请问3Dmax转换成可编辑样条线后怎样把俩个点给连接起来?

请问3Dmax转换成可编辑样条线后怎样把俩个点给连接起来?,第1张

你可以先去“绘学霸”网站找“3d建模/游戏制作”板块的免费视频教程完整入门到精通视频教程列表: >先把两条现结合,就是先选一条用附加命令加另一条,然后选择点层级,用命令面板里的连接命令,选中要连接的两点,由一点拉到另一点,他们中间就会多一条线,两条线就变成一条了。但是只对端点适用。
希望对你有帮助。

*** 作步骤如下:

1、我们打开软件,点击需要修改的模型;

2、attach两条线;再进点级别;

3、点击connect命令;

4、按左键从一个端点拖到另一个端点即可。

扩展资料:

3D MAX常用快捷键:

快捷键: ALT+U+C可以调用自定义用户界面; ALT+V可以进行视图配置;

CTRL+ F可以进入循环选择模式; CTRL+N可以新建场景; CTRL+ P可以平移视图; CTRL+ S可以保存文件;CTRL+ T可以打开工具箱; SHIFT +C可以显示摄像机开关; SHIFT+ G可以显示网格开关。

SHIFT+ H可以显示辅助物体开关; SHIFT+I可以显示最近渲染生成的图像; SHIFT+ Z可以取消视窗 *** 作; ALT+CTRL+ SPACE可以进行偏移捕捉; alt+ 1键可以显示第一个工具条;

按end键可以跳到最后一帧、按home键可以跳到第一帧; alt+a可以进行排列功能;按a键可以开启角度捕捉;按n键可以开启动画模式。

是这样的:首先你需要把两根线段进行合并,MAX里头叫做“附加”,用鼠标左键点击任意一根样条线,然后对准样条线点击鼠标右键,出现四元菜单,上面有“附加”选项,你用鼠标左键点击选择“附加”,在然后,回到 *** 作页面,用鼠标左键点选另一根样条线,这时两根样条线就并在一起,属于同一个物体了,注意:他们是分开的,但已经是同一个物体!看图:

接着看图:

看清楚了吗?好!你现在点击修改面板里有个“几何体”选项,下拉菜单,看到如图蓝色框显示的“连接”对吧?点击连接,对你要连接的样条线的两个端点,注意:端点,按住鼠标不放,从这一端点拉到另一端点释放,这是样条线就连接起来了!按图:

祝你成功!

顺便回答一下:上大学的床架,主要用两种创建工具就基本可以了:用“圆柱体”创建边的框架,用“长方体”创建床板,设计尺寸:第一层地面到床铺400mm高,第一层床铺到第二层床铺1000mm高,床铺宽度800mm长度2000mm!max中创建工具如图:

希望你能解决以上两个问题!不胜欣慰!

使用焊接功能,可以把两个模型设置成为一个模型。

使用3Dmax焊接的方法:

1,选择物体的线,转为可编辑样条线;

2,在“顶点”层级下,玄机真焊接命令;

3,焊接区间输入焊接的数值,焊接即可。


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/10228618.html

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