下载的vray素材包括材质、模型,导入3dsMax里比较方便,下面简述几种方法。
在导入vray素材前,确保Max软件安装了相应版本的vray插件,最好安装高版本的软件和相应vray。
一 vray材质导入:
新建一个文件夹,作为材质库,将下载的材质都放在这文件夹里。然后打开Max软件,依次点击下图按钮,打开材质库,选择需要的材质导入Max软件里。
或者打开材质库文件夹,找到需要导入的材质文件,直接拖到材质球上。
二 模型导入:
和材质一样,新建一个文件夹,作为模型库,打开Max软件后,依次点击下图按钮,即可导入相应模型。
或者选择模型库里的模型文件,直接拖入场景。
1、用vray来贴图的话要先给空白材质球赋予vray材质,快捷键m。选择vraymtl材质。
2、之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图,就可以打开你准备导入的了。
3、一般材质小球默认是球体,而我们导入的多半是长方形的,这个时候可以点击右边列表 个把球体显示改变成矩形显示。
4、之后就可以把这个材质贴图小球跟渲染一样放到你想放的地方了,这里可以试下贴图编辑下面的瓷砖是复制的效果。
进入材质编辑器,选择一个材质球,点standard,展开材质、贴图浏览器窗口。再选择该窗口左边最上面那个格子里的材质库,再点下面的打开,找到你下好的材质文件打开就行了,一般材质文件的后缀名都是mat。打开后右边就会有材质出现了
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