q战视频制作、怎么在加q口火焰,q声,中d效果?

q战视频制作、怎么在加q口火焰,q声,中d效果?,第1张

两种方式:
1、用特效制作软件AE来做,AE有一款q火特效插件,通过这个插件可以制作出不同q支的发射效果,而且可以调节q火的形态、大小;但是此插件运行好像不太稳定,估计是与AE版本的问题。
2、通过视频素材叠加上去。particleIllusion粒子软件里面有q火粒子,输出带有透明通道的TGA文件,然后将此文件叠加到你的视频上面,手工调节一下q火粒子的位置,符合你视频中发射点的运动轨迹或者是范围,越逼真越好。
至于音效就更简单了,下载一些q声音效配合一下就行了。

用PS制作火焰效果的方法步骤:

打开ps,新建一个图层,如图所示,背景色是黑色,前景色是白色的默认图层,点击确定。

在新建的图层上,点击滤镜栏下的渲染中的分层云彩,同时按住carl和F键来选择你所需要的火焰。

然后把前景色变换为黑色,点击工具栏中的画笔工具,设置画笔的大小为如图所示参数,在图中画出火焰的部分,然后用套索工具,做选区。

接下来在选区中填充黑色,点击确定。

然后我们一个图层,在工具栏找到渐变工具,找到黑白渐变,在的中心又伤向下拉一个黑白渐变。

在拉好黑白渐变后,我们将两个图层合并,点击编辑栏下的向下合并图层。

接下来我们点击渐变工具,然后从由上向下拉一个渐变。

然后我们点击那个蓝色的油漆桶,点击下面的颜色,我们选黑色,然后确定。

然后再点击红色的油漆桶,点击颜色,来调整好红色,这样我们就做好了一个火焰。

要实现火焰循环特效,可以尝试以下步骤:

导入需要添加特效的视频素材到AE中。

创建一个新的合成,并将视频素材拖拽到新合成中。

在新合成中创建一个新的黑色实心图层,并添加Saber插件。

在Saber插件的设置界面中,将类型选择为“Custom Textured”,并在“Texture Layer”中选择一个预设的火焰。

在“Core Settings”中调整火焰的大小和颜色等参数。

在“Animation Settings”中调整火焰的起始点和结束点,并将“Animation Type”设置为“Sweeping Flames”。

在“Texture Settings”中调整火焰的旋转和缩放等参数,以达到较好的效果。

将黑色实心图层复制多次,以实现火焰的循环特效。

调整各个火焰图层的位置和大小,使其看起来自然并流畅。

在上述步骤中,可以根据自己的需求和创意调整Saber插件的各项参数,以达到最佳的火焰循环特效效果。

1、新建一个大小合适的背景,填充黑色。导入图形或者文字。

2、外发光。

3、颜色叠加是为了后期能更好的调整颜色。

4、内发光,可以做出一些通透的效果。

5、光泽这步挺重要的,整体的效果就在这,可以试着调整数值看看有哪些变化。

6、用蒙版把上面渐隐。

7、用液化的向前变形工具,把画笔调整到合适的大小开始对一些主要的地方进行扭曲。

8、打开合适的火焰,进入通道面板,选择红色层。CTRL左键点击红色层载入高光区。回到图层面板,适用移动工具,将选中的区域移动到刚才的文字文件中,将火焰置于文字层上方。(注意:这里是利用通道来载入选区。在移动的时候请确保所有通道都是可见的。否则可能移过去的是黑白的。

9、把火焰素材导入,模式选滤色,把合适的火焰放在合适的位置,多余的可以用蒙版遮掉。

10、在背景图层的上面新建一个图层,在中心画一个椭圆形的选取,根据你画布的像素进行羽化。填充颜色。

11、整体的颜色调整,细节调整,部分地方可以进行锐化处理,显的有层次感。


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