maya如何执行完一个批渲染任务然后接着执行另一个

maya如何执行完一个批渲染任务然后接着执行另一个,第1张

在桌面上创建一个文本文件,叫做render_my,把txt换成bat,右键>编辑>在里面写“C:\Program Files\Autodesk\Maya2012\bin\Renderexe” -r mr -s 1 -e 100 D:\render_my\IAMGODmb

“C:\Program Files\Autodesk\Maya2012\bin\Renderexe” -r mr -s 1 -e 100 D:\render_my\IAMKINGmb
关掉>保存>双击render_mybat

很有可能是场景过于复杂废节点过多,另外你说你的渲不动可能是机器配置低导致。还有,maya关闭后只要你开启了render
batch是后台默认渲染的,除非在系统进程关闭。
那就试着把防火墙关掉。还不行就是你软件安装不完整。从新安装下。

不知道 Vray 渲染器的,执行程序,是否接受参数,(只要拖放可以,估计就行)(本人不了解)
如果可以,用命令:
"vary的完整路径\带扩展名exe" 需要处理的文件
例子:
"C:\program files\vary\varyexe" D:\myfiles\渲染xxx

停止渲染步骤是这样的:
1在MAYA中选择Rendering模块,如下图。


2执行Render菜单中的CancelBatchRender命令即可停止批量渲染,如下图。

另外也可直接在任务管理器中强制关闭批量渲染的进程,以达到停止批量渲染的目的。

用文本文档把下面的内容写上之后,再把后缀名改为bat,然后双击就可以进行渲染了
例子:
"C:\Program Files\Autodesk\Maya2014\bin\Renderexe" -r mr -rd G:\fadongji\maya\donghuaxiugai -v 5 G:\fadongji\maya\donghuaxiugai\002033_36_dmb
"Render渲染器的路径" -r mr -rd 渲染要存放的路径 -v 5 要渲染的源文件的路径
每一个源文件都要这样写一条代码


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/10319604.html

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