lua语言 如何读取一个文件中的内容(里面是应用路径),然后打开对应的文件。

lua语言 如何读取一个文件中的内容(里面是应用路径),然后打开对应的文件。,第1张

第一步:先把txt文件复制到MATLAB的目录,或者在MATLAB中将路径指向txt文件所在路径。

第二步:右键存有数据的txt文件,选择Import Data

第三步:Import Data之后就能看到txt里的数据被妥善安放好位置了,然后在Range右边的列表中选择Matrix,再点击绿色的对勾√导入数据:

第四步:导入完数据后,在workplace里能看到名为txt文件名的数组变量,就说明导入成功,这里是a:

第五步:最后就是编写语句了:plot(a(:,2),a(:,3),'o'),回车就会出现以o为点的散点图,如果是:plot(a(:,2),a(:,3),''),就得到以为点的散点图;

绘图说明:

1将数据表的各列数值分别赋予变量x、y、z等,格式如下:x=sheetname(:,1), y=sheetname(:,2), z=sheetname(:,3);

2用命令plot(x,y,’XXXX’)绘制图形,单引号中的符号表示点线的属性,如线形、颜色、点的形状等,若用双对数坐标画图则命令为loglog(x,y);

3在d出的绘图界面中用菜单View—Property Editor编辑图形属性,如字体大小、数据点形状、横纵坐标名称、绘图区域颜色等;

4绘图方法2:在数组编辑器上点击Plot Selection按钮,选择图形的类型即可;

5绘图方法3:菜单File—New—Figure创建新的图形,在图形编辑器中Figure Palette面板点击2D Axes,点击右下角Add Data选择图表类型和坐标轴的数据源,度分布图将坐标轴由线形改为对数即可。

6hold on/off命令:叠绘命令,切换绘图的保持功能;

7绘制双纵轴:

71 plotyy(x1,y1,x2,y2):分别用左/右侧y轴表示两条曲线;

72 plotyy(x1,y1,x2,y2,FUN):FUN是字符串格式,用来指定绘图的函数名,可以由多个。

8创建子图:subplot(m,n,p):表示将绘图区域分为mn个矩形块,分别创建坐标系,如 >>subplot(1,2,1);loglog(x,y); >>subplot(1,2,2);loglog(m,n); 表示在图形中创建两个子图,左右排列,分别绘制双对数坐标图,变量分别是x、y和m、n。

代码发出来呀!看你怎么写的。这个思路是对的,1、先找到绿色位置 2、根据绿色位置x,y点,去右边循环找鱼的颜色。

具体看你的代码是什么。一般这种移动画面的找色是用“findMultiColorInRegionFuzzy”这个函数。

但在天龙八部中使用math就不会被识别。但是运用在天龙八部游戏中出了问题,不能随机取值是因为天龙八部虽然使用了LUA语言制作脚本 ,有了适当的变化,甚至认为是错误的命令,正确的格式是random()从LUA脚本上看,这个脚本没有问题。可以正常随机取值,把以上脚本中的;math,但语法是又完全不同于LUA。具体的说,在LUA语言中随机取值的函数格式是mathrandom(),不要带上math注意了这一点

lua自带的没有getColorRGB()这函数

不过你既然用了这个一定有其它库吧

"向下运行"你这个句子很让人迷惑啊,

a,b,c = 0,0,0 --我期待黑色

r,g,b = getColorRGB(335,715)

if(a==r)and(b==g)and(c==b)then

--如果是做什么

else

--否则做什么

end

在Lua 52及之前的版本,所有数值都以双精度浮点格式表示,从53版本开始,Lua语言的number分为integer的64位整型和被称为float的双精度浮点型,若想要32位的整型和单精度浮点类型,可以将Lua 53编译为精简Lua(Small Lua)模式

可以使用%a参数进行格式化输出,如:

这种格式很难阅读,但是可以保留所有浮点数的精度,并且比十进制转换速度更快

// 区分整数和浮点数,由于53版本之前没有整数的概念,所以mathfloor永远返回整数,// 的 *** 作数只要有一个浮点数,则向下取整返回浮点数

取模运算的定义:

由此可知,取模和取余数差不多,当想要一个值不超过某个范围的时候,就对该值进行取模, 在整数的情况下, a % b 取模的值永远在[1,b-1]范围内,即 5 % 3的取模结果在[1,3]之间

Lua语言的关系运算六种

标准数学库math,包括三角函数(sin,cos,tan,asin等)、指数函数、取整函数、最大和最小函数max和min,random以及常量pi和huge(最大可表示数值,在大多数平台上代表inf)

mathrandom

mathrandomseed 用于设置伪随机数发生器的种子,看例子就明白了了

mathrandomseed每次设置一样的值,则mathrandom就会生成一样的随机数,不管mathrandom带不带参数。

三个取整函数:

floor 向负无穷取整;

ceil 向正无穷取整;

modf 向0取整,并会返回小数部分作为第二个结果;

如果想将数值x向最近的整数取整,这个问题没看懂??????

数学库中的常量定义了整型值的最大值mathmaxinteger和最小值mathmininteger

这段内容也没完全看懂?????

整型转行成浮点型

浮点型转行成整型

可以充分利用mathtointeger函数来判断一个数值是否为整数

从上到下,优先级从高到低

在二元运算符中,除了幂运算和连接 *** 作符是右结合外,其他都是左结合

Lua 53 支持的最大整数为2^63,而Lua 52支持的最大整数为2^53,由于52及以下版本没有整数,所以跟整数相关的函数都不支持,如mathtype()、mathmaxinteger、mathmininteger、mathtointeger等

这其实是非常基本的语句

if color == xxxx then

    循环1

elseif color == xxxx then

    循环2

elseif color == xxxx then

    

end

以上就是关于lua语言 如何读取一个文件中的内容(里面是应用路径),然后打开对应的文件。全部的内容,包括:lua语言 如何读取一个文件中的内容(里面是应用路径),然后打开对应的文件。、lua语言找移动中的色、lua脚本游戏区域内(背包)识别物品,用什么函数等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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