redis的五种数据类型

redis的五种数据类型,第1张

一、String | 字符串类型

Redis的字符串类型,可以存储字符串、整数或浮点数,如果存储的是整数或者浮点数,还能执行自增或自减 *** 作。Reids的string类型是二进制的,可以包含任何数据,比如一个序列化的对象、一个、字节流等,不过存储大小上限是512M。

Redis底层定义了自己的一种数据结构。

二、List | 列表类型

Redis的列表类型和许多编程语言中的列表类型类似,可以有序地存储多个字符串,支持从列表的左端和右端推入或d出元素,Redis列表的底层实现是压缩列表,Redis内容自己实现的数据结构和双端链表。

将一个或者多个value值插入列表的表头。如果 key 不存在,会创建一个空列表并执行 LPUSH *** 作。当 key

存在但不是列表类型时,返回一个错误。

三、set | 集合类型

Redis的集合以无序的方式存储多个不同的元素,这里要注意的是无序和不同。除了对集合能快速执行添加、删除、检查一个元素是否在集合中之外,还可以对多个集合执行交集、并集和差集运算。

Redis的集合类型底层实现主要是通过一种叫做字典的数据结构。不过Redis为了追求极致的性能,会根据存储的值是否是整数,选择一种intset的数据结构。当满足一定条件后,会切换成字典的实现。

四、hash | 散列表(哈希表)

Redis的hash类型其实就是一个缩减版的redis。它存储的是键值对,将多个键值对存储到一个redis键里面。

hash类型的底层主要也是基于字典这种数据结构来实现的。

五、zset | 有序集合

有序集合相比较于集合,多个有序两个字,我们知道set集合类型存储的元素是无序的,那Redis有序集合是怎么保证有序的使用分值,有序集合里存储这成员与分值之间的映射,并提供了分值处理命令,以及根据分值的大小有序地获取成员或分值的命令。

Redis有序集合的实现使用了一种叫跳跃表的数据结构(简称跳表,可自行查阅),同时也使用到了前面提到的压缩列表。也是满足一定条件的话,会自行转换。

从业务服务器到Redis服务器这条调用链路中变慢的原因可能有2个

但是大多数情况下都是Redis服务的问题。但是应该如何衡量Redis变慢了呢?命令执行时间大于1s,大于2s?这其实并没有一个固定的标准。

例如在一个配置较高的服务器中,05毫秒就认为Redis变慢了,在一个配置较低的服务器中,3毫秒才认为Redis变慢了。所以我们要针对自己的机器做基准测试,看平常情况下Redis处理命令的时间是多长?

我们可以使用如下命令来监测和统计测试期间的最大延迟(以微秒为单位)

比如执行如下命令

参数中的60是测试执行的秒数,可以看到最大延迟为3725微秒(3毫秒左右),如果命令的执行远超3毫秒,此时Redis就有可能很慢了!

那么Redis有哪些慢 *** 作呢?

Redis的各种命令是在一个线程中依次执行的,如果一个命令在Redis中执行的时间过长,就会影响整体的性能,因为后面的请求要等到前面的请求被处理完才能被处理,这些耗时的 *** 作有如下几个部分

Redis可以通过日志记录那些耗时长的命令,使用如下配置即可

执行如下命令,就可以查询到最近记录的慢日志

之前的文章我们已经介绍了Redis的底层数据结构,它们的时间复杂度如下表所示

名称 时间复杂度 dict(字典) O(1) ziplist (压缩列表) O(n) zskiplist (跳表) O(logN) quicklist(快速列表) O(n) intset(整数集合) O(n)

「单元素 *** 作」 :对集合中的元素进行增删改查 *** 作和底层数据结构相关,如对字典进行增删改查时间复杂度为O(1),对跳表进行增删查时间复杂为O(logN)

「范围 *** 作」 :对集合进行遍历 *** 作,比如Hash类型的HGETALL,Set类型的SMEMBERS,List类型的LRANGE,ZSet类型的ZRANGE,时间复杂度为O(n),避免使用,用SCAN系列命令代替。(hash用hscan,set用sscan,zset用zscan)

「聚合 *** 作」 :这类 *** 作的时间复杂度通常大于O(n),比如SORT、SUNION、ZUNIONSTORE

「统计 *** 作」 :当想获取集合中的元素个数时,如LLEN或者SCARD,时间复杂度为O(1),因为它们的底层数据结构如quicklist,dict,intset保存了元素的个数

「边界 *** 作」 :list底层是用quicklist实现的,quicklist保存了链表的头尾节点,因此对链表的头尾节点进行 *** 作,时间复杂度为O(1),如LPOP、RPOP、LPUSH、RPUSH

「当想获取Redis中的key时,避免使用keys 」 ,Redis中保存的键值对是保存在一个字典中的(和Java中的HashMap类似,也是通过数组+链表的方式实现的),key的类型都是string,value的类型可以是string,set,list等

例如当我们执行如下命令后,redis的字典结构如下

我们可以用keys命令来查询Redis中特定的key,如下所示

keys命令的复杂度是O(n),它会遍历这个dict中的所有key,如果Redis中存的key非常多,所有读写Redis的指令都会被延迟等待,所以千万不用在生产环境用这个命令(如果你已经准备离职的话,祝你玩的开心)。

「既然不让你用keys,肯定有替代品,那就是scan」

scan是通过游标逐步遍历的,因此不会长时间阻塞Redis

「用用zscan遍历zset,hscan遍历hash,sscan遍历set的原理和scan命令类似,因为hash,set,zset的底层实现的数据结构中都有dict。」

「如果一个key对应的value非常大,那么这个key就被称为bigkey。写入bigkey在分配内存时需要消耗更长的时间。同样,删除bigkey释放内存也需要消耗更长的时间」

如果在慢日志中发现了SET/DEL这种复杂度不高的命令,此时你就应该排查一下是否是由于写入bigkey导致的。

「如何定位bigkey」

Redis提供了扫描bigkey的命令

可以看到命令的输入有如下3个部分

这个命令的原理就是redis在内部执行了scan命令,遍历实例中所有的key,然后正对key的类型,分别执行strlen,llen,hlen,scard,zcard命令,来获取string类型的长度,容器类型(list,hash,set,zset)的元素个数

使用这个命令需要注意如下两个问题

「如何解决bigkey带来的性能问题?」

我们可以给Redis中的key设置过期时间,那么当key过期了,它在什么时候会被删除呢?

「如果让我们写Redis过期策略,我们会想到如下三种方案」

定时删除策略对CPU不友好,当过期键比较多的时候,Redis线程用来删除过期键,会影响正常请求的响应

惰性删除读CPU是比较有好的,但是会浪费大量的内存。如果一个key设置过期时间放到内存中,但是没有被访问到,那么它会一直存在内存中

定期删除策略则对CPU和内存都比较友好

redis过期key的删除策略选择了如下两种

「惰性删除」 客户端在访问key的时候,对key的过期时间进行校验,如果过期了就立即删除

「定期删除」 Redis会将设置了过期时间的key放在一个独立的字典中,定时遍历这个字典来删除过期的key,遍历策略如下

「因为Redis中过期的key是由主线程删除的,为了不阻塞用户的请求,所以删除过期key的时候是少量多次」 。源码可以参考expirec中的activeExpireCycle方法

为了避免主线程一直在删除key,我们可以采用如下两种方案

Redis是一个内存数据库,当Redis使用的内存超过物理内存的限制后,内存数据会和磁盘产生频繁的交换,交换会导致Redis性能急剧下降。所以在生产环境中我们通过配置参数maxmemoey来限制使用的内存大小。

当实际使用的内存超过maxmemoey后,Redis提供了如下几种可选策略。

「Redis的淘汰策略也是在主线程中执行的。但内存超过Redis上限后,每次写入都需要淘汰一些key,导致请求时间变长」

可以通过如下几个方式进行改善

Redis的持久化机制有RDB快照和AOF日志,每次写命令之后后,Redis提供了如下三种刷盘机制

「当aof的刷盘机制为always,redis每处理一次写命令,都会把写命令刷到磁盘中才返回,整个过程是在Redis主线程中进行的,势必会拖慢redis的性能」

当aof的刷盘机制为everysec,redis写完内存后就返回,刷盘 *** 作是放到后台线程中去执行的,后台线程每隔1秒把内存中的数据刷到磁盘中

当aof的刷盘机制为no,宕机后可能会造成部分数据丢失,一般不采用。

「一般情况下,aof刷盘机制配置为everysec即可」

在持久化一节中,我们已经提到 「Redis生成rdb文件和aof日志重写,都是通过主线程fork子进程的方式,让子进程来执行的,主线程的内存越大,阻塞时间越长。」

可以通过如下方式优化

当机器的内存不够时, *** 作系统会将部分内存的数据置换到磁盘上,这块磁盘区域就是Swap分区,当应用程序再次访问这些数据的时候,就需要从磁盘上读取,导致性能严重下降

「当Redis性能急剧下降时就有可能是数据被换到Swap分区,我们该如何排查Redis数据是否被换到Swap分区呢?」

每一行Size表示Redis所用的一块内存大小,Size下面的Swap表示这块大小的内存,有多少已经被换到磁盘上了,如果这2个值相等,说明这块内存的数据都已经被换到磁盘上了

我们可以通过如下方式来解决

最后我们总结一下Redis的慢 *** 作

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