用这个,血手宝典5,注意那个瞄准器一样的东西,用鼠标可以拖动,这时就可以显示你鼠标指针所在的位置,这个功能不用激活,只要下载软件就可以办到。
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首先,你要确认是哪一个窗口捕获了你鼠标的信息。如果你没有特意的设置鼠标捕获,默认的一般为鼠标下所在Z order的最上层窗口所捕获。其次,转换坐标时要清楚你获得的鼠标位置是那个窗口的,然后你要转换到那个窗口。如果不能理解成员函数的含义的话可以使用全局函数::ScreenToClient();::ClientToScreen();
#include "stdioh"
#include "windowsh"
void main()
{
// 获取活动窗口
HWND h=GetForegroundWindow();
printf("0x%X\n",h);
// 获取窗口标题
char text[200];
GetWindowText(h,text,200);
printf("%s\n",text);
// 获取屏幕鼠标坐标
POINT pt;
GetCursorPos(&pt);
printf("%d %d\n",ptx,pty);
// 获取窗口鼠标坐标
ScreenToClient(h,&pt);
printf("%d %d\n",ptx,pty);
}
如何画矩形?那要看楼主准备用什么技术画,
直接的有moveto,lineto,
如果是用gdi的话,有Rectangle
如果是用gdi+的话,有DrawRectangle,
如果是openGL的话,glTexCoord2f,glVertex2f
其它的我就没有用过了 。
/////////////////////////////////////////
获取鼠标按下的屏幕坐标,然后在鼠标移动的消息中,判断当前鼠标是否抬起,未抬起更新此时的坐标,以按下坐标和当前坐标画矩形。然后在鼠标抬起消息中,获取抬起时坐标,以按下坐标和抬起坐标画矩形。
///////////////////////////////////////////
我知道楼主的意思了,其实楼主根本没有实现任意区域的屏幕截图,嘿嘿
以下是相关资料,可以看看思路
#region 得到光标在屏幕上的位置
[DllImport("user32")]
public static extern bool GetCaretPos(out Point lpPoint);
[DllImport("user32dll")]
private static extern IntPtr GetForegroundWindow();
[DllImport("user32dll")]
private static extern IntPtr GetFocus();
[DllImport("user32dll")]
private static extern IntPtr AttachThreadInput(IntPtr idAttach, IntPtr idAttachTo, int fAttach);
[DllImport("user32dll")]
private static extern IntPtr GetWindowThreadProcessId(IntPtr hWnd, IntPtr ProcessId);
[DllImport("kernel32dll")]
private static extern IntPtr GetCurrentThreadId();
[DllImport("user32dll")]
private static extern void ClientToScreen(IntPtr hWnd, ref Point p);
private Point CaretPos()
{
IntPtr ptr = GetForegroundWindow();
Point p = new Point();
//得到Caret在屏幕上的位置
if (ptrToInt32() != 0)
{
IntPtr targetThreadID = GetWindowThreadProcessId(ptr, IntPtrZero);
IntPtr localThreadID = GetCurrentThreadId();
if (localThreadID != targetThreadID)
{
AttachThreadInput(localThreadID, targetThreadID, 1);
ptr = GetFocus();
if (ptrToInt32() != 0)
{
GetCaretPos(out p);
ClientToScreen(ptr, ref p);
}
AttachThreadInput(localThreadID, targetThreadID, 0);
}
}
return p;
}
#endregion
PS新建一个文件,和你的屏幕尺寸一样大然后按F键,使之全屏(可能要多按几次)按F8,信息面面版中XY就是坐标你在网页面,用鼠标指着某个点,不动按ALT+TAB键,切换到PS,就会得到一个坐标。
其实这个问题的解决方法很简单,但是还是有些朋友不知道该怎么设置。下面我就详细演示一下具体的 *** 作步骤吧,希望能对大家有所帮助。(演示版本:抖音2280)
详细步骤如下:
1、我们进入抖音后,首先点击右下角的我,然后点击上方的编辑资料
2、进入个人资料界面点击所在地
3、接着点击点击开启定位
4、d出此界面,点击允许
5、随后点击仅使用期间允许
6、设置成功后,抖音会自动获取当前位置。
7、返回此界面,我们就能够看到所在地已经显示当前的地理位置了。
滑动到屏幕外的View就立刻被回收了 这样就没法判断View 的位置了 如果item都是高度一致的 你可以获取当前最顶端item 的位置 结合它的position来计算
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以上就是关于如何取得,鼠标当前的在屏幕上XY位置全部的内容,包括:如何取得,鼠标当前的在屏幕上XY位置、C++如何获得当前窗口左上角相对于电脑屏幕的位置、如何获取屏幕坐标,并且把这个坐标保存在文本里面等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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