螺栓怎么画

螺栓怎么画,第1张

问题一:螺栓画法 这个产品是GB/T5783-2000,六角头螺栓 全螺纹
尺寸c及dw是螺栓头下凸台的控制尺寸,主要目的是:1避免螺栓装配时六角头棱边毛刺,划伤基体表面;2减小螺栓头部受附加弯曲力作用;
至于是否需要加垫圈这个取决于螺栓装配孔的大小,螺栓装配孔过大时就应该加垫圈以增大接触面积,另外螺栓安装孔是紧密间隙配合时可以不加垫圈,另外你可以查阅垫圈的标准,一般垫圈的内孔不会比螺栓直径大太多,这样再看下dw比垫圈内孔也不会大很多,尤其安装d簧垫圈的时候dw凸台直接就胀开垫圈,没有起到好的作用。个人建议螺栓装配孔不宜过大,不安装垫圈。

问题二:螺栓如何绘图 螺栓的平面图绘制按机械制图标准。现在的机械CAD软件如“机械工程师”、“CAXA电子图板”等均有图库直接调用。如三维图CAD软件ProE、Solidworks等也均有图库直接调用三维螺栓。

问题三:六角头螺栓画法和详细步骤 六角螺母画法一般有两种,一种是查表画法。一种是比例画法。业内人士对于六角螺母画法十分关注,下面,世界工厂泵阀网为大家详细介绍六角螺母画法。 六角螺母画法有两种:一为查表画法,即按国标数据来画;一为比例画法,也称简化画法。这两种画法有一个共同点,就是螺母上的相贯线均用圆弧代替。概括地来说,在画六角螺母时,先找一个中心点,取半径画圆(如画一个直径为100mm的圆),那么这个六角螺母边长就是圆的半径50mm把圆的周长分成六段,然后把每个分段点用线段连接起来,就形成外六方。在中心画一个螺纹径圆即可。六角螺母画法步骤:1)画正六棱柱先画俯视图,以2d为直径画图,并作为内接正六边形,然后画出正六棱柱的主视图和左视图。2)画双曲线的投影制造六角螺母时,常做出30°倒角,使六个棱面与圆锥面相交,因而在正六棱柱的侧面形成双曲线形状的截交线。作图时为了简便,可用圆弧代替双曲线。主视图中,作半径为15d的圆弧,且与上底中点相切,小圆弧的半径r由作图决定,并作30°倒角与小圆弧相切。左视图中,以d为半径作圆弧与上底相切。3)画螺纹的大径和小径(小径一般取085d),见下图所示。垫圈的比例画法如图下图所示。六角头螺栓头部的画法除厚度不同外,其余和螺母画法相同 , 见下图所示。最近的六解螺母CAD画法如图

问题四:高强螺栓 普通螺栓 安装螺栓图例怎么绘制? 有相关标准,请参考机械设计手册,
紧固件部分
这样你对这部分有很好的理解和吸收。

问题五:求助:螺栓和螺母画法 可以用CAD制图,想象一下从上面侧面正面分别画出结构就可以了。有实物就更好画了,测量出螺栓和螺母的尺寸在纸上画出轮廓,看不见的线用虚线,能看见的用实线。

问题六:急求!!!螺栓的画法!感谢!!!! 如图所示:

问题七:怎么画螺栓上的螺纹 1建立路径 在螺栓的底部绘制一个圆,然后退出草图,单击下拉菜单插入-曲线-螺旋线/涡状线,出现属性管理器,在定义方式中选择“高度和圈数”,在高度中输入值,圈数中输入某一值,选择其方向让螺旋线缠绕在螺柱上,此 *** 作可以得到螺旋线。
2建立基准面 单击参考 体(在工具菜单栏)工具中的基准面按钮,出现属性管理器,单击垂直于曲线,在图形区域中靠近端点选择“曲线”,单击确定。
3建立轮廓草图 在FeatureManager设计树中选择“基准面1”并按右键,选择“插入草图”绘制螺纹形状的草图比如圆形,按“Ctrl”键连续选择“圆心”和“路径”,建立穿透几何关系(该几何关系也可以不 *** 作),单击“确定”退出草图。
4建立扫描特征 单击特征工具栏中扫描,出现属性管理器,在轮廓和路径下单击轮廓,然后在图形去选择那个圆形,单击路径,选择图形区中的那个螺旋线,单击确定生成扫描特征。
5此时可能会产生螺栓底部螺纹过长,你可以用“旋转切除”来修饰一下。你试一试,不会再问!如果行得通的话,看在字数的份上,多给点分呗!

问题八:请问水晶魔杖有什么用啊 水晶魔杖是法师的主要武器,它是加回蓝的,装备后每次回蓝13点。

问题九:solidworks怎么画螺栓 首先建好你要画螺纹的零件
solidworks中一般不用拉伸切除的办法画螺纹,因为那样太麻烦。笔者提供一种方法,快速插入螺纹,插入螺纹之前得先把“上色的螺纹装饰线命令打开”,否则插入了螺纹不会显示。打开文件菜单“工具”下拉菜单,选择“选项”,打开“文档属性”对话框,
勾选“上色的螺纹装饰线”,
确定返回零件模式,在上方文件菜单栏“插入”,“注释”,“装饰螺纹线”,
打开之后,选择边线,基准面,选择国家标准,选择螺纹类型
再选择螺纹的大小,我这里以M64的螺纹为例子,输入螺纹长度为150mm,
确定螺纹就已经画好了,
将螺纹导入工程图,螺纹的细实线和粗实线都出现了,螺纹就不用在画了,直接标注即可

问题十:CAD中,螺栓插入螺纹孔中,应该怎么画比较标准?

先找一个中心点,取半径画圆(如画一个直径为100mm的圆),那么这个六角螺母边长就是圆的半径50mm把圆的周长分成六段,然后把每个分段点用线段连接起来,就形成外六方。在中心画一个螺纹径圆即可。

工具:

1、首先输入快捷命令pol绘制正六边形;然后输入圆命令C绘制螺孔攻丝前的孔;接下来最重要的一步:输入面域快捷命令reg回车,分别点击画好的六边形、圆,创建两个面域。再点击差集命令,依次点击六边形面域,回车,点击圆面域,回车,就可以做出如下图面域:

2、拉伸:点击拉伸按钮,选中上图面域进行拉伸。

3、然后选择"螺旋"工具或者输入命令helix回车,以孔的圆心为圆心,根据螺纹规格,输入直径,圈高(螺距),螺旋高度画出螺旋线。

4、然后切换绘图平面:输入UCS命令,分别指定原点(螺旋线一端),X轴和Y轴来确定绘图平面。在螺旋线的一端,根据螺纹的牙形,画出一个正三角形,(边长小于螺距)。

5、用"扫掠"工具,对象为正三角形,路径为螺旋线,就可以画出螺纹的形状(可能需多次试画);

6、画出螺纹形状后,使用"差集"去除材料就可以画出螺母。


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