率提高15%
战友技能:无
个人评价:前期必练的随从,职业任务随从部分最后一步需要派他上场~
这个版本的随从任务时长明显长了很多,海姆达尔能发挥作用的任务会有不少的。
对应技能是危害,大厅科技强化瓦格里可以增加对危害15%成功率,他这个技能其实有点尴尬的,不过后期配合强化瓦格里堆高成功率还可以吧
瑟维甘・风篷
天赋:防御
对应技能:爪牙
特殊技能:与不同类型部队一起执行任务成功率提高15%
战友技能:无
个人评价:这个随从>>

问题四:求助,有没有战士追随者获取的攻略 达到特定的等级后,每个职业的职业大厅内会出现职业任务,部分任务涉及到追随者的,完成任务即可获得职业大厅追随者。
通常情况下,完成神器任务可以获得两名追随者,职业大厅战役第一章完成后,再次奖励两名追随者,直到完成职业大厅终章,获得最后一名追随者。
职业大厅追随者同时只能激活5名,超出5名时将无法排遣任务,需要手动遣散。

问题五:奥杜尔托里姆怎么单刷 这个boss因为机制问题,极难单刷,建议可以开个小号挂在场中,这样最方便。
如果一定要单刷,也行。我是ss和dk通过了这个boss,大致方法
1,清场中小怪
2,清完后boss对话,趁机会开旁边的机关,门打开。进去
3,一路走到里面第一道门处,引出守门的大石头人,不打死,拉着他迅速回来。这里靠走路是来不及的,ss的话传送门+恶魔传送门,dk的话火箭靴。
4,回来的过程中,boss会释放灭团技,必须离开通道,回到场地。等到施法结束(看到通道中有一大团闪电通过直到门口消失),趁门没关立刻进门。随后门重新关上,boss重置,但那个守门大石头人仍然在。
5,等场地中小怪刷新,要做的就是重新引他们进入战斗,所以!最重要的一点,在一开始要设置仇恨,ss的话,在第一次引回石头人以后,回到场中,让宝宝定点不移动,本身回到门里等关门。血DK的宝宝没有指挥功能,网上常见的手法是在小怪刷新处放置地雷,或是掐好时间放一个凋零。这点是最重要的!!也就是说,在重置boss的时候,你人必须在门里,同时身边有第一道门的守门石头人,同时你得有办法引到重置小怪后,场地中央的小怪仇恨。
6,成功引到后你就赢了大半了,把引到的小怪清剩1-2只,不要杀光,否则又剧情了。拉着石头人和剩余的小怪到第一道门,杀石头人,开门,到第二门,杀石头人,开门,到第三门,杀石头人,开门,这段过程中场地中的那1-2只绝不能死,所以做好标记。通道里的小怪可随便杀。
7,第3门开了以后,杀掉原场地中的1-2只小怪,此时boss开始对话,不要着急过去,等boss说一段话,即将转阶段的时候,快速到boss 身边(我忘了要不要打boss一下),总之触发2阶段,随后跳下去 oss即可,如果boss没有跟下来,意味着失败。
注意过去boss身边的时候不要走中间,贴墙走。
2阶段以后就随便杀了。
总体而言,要点如下,
拉到石头人,不被灭团技能打到
重置boss后,人在门内,有办法引到刷出来的场地中小怪
boss对话后千万不能着急冲上去,否则bug。

问题六:wow奥杜尔托里姆的徽记从哪里捡,任务领了,boss杀了? 必须是困难难度的托里姆才掉落
需要两个人打 一个在外场清小怪
一个在隧道里去二楼
当隧道那个人到二楼了,那个女的BOSS还没走,托里姆就自动进入困难模式了
杀了之后就掉

问题七:伙伴和随从的修炼哪几个战力加的多 虽然开始随从不多,不过随着第三插槽的开启,任务做得差不多了,我们的随从也越来约多,那么这么多随从中哪些值得我们重点培养呢
拉格瓦尔德・龙脉
天赋:武器
对应技能:爪牙
特殊技能:一起执行任务的部队每有1点活力,成功率提高5%
战友技能:无
个人评价:这位就是我们战争领主部队的先锋啊! 特殊能力配合战士大厅科技第一排右:每日首个任务执行部队每有1点活力,成功率提高5%配合的话~一队满血的瓦格里打首胜就能提供60%的成功率啊!
想象一下一个任务需要对应 武器 爪牙 危害 ,那么龙脉带两队满血强化对危害的瓦格里打首胜是一种什么感觉
德夫伦・铁符
天赋:狂暴
对应技能:法术
特殊技能:与只有1点活力的部队执行任务成功率提高20%
战友技能:时刻跟在你身边一起逛破碎群岛,会对你的敌人释放风暴锤!
个人评价:这个小铁矮子可以说是我们部队的中坚力量,特殊能力经过我测试是可以叠的,也就是说铁矮子带两队1血部队可以提供40%的成功率~
战友技能说实话挺尴尬的,很容易拖着怪不脱战,不过有个控制技能~
铁矮子和龙脉可以说是一队好基友,首胜用龙脉带2队满血瓦格里打,残血了丢给铁矮子~吼吼
托里姆
天赋:武器
对应技能:危害
特殊技能:单独执行任务成功率提高15%
战友技能:3mincd的一个主动技能,效果是砸晕你近战范围的敌人4s的样子,并对你放一个持续5min的buff,效果是提高25%的攻强!
个人评价:我们的老熟人了~~solo之王。。。说实话,托里姆的技能用来做任务属于一般, 为了触发他的特殊技能就没法带队友只能自己来。。成功率嘛,看任务了~
下面回帖的同学点醒了我,实验了一下确实可以,托里姆这个特殊技能可以让他单人带两个部队,那么托里姆他的这个特殊技能就不是那么的尴尬了
托里姆他强大的地方是作为战友的时候,常驻的buff让你在野外伤害爆表,还有一个群控,最关键的是帅啊!
霍迪尔
天赋: 狂暴
对应技能:爪牙
特殊技能:爪牙成功率提高15%
战友技能:2mincd的一个主动技能,效果是冻结你周围一大片范围的敌人8s!并造成14w左右的冰霜伤害~
注意!跟基友测试了下!无法用徽章解,使用徽章之后cd了但是不解除昏迷!人类自利无法使用!
个人评价:还是我们的老熟人,压轴登场的霍大爷~~霍大爷的技能霸气对应爪牙特殊技能又加爪牙成功率,可以说是专虐爪牙任务~~
作为战友出场的霍大爷霸气侧漏, 8s的晕可以说是不交章就残废,就跟上个版本的乌鸦人随从一样强力~ 群体无法解除的8s晕,比鸦人叼多了。。
本人就在昨天跟基友在风暴峡湾那个pvp世界任务区域用霍大爷大显身手啊,可能是三槽的人比较少,也没什么人见过霍大爷,登场直接把周围人冻8s,他们干看着我砍死他们的奶妈~
菲娜・伯恩多提尔
天赋:防御
对应技能:法术
特殊技能:危害成功率提高15%
战友技能:当你面对2个或以上敌人时出现,并群嘲他们然后释放反击风暴,内置cd 15min~
个人评价:t10套!妹子!这就足够了!
海姆达尔
天赋:狂暴
对应技能:危害
特殊技能:时长超过8小时任务成功率提高15%
战友技能:无
个人评价:前期必练的随从,职业任务随从部分最后一步需要派他上场~
这个版本的随从任务时长明显长了很多,海姆达尔能发挥作用的任务会有不少的。
对应技能是危害,大厅科技强化瓦格里可以增加对危害15%成功率,他这个技能其实有点尴尬的,不过后期配合强化瓦格里堆高成功率还可以吧
瑟维甘・风篷
天赋:防御
对应技能:爪牙
特殊技能:与不同类型部队一起执行任务成功率提高15%
战友技能:无>>

问题八:魔兽世界抗魔联军战役追随者怎么来的 楚伦娜是通过最后一个要塞战役给的。请完成每周在要塞接到的要塞战役任务。如图在完成最后一个原始狂怒后,在山边可以对话招募改随从。

问题九:谁能告诉我奥杜亚的由来,有什么背景历史和玩家为什么什么剧情要把他推了 自从在风暴群山中发现了奥杜亚,许多的冒险者来到这座泰坦城市来了解更多它神秘的过去。而更进一步的探索才发现,在它壮丽的建筑群之下是一座监牢,用来永久囚禁远古死神,尤格萨伦。这古老的恐怖存在腐化了那触守卫,即将要突破他最后的禁锢。面对尤格萨伦即将重获自由的危机,一群凡人准备要攻入这座城市。想击败铁族军团并且突破城市的防御系统需要惊人的力量,但这样的伟大胜利也未必足以抵抗深藏于地底的疯狂。
奥杜亚包括攻城区、前厅、守护者区、骤狂斜廊、观星室5个区域,分别有1~4个不等的Boss。每个Boss都掉落征服纹章,可以用它去达拉然找NPC换装备。25人困难模式的奥杜亚所有Boss都有机会掉落瓦兰尼珥碎片,用于铸造瓦兰尼珥,远古诸王之锤。
奥杜亚是暴雪在团队副本中区分困难和普通模式的尝试作品,它的普通和困难模式是融为一体的,根据玩家在RAID过程中,每个Boss战里选择的击杀小怪、营救NPC等的不同,或者是否激活游戏内的设置的比如米米伦的自毁按钮等来区分。以第一个Boss烈焰战轮为例,在10人模式中如果留一塔,Boss血增加为3400万攻击防御有所提高,击杀后除了掉落25人牌子之外和非困难模式没任何差别(10人打10人非困难模式掉10人牌子)。留两塔三塔难度随之增加,除了掉25人牌子掉落的装备等级也会提高。如果大塔一个不打,BOSS血暴增到1亿2千万,极端强悍,但击杀后有每个玩家会得到3个25人牌子,掉落的装备也会好很多。可以通过普通模式的尝试,逐步提高难度,等熟悉了再去困难模式。

问题十:魔兽世界wow哪些随从是后期随从 虽然开始随从不多,不过随着第三插槽的开启,任务做得差不多了,我们的随从也越来约多,那么这么多随从中哪些值得我们重点培养呢
拉格瓦尔德・龙脉
天赋:武器
对应技能:爪牙
特殊技能:一起执行任务的部队每有1点活力,成功率提高5%
战友技能:无
个人评价:这位就是我们战争领主部队的先锋啊! 特殊能力配合战士大厅科技第一排右:每日首个任务执行部队每有1点活力,成功率提高5%配合的话~一队满血的瓦格里打首胜就能提供60%的成功率啊!
想象一下一个任务需要对应 武器 爪牙 危害 ,那么龙脉带两队满血强化对危害的瓦格里打首胜是一种什么感觉
德夫伦・铁符
天赋:狂暴
对应技能:法术
特殊技能:与只有1点活力的部队执行任务成功率提高20%
战友技能:时刻跟在你身边一起逛破碎群岛,会对你的敌人释放风暴锤!
个人评价:这个小铁矮子可以说是我们部队的中坚力量,特殊能力经过我测试是可以叠的,也就是说铁矮子带两队1血部队可以提供40%的成功率~
战友技能说实话挺尴尬的,很容易拖着怪不脱战,不过有个控制技能~
铁矮子和龙脉可以说是一队好基友,首胜用龙脉带2队满血瓦格里打,残血了丢给铁矮子~吼吼
托里姆
天赋:武器
对应技能:危害
特殊技能:单独执行任务成功率提高15%
战友技能:3mincd的一个主动技能,效果是砸晕你近战范围的敌人4s的样子,并对你放一个持续5min的buff,效果是提高25%的攻强!
个人评价:我们的老熟人了~~solo之王。。。说实话,托里姆的技能用来做任务属于一般, 为了触发他的特殊技能就没法带队友只能自己来。。成功率嘛,看任务了~
下面回帖的同学点醒了我,实验了一下确实可以,托里姆这个特殊技能可以让他单人带两个部队,那么托里姆他的这个特殊技能就不是那么的尴尬了
托里姆他强大的地方是作为战友的时候,常驻的buff让你在野外伤害爆表,还有一个群控,最关键的是帅啊!
霍迪尔
天赋: 狂暴
对应技能:爪牙
特殊技能:爪牙成功率提高15%
战友技能:2mincd的一个主动技能,效果是冻结你周围一大片范围的敌人8s!并造成14w左右的冰霜伤害~
注意!跟基友测试了下!无法用徽章解,使用徽章之后cd了但是不解除昏迷!人类自利无法使用!
个人评价:还是我们的老熟人,压轴登场的霍大爷~~霍大爷的技能霸气对应爪牙特殊技能又加爪牙成功率,可以说是专虐爪牙任务~~
作为战友出场的霍大爷霸气侧漏, 8s的晕可以说是不交章就残废,就跟上个版本的乌鸦人随从一样强力~ 群体无法解除的8s晕,比鸦人叼多了。。
本人就在昨天跟基友在风暴峡湾那个pvp世界任务区域用霍大爷大显身手啊,可能是三槽的人比较少,也没什么人见过霍大爷,登场直接把周围人冻8s,他们干看着我砍死他们的奶妈~
菲娜・伯恩多提尔
天赋:防御
对应技能:法术
特殊技能:危害成功率提高15%
战友技能:当你面对2个或以上敌人时出现,并群嘲他们然后释放反击风暴,内置cd 15min~
个人评价:t10套!妹子!这就足够了!
海姆达尔
天赋:狂暴
对应技能:危害
特殊技能:时长超过8小时任务成功率提高15%
战友技能:无
个人评价:前期必练的随从,职业任务随从部分最后一步需要派他上场~
这个版本的随从任务时长明显长了很多,海姆达尔能发挥作用的任务会有不少的。
对应技能是危害,大厅科技强化瓦格里可以增加对危害15%成功率,他这个技能其实有点尴尬的,不过后期配合强化瓦格里堆高成功率还可以吧
瑟维甘・风篷
天赋:防御
对应技能:爪牙
特殊技能:与不同类型部队一起执行任务成功率提高15%
战友技能:无
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