关于flutter-geolocator库使用问题,解决android使用LocationManager定位问题

关于flutter-geolocator库使用问题,解决android使用LocationManager定位问题,第1张

文章目录 最新改动相关知识问题现象分析问题解决问题修改源码 使用方式2022.5.5更新解决方案1:本地引入解决方案2:远程依赖
有需要直接定位到最下面。

最新改动

2022年1月28日更新,geolocator官方库在v8+的版本中适配了android12,并且执行方法有变动, 基于源码v8.0.3修改 ,分支geolocator_v8.0.3_20220121,引入和修改源码位置可以参考以下内容。

相关知识 geolocator flutter一个比较好用的定位库android原生提供的LocationManager,常用的定位库谷歌定位服务Google Location Service,需要引入google服务
已经具备定位权限,并用户同意授权。
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
问题 https://github.com/Baseflow/flutter-geolocator/issues/117
根据官方例子,调用方式
import 'package:geolocator/geolocator.dart';

Position position = await Geolocator.getCurrentPosition(desiredAccuracy: LocationAccuracy.high);

在使用flutter-geolocator遇到的问题。有的手机获取定位很快,有的手机半天没有定位结果,定位很慢。

现象

查看flutter-geolocator源码,发现内部使用了两种定位方式。一种是android原生提供的LocationManager,另一种是谷歌定位服务Google Location Service,需要引入google服务。
1.在使用Google Location Service的方式获取定位,没有翻墙,没有回调。
2.在使用原生LocationManager的方式获取定位,有两种情况,一种是网络定位、一种是GPS定位。使用网络定位,但没有连接网络,没回调。使用PGS定位,在室内测试没回调。

分析问题

Flutter调用Geolocator.getCurrentPosition方法

Position position = await Geolocator.getCurrentPosition(desiredAccuracy: LocationAccuracy.high);

会进入到原生,具体使用哪个方式来获取定位,从这里可以知道

设置属性forceAndroidLocationManager为true,则会使用android原生的LocationManager获取定位信息。
forceAndroidLocationManager为false,则会判断google服务是否可用google服务可用,则会使用Google Location Service的方式,这里就是FusedLocationClient封装了方法。google服务不可用,也会使用android原生的LocationManager获取定位信息。
public LocationClient createLocationClient(
      Context context,
      boolean forceAndroidLocationManager,
      @Nullable LocationOptions locationOptions) {
    if (forceAndroidLocationManager) {
      return new LocationManagerClient(context, locationOptions);
    }

    return isGooglePlayServicesAvailable(context)
        ? new FusedLocationClient(context, locationOptions)
        : new LocationManagerClient(context, locationOptions);
  }
解决问题

为了在国内外都能正常使用,就不能依赖google服务,所以这里我们打将forceAndroidLocationManager属性设置为true。

Geolocator.getCurrentPosition(forceAndroidLocationManager: true)

这样就会使用Android原生的LocationManager定位,但又有新的问题,上面说了,LocationManager有两种情况,一种是网络定位、一种是GPS定位。使用GPS的话,在室内会非常慢,这肯定是不太想要的,所以我们只要使用网络定位的方式就可以很好的解决问题。

定位到LocationManagerClient类,getBestProvider方法。发现代码的实现方式,先通过locationManager.getProviders获取支持的定位方式。

if (Strings.isEmptyOrWhitespace(provider)) {
    List<String> providers = locationManager.getProviders(true);
    if (providers.size() > 0) provider = providers.get(0);
}

官方提供了几种Provider:

LocationManager.NETWORK_PROVIDER,网络定位,网络定位则更具有实时性,在精度要求不高以及室内LocationManager.GPS_PROVIDER,GPS定位,首次采集数据较慢,定位精度高LocationManager.PASSIVE_PROVIDER,被动定位,被动定位并不会做任何获取位置信息的尝试,它只是被动的接收位置信息的更新,只有其他应用使用了网络定位或GPS定位获取到了新的位置信息后,被动定位的监听者才能获取当前位置。 修改源码

官方实现方式是直接获取第一个定位方式,如果这个方式刚好是GPS定位,那在室内调试的时候,半天获取不到数据。只要改成,都使用网络定位的方式就好了。

      Location currentLocation = locationManager.getLastKnownLocation(provider);
      List<String> providers = locationManager.getProviders(true);
    
      if (providers.contains(LocationManager.NETWORK_PROVIDER)) {
          provider = LocationManager.NETWORK_PROVIDER;
      } else if (providers.contains(LocationManager.GPS_PROVIDER)) {
          provider = LocationManager.GPS_PROVIDER;
      }

如果存在NETWORK_PROVIDER,就使用网络定位的方式。这样就解决问题了。

再进行一些其他优化,源码中onLocationChanged回调函数,是获取定位的回调,里面还进行了一些误差范围的限制,由于使用网络定位,误差可能会比原本的限制值偏大,所以也进行了一点微调。
在精确度中,加入一个lowest:1000的值。

private static float accuracyToFloat(LocationAccuracy accuracy) {
    switch (accuracy) {
      case lowest:
          return 1000;
      case low:
        return 500;
      case medium:
        return 250;
      case best:
      case bestForNavigation:
        return 50;
      default:
        return 100;
    }
  }
使用方式 基于源码v7.0.3修改 分支geolocator_v7.0.3_zzb_0421

pubspec.yaml

dependencies:
  flutter-geolocator:
    git:
      url: "https://github.com/Super-Bin/flutter-geolocator"
	  ref: geolocator_v7.0.3_zzb_0421

使用兼容android12的版本- 基于源码v8.0.3修改 分支geolocator_v8.0.3_20220121
pubspec.yaml

dependencies:
  flutter-geolocator:
    git:
      url: "https://github.com/Super-Bin/flutter-geolocator"
	  ref: geolocator_v8.0.3_20220121

flutter调用

Position position = await Geolocator.getCurrentPosition(desiredAccuracy: LocationAccuracy.lowest,
                      forceAndroidLocationManager: true)

最好先把代码拉下来,在demo运行验证通过了再集成到项目中。

2022.5.5更新

最近在一个新项目中按照以上方式引入,发现修改的代码没有生效,我明明改了android源码。原因是在v8.0库开始,插件分类管理,分类引入,在引入库的配置上有问题。

主入口geolocator中的pubspec.yaml文件可以看到,统一接口引入了geolocator_platform_interface库,android相关功能使用geolocator_android库,ios相关功能使用geolocator_apple库。
但是文章介绍修改源码的地方都是在geolocator_android中完成,然而在主入口geolocator中的pubspec.yaml,依旧引入geolocator_android: ^3.0.2,这个表示从pub仓库下载geolocator_android库,所以引用的依然是pub仓库中原来的代码,我修改的源码没有生效。

// geolocator中的pubspec.yaml
geolocator_android: ^3.0.2
解决方案1:本地引入

既然修改的是geolocator_android源码,那就整个geolocator都使用本地引入的方式,将geolocator移到项目根目录中,然后引入。

// 根目录中的pubspec.yaml,我在根目录下面创建了plugins文件夹用来存放本地引入的库。
dependencies:
  flutter-geolocator:
    path: ./plugins/flutter-geolocator/

// geolocator中的pubspec.yaml,这里需要修改引入本地的geolocator_android库
dependencies:
  geolocator_android: 
    path: ../geolocator_android
解决方案2:远程依赖

远程依赖需要分2种方式,第1是自己搭建的pub,这种方便。第2是使用github类比pub仓库的方式。
这里就用github来举例,思路是一样。
我们在本地修改了geolocator_android,然后geolocator又需要引用这个修改过的geolocator_android库,那就把geolocator_android推送到github上,修改中geolocator中的pubspec.yaml,引入GitHub上的geolocator_android库。

// 根目录中的pubspec.yaml,引入github上的flutter-geolocator。
dependencies:
  flutter-geolocator:
    git:
      url: "https://github.com/Super-Bin/flutter-geolocator"
	  ref: geolocator_v8.0.3_20220121

// geolocator中的pubspec.yaml,这里需要修改引入github的geolocator_android库,下面只是演示,目前没有在GitHub上创建flutter-geolocator-android
dependencies:
  geolocator_android: 
    git:
      url: "https://github.com/Super-Bin/flutter-geolocator-android"
	  ref: xxx

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原文地址: https://outofmemory.cn/web/992398.html

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