我们打出的ipa
包,有两种主要的方式投放到市场上,一个是上架AppStore
,一个是放到自己的http/https
服务器上,通过自己的网页下载。上架AppStore
可能会遇到一些限制,审核严格,过程坎坷,这里主要介绍如何放到自己的http服务器上以供外部玩家进行下载安装ipa
。注意,必须使用企业证书打的ipa
包才可以通过自己的http/https
服务器下载安装。
针对iOS
升级得iOS7
以后,pList
文件必须放到https
的服务器上了,http
不可以用了。
解决办法:
找一个第三方https
外链的网盘(比如阿里云企业网盘),将pList
文件放到网盘上,ipa
安装包可以放在自己的http
服务器上。
注: 其实将pList
托管到GitHub
、getee
或者CODE.CHINA
等代码托管云上也是可以的,支持https
即可。
通过itms-services
协议,在safari
浏览器可以直接在iOS
设备上安装应用程序。itms-services
协议需要一个pList配置文件,这个pList
文件必须放在https
服务器上,通过pList
中的配置,再指向回http
服务器中的ipa
地址。
画成流程图就是下面这样:
四、部署的具体过程 1. 搭建一个自己的http服务器linux下搭建基本web服务: https://blog.csdn.net/zhydream77/article/details/79683912
假设地址是:http://mywebserver.com
企业证书打包ipa文件(图文详解): https://blog.csdn.net/lee727n/article/details/78286178
假设打出来的包名字是 mygame.ipa
放到http
服务器上,对应的下载地址假设是http://mywebserver.com/mygame.ipa
但这个并不能直接在苹果手机上下载安装,而必须通过https服务器和一个pList
文件。
阿里云:https://www.aliyun.com/
大致流程是:
1 购买云服务器
2 购买OSS存储
3 部署DzzOffice网盘
4 连接OSS存储
下载配套的OSS客户端,方便后面上传文件到https服务器上
阿里OSS客户端 windows下载与使用:https://blog.csdn.net/zhuiqiuk/article/details/53697223
假设我们申请到的https地址是:https://myhttpswebserver.com
参考下面的pList
示例。注意几个地方:ipa的http地址,图标.png
的http
地址,游戏的bundleID
,游戏的名字
假设我们的pList
文件叫:mygame.pList
放到https
服务器上,假设对应的pList
文件的地址是:https://myhttpswebserver.com/mygame.pList
pList
文件示例:
<!-- mygame.pList --><?xml version="1.0" enCoding="UTF-8"?><!DOCTYPE pList PUBliC "-//Apple//DTD PList 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"><pList version="1.0"><dict> <key>items</key> <array> <dict> <key>assets</key> <array> <dict> <key>kind</key> <string>software-package</string> <key>url</key> <string>http://mywebserver.com/mygame.ipa</string> <!-- ipa的http地址 --> </dict> <dict> <key>kind</key> <string>full-size-image</string> <key>needs-shine</key> <false/> <key>url</key> <string></string> </dict> <dict> <key>kind</key> <string>display-image</string> <key>needs-shine</key> <false/> <key>url</key> <string>http://mywebserver.com/显示的图标.png</string> <!-- 显示的图标.png的http地址 --> </dict> </array> <key>Metadata</key> <dict> <key>bundle-IDentifIEr</key> <string>游戏的bundleID</string> <!-- 游戏的bundleID,比如com.linxinfa.mygame --> <key>bundle-version</key> <string>1.0.0</string> <key>kind</key> <string>software</string> <key>Title</key> <string>游戏名字</string> <!-- 游戏名字 --> </dict> </dict> </array></dict></pList>
5. 写一个HTML下载页面,放到自己的http服务器上 假设我们的HTML
文件叫:mygame.HTML
这个HTML
页面放到http
服务器上,假设对应的页面地址是 http://mywebserver.com/mygame.HTML
HTML
下载页示例:
<!-- mygame.HTML--><!DOCTYPE HTML> <HTML> <head> <Meta charset="utf-8"> <Meta name="vIEwport" content="wIDth=device-wIDth; initial-scale=1.0"> <Title>iOS企业版下载测试</Title> </head> <body> <div class="doc"> <p align="center"><Font size="7">iOS企业版下载测试</Font></p><p align="center"> <!-- 这里就用到了上文提到的itms-services协议了 --> <a href="itms-services://?action=download-manifest&url=https://myhttpswebserver.com/mygame.pList">点击下载</a> </p></div></body> </HTML>
以上都弄好了之后,在手机safari
浏览器上输入HTML
的路径: http://mywebserver.com/mygame.HTML
,
点击
[点击下载]
回到桌面,即可看到正在下载安装了。注意,必须在苹果手机上才可以下载安装哦
总结以上是内存溢出为你收集整理的iOS企业版app部署到自己服务器(不通过AppStore,在iOS设备上直接安装ipa)全部内容,希望文章能够帮你解决iOS企业版app部署到自己服务器(不通过AppStore,在iOS设备上直接安装ipa)所遇到的程序开发问题。
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