Redis简介以及和其他缓存数数据库的区别(redis缓存和数据库一致性)

Redis简介以及和其他缓存数数据库的区别(redis缓存和数据库一致性),第1张

Redis是一个开源的内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间件。

它支持多种类型的数据结构,如字符串(Strings),散列(Hashes),列表(Lists),集合(Sets),有序集合(SortedSets或者是ZSet)与范围查询,Bitmaps,和地理空间(Geospatial)索引半径查询。其中常见的数据结构类型有String、List、Set、Hash、ZSet这5种。

一个bean放在redis缓存里面步骤如下:

1通过@Autowired注解将redisTemplate注入到代码中。

2设置了key和value的序列化器。

3通过opsForValue()方法获取ValueOperations对象。

4使用set()方法将bean存储到Redis缓存中。

一个Bean扮演着应用程序素材的角色。

redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的 *** 作,而且这些 *** 作都是原子性的。在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。区别的是redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改 *** 作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。

MULTI

说明:

标记一个事务块的开始。

事务块内的多条命令会按照先后顺序被放进一个队列当中,最后由 EXEC 命令原子性(atomic)地执行。

返回值:

总是返回 OK 。

示例:

DISCARD

说明:

取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。

如果正在使用 WATCH 命令监视某个(或某些) key,那么取消所有监视,等同于执行命令 UNWATCH 。

返回值:

总是返回 OK 。

示例:

WATCH

说明:

监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。

返回值:

总是返回 OK 。

UNWATCH

说明:

取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。

如果在执行 WATCH 命令之后, EXEC 命令或 DISCARD 命令先被执行了的话,那么就不需要再执行 UNWATCH 了。

因为 EXEC 命令会执行事务,因此 WATCH 命令的效果已经产生了;而 DISCARD 命令在取消事务的同时也会取消所有对 key 的监视,因此这两个命令执行之后,就没有必要执行 UNWATCH 了。

返回值:

总是返回 OK 。

EXEC

说明:

执行所有事务块内的命令。

假如某个(或某些) key 正处于 WATCH 命令的监视之下,且事务块中有和这个(或这些) key 相关的命令,那么 EXEC 命令只在这个(或这些) key 没有被其他命令所改动的情况下执行并生效,否则该事务被打断(abort)。

返回值:

事务块内所有命令的返回值,按命令执行的先后顺序排列。

当 *** 作被打断时,返回空值 nil 。

示例:

Redis 提供了简单的事务,之所以说它简单,主要是因为它不支持事务中的回滚特性,同时无法实现命令之间的逻辑关系计算,当然也体现了 Redis 的 “keep it simple” 的特性。

Redis缓存机制主要作用在于提高数据访问速度、减轻数据库压力、提高系统性能。但是,使用Redis缓存机制可能会影响软件的以下功能:

数据一致性:由于Redis缓存中的数据与数据库中的数据可能存在不一致的情况,这会导致用户在查询数据时看到不一致的结果。

数据过期:缓存数据有过期时间,如果缓存数据过期,需要重新从数据库中获取,这可能会影响查询速度。

数据持久化:Redis提供了RDB和AOF两种持久化策略,但在某些情况下,如意外宕机等,可能会导致缓存数据的丢失。

内存限制:Redis是基于内存的存储系统,当缓存数据量过大时,可能会消耗大量内存资源,影响软件其他功能的性能。

缓存穿透、缓存击穿和缓存雪崩:这些现象可能导致缓存系统承受较大压力,进而影响整个软件的性能和稳定性。

分布式环境:在分布式环境下,需要考虑缓存数据的同步和一致性问题,否则可能会导致软件功能异常。

缓存维护:需要定期对缓存进行维护,如清除无用的缓存数据,避免缓存数据过多影响系统性能。

在使用Redis缓存机制时,需要充分考虑这些可能影响软件功能的因素,并采取相应的措施进行优化。

一、Redis集群介绍

Redis真的是一个优秀的技术,它是一种key-value形式的NoSQL内存数据库,由ANSI C编写,遵守BSD协议、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。 Redis最大的特性是它会将所有数据都放在内存中,所以读写速度性能非常好。Redis是基于内存进行 *** 作的,性能较高,可以很好的在一定程度上解决网站一瞬间的并发量,例如商品抢购秒杀等活动。

网站承受高并发访问压力的同时,还需要从海量数据中查询出满足条件的数据,需要快速响应,前端发送请求、后端和mysql数据库交互,进行sql查询 *** 作,读写比较慢,这时候引入Redis ,把从mysql 的数据缓存到Redis 中,下次读取时候性能就会提高;当然,它也支持将内存中的数据以快照和日志的形式持久化到硬盘,这样即使在断电、机器故障等异常情况发生时数据也不会丢失,Redis能从硬盘中恢复快照数据到内存中。

Redis 发布了稳定版本的 50 版本,放弃 Ruby的集群方式,改用 C语言编写的 redis-cli的方式,是集群的构建方式复杂度大大降低。Redis-Cluster集群采用无中心结构,每个节点保存数据和整个集群状态,每个节点都和其他所有节点连接。

为了保证数据的高可用性,加入了主从模式,一个主节点对应一个或多个从节点,主节点提供数据存取,从节点则是从主节点拉取数据备份,当这个主节点挂掉后,就会有这个从节点选取一个来充当主节点,从而保证集群不会挂掉。

redis-cluster投票:容错,投票过程是集群中所有master参与,如果半数以上master节点与master节点通信超过(cluster-node-timeout),认为当前master节点挂掉。

集群中至少应该有奇数个节点,所以至少有三个节点,每个节点至少有一个备份节点,所以下面使用6节点(主节点、备份节点由redis-cluster集群确定)。6个节点分布在一台机器上,采用三主三从的模式。实际应用中,最好用多台机器,比如说6个节点分布到3台机器上,redis在建立集群时为自动的将主从节点进行不同机器的分配。

二、单机redis模式

下载源码redis50并解压编译

wget >

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