请问高手们,3DMAX怎么补面?

请问高手们,3DMAX怎么补面?,第1张

3dsMax里补面,有以下几种方法:
1 按ctrl+z,回撤。
2 将模型转为可编辑多边形,在边界级别,选择破面的边,右键----------封口
3 在模型为可编辑多边形状态,在边界级别,选择破面的边,在修改面板的编辑边界下点击利用所选内容创建图形按钮,退出多边形编辑,选择创建的图形,右键---------转为可编辑多边形。这样封口可以使封口的对象独立于原对象,方便编辑。


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/10336124.html

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