怎样在AE 中实现过度渐变效果

怎样在AE 中实现过度渐变效果,第1张

你指的渐变是什么?
1、如果是两个画面之间的淡入淡出过渡效果你可以在画面重叠的地方调整透明度,比如第一个画面过渡到第二个画面(层关系:第一个画面在上层,第二个画面在下层),过渡时间为1秒,你可以在第一个画面(层)的过渡开始帧,按T键,设定透明度关键帧为100%,过渡结束帧设定透明度关键帧为0%即可实现;
2、如果是从一个形状渐变成另一个形状,比如把人变成羊,你需要分别为两个图形加入Mask(遮罩),再把羊层形状的遮罩复制人层,把人层形状复制到羊层,然后选中两层,分别加入reshape特效,在人层的reshape特效中设定形变百分比关键帧为0-100,在羊层的reshape特效中设定形变百分比关键帧为100-0,人层的遮罩关系为人遮罩到羊遮罩,羊层遮罩关系为羊遮罩到人遮罩。
3、如果只是颜色之间的渐变,你可以直接使用Ramp特效

1、启动软件后,新建一个合成吧,随便都可以。 2、做一个小的动画,就做一个旋转的动画吧,随便都行。 3、我们导入一个声音素材,随便都可以的。将素材文件拖到合成里面。 4、这时候我们就可以预览动画,按空格键也行,

方法很多,简单到复杂顺序

楼上哪位仁兄说的渐变插件

使用4-Color Gradient插件做四色渐变,自己调整四色位置,主要用于科技感浅色背景

自己在上述两个插件的基础上再加入mask自己画一些分色层,来完善背景的美观

上述三种其实并不是复杂,而是越来越麻烦,需要细心调整

你好,很高兴回答你的问题。你可以在菜单栏,层工具栏找到图层样式,对其添加图层样式然后在图层样式里对其添加渐变效果。若不是这个效果,请详细说明是什么光渐变效果,以便更好的回答。希望能对你有帮助。

AE的灯光,(灯光只在三维层有效果)新建Light,灯光类型Light Type选择聚光灯Spot,(平行光Paraller,聚光灯Spot,点光灯Point,全局光Ambient)Color颜色,强度Intensity,羽化值Cone Fecther你自己试试吧。Casts Shadows 是影子,对物体用的,开不开看自己的需要。不知道你要怎么个渐变法,不好说,不多打几个灯试试能不能出你要的效果,希望对你有帮助。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/yw/10334611.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-07
下一篇 2023-05-07

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存