如何在linux上的eclipse上编译android项目之前的.sh

如何在linux上的eclipse上编译android项目之前的.sh,第1张

概述我正在编译一个用lib cocos2d-x创建并在 eclipse linux中运行的游戏.如果我更改cpp上的本机代码,我必须放入控制台./build_native.sh来编译代码. 当我在linux上运行android projecto时,怎么可能自动做? 我遇到的问题是,如果我运行命令./build_native.sh,编译所有的cocos2d-x库,包括未编辑的文件,这个过程需要几分钟.我 我正在编译一个用lib cocos2d-x创建并在 eclipse linux中运行的游戏.如果我更改cpp上的本机代码,我必须放入控制台./build_native.sh来编译代码.

当我在linux上运行android projecto时,怎么可能自动做?

我遇到的问题是,如果我运行命令./build_native.sh,编译所有的cocos2d-x库,包括未编辑的文件,这个过程需要几分钟.我想避免这个.

提前致谢

解决方法 ./build_native.sh清理你的androID资源文件夹,并在每次运行时再次复制所有资源.你有非常大的资源文件吗?如果你有,并且资源不经常更改,你可以修改shell脚本本身来评论与资源复制相关的所有那些行. 总结

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