3Dmax白色不锈钢材质怎么调?

3Dmax白色不锈钢材质怎么调?,第1张

1打开材质编辑器,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。

2点击贴图-反射,选择光线跟踪。

3将环境色改成RGB(220,220,220)。

4创建模型、地面和灯光,将材质赋予模型。

5在透视图中按Shift+Q渲染。

一般只要你调节好参数的话,
不锈钢它具有反射效果,所以主要可能是环境问题,若你周围是灰色调的,渲染出来就是灰色的~还有要调好高光~~~以下是一些不锈钢材质的参数:
一)、不锈钢材质:材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种
1、亮光不锈钢
Diffuse
(漫反射)-
黑色
Reflect(反射)
-150
Hilight
glossiness-1
Glossiness(光泽度、平滑度)-08
Subdivs-152、拉丝不锈钢
Diffuse
(漫反射)-
黑色
Reflect(反射)
-衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图
Hilight
glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-08
Subdivs-123、磨砂不锈钢:
Diffuse
(漫反射)-
黑色
Reflect(反射)
-衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认
Hilight
glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-07


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/yw/10230576.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-06
下一篇 2023-05-06

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存