Unity3D控制坦克自动瞄准发射炮d,只能发射一次,是什么情况附上代码,求大神帮忙解决

Unity3D控制坦克自动瞄准发射炮d,只能发射一次,是什么情况附上代码,求大神帮忙解决,第1张

自己做呗,很简单啊,点击发射后直接实例一个炮d不就得了。炮d类设定好方向和速度

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自己做呗,很简单啊,点击发射后直接实例一个炮d不就得了。炮d类设定好方向和速度

4399小游戏网站有很多需要Unity插件的游戏,以下列举一些:

1 飞车小子

2 奇迹MU

3 超级麻将王

4 车轮战士

5 冲浪大赛

6 汽车城市

7 欢乐翻转棋

8 神曲

9 九州缥缈录

10 元气骑士

需要注意的是,由于Unity引擎的版本升级,有些游戏已经支持不需要Unity插件的方式运行。因此,建议在使用这些游戏之前先确认一下是否需要安装Unity插件。

风扇老化或灰尘重。unity启动游戏风扇声音大是因为风扇老化或灰尘重。玩游戏转速就特别快,这是正常的!满负荷后风扇当然高速旋转,但如果风扇老化或灰尘重了后声音自然会很大,可以去清理一下灰尘。

unity编辑碰撞器不见有可能是没有添加。unity3D碰撞器的添加可以通过在Component中点击Physics2D,PolygonCollider2D,可对一个不规则形状的对象添加碰撞体。

1、碰撞器(Collider)是组件,加了碰撞器的游戏物体才可能实现碰撞效果。

2、在Unity内部提供了许多碰撞器,通过AddComponentPhysics可以添加3D碰撞器组件1。

3、Unity提供的组件有:BoxCollider(盒碰撞器),SphereCollider(球碰撞器),CapsuleCollider(胶囊碰撞器),MeshCollider(网格碰撞器),WheelCollider(轮子碰撞器,用来创建交通工具),TerrainCollider(地形碰撞器),CharacterController(角色控制器)。

自带的编辑器调起来麻烦。unity里自带的骨骼适合做一些简单的,比如d簧车轮之类,计算两张2d的相对位置。如果想给一张绑上人或动物的骨骼的话办不到。最好用插件或是在别的软件绑定顺便调好动画再导入。建议使用U2D插件,可以直接用自带的动画编辑器。

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