3DMAX VR渲染 跟上次渲染图像重叠 求高手 帮解决 重谢啊 或者怎么把中间的白框去掉啊

3DMAX VR渲染 跟上次渲染图像重叠 求高手 帮解决 重谢啊 或者怎么把中间的白框去掉啊,第1张

其实你就是不小心点到区域渲染了。那个白框是区域渲染,白框可以自由移动,渲染你想要的地方。 关闭的方法就是点击“渲染帧窗口”按钮 ,这个按钮在哪儿呢?你看你上面那张截图,最右上角是“镜像”命令,就在镜像命令的右边过去第8个,是个茶壶的图标,你的截图没截到那个地方。打开“渲染帧窗口”以后,左上角有个下拉菜单(要渲染的区域),你打开下拉菜单,你可能是选择了“区域” ,你选择“视图”就行了 。我用的中文版,如果你不知道视图的英文怎么写,也没关系,就那几个命令,你一个一个试一试就行了,应该是第一个。我截图给你瞧瞧。这是3DMAX2009以后的版本的方法。如果你是老版本,这个下拉菜单就在茶壶的旁边,不在“渲染帧窗口”里面。 答完你这个问题,偶该睡觉咯~~~~

是渲染安全框么
shift+f
还是说渲染的时候只渲染场景中的某部分
如果是的话 在渲染的那个茶壶图标旁边
有个下拉框 使用Region 拖一个你需要渲染的范围框
在选中的视图中点右下角的OK
再渲染 就是你选中的某部分了


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/yw/10403579.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-08
下一篇 2023-05-08

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存