运行应用程序有哪几种方式

运行应用程序有哪几种方式,第1张

运行应用程序方法有:双击程序运行文件;右键程序运行文件(或快捷方式),运行;win徽标键+R 打开运行对话窗,输入程序运行文件名称;任务管理器-运行-输入程序运行文件名称;进入命令提示行,输入运行程序命令。

它与应用软件的概念不同,应用软件指使用的目的分类,可以是单一程序或其他从属组件的集合,例如Microsoft Office、OpenOffice。

应用程序指单一可执行文件或单一程序,例如Word、Photoshop。日常中可不将两者仔细区分。一般视程序为软件的一个组成部分。

扩展资料:

请求范围

请求范围与一个 servlet 请求的范围对应;在容器调用 servlet 来处理请求之后,请求范围立即开始。同时会创建一个惟一的范围键。在servlet 完成处理之前请求范围结束。这时,与这个范围相关联的所有对象被自动释放回它们的池。

HTTP会话范围与一个HTTP 会话的生命周期对应。它从创建一个新的HttpSession时开始。这时会创建一个惟一的范围键。它结束于会话被销毁或过期时。这时,与这个范围相关联的所有对象被自动释放回它们的池。

应用程序范围覆盖应用程序的整个生命周期。它开始于把一个应用程序部署到应用服务器时。这时会创建一个惟一的范围键。

程序是如何运行起来的?

如果要从底层逻辑来讲,是需要具备工科背景的硬件知识的,我们今天只讲应用层的知识,这样对没有工科背景的人也能理解。任何一种程序的运行都会有一 个主函数,或者叫入口函数,或者叫第一推动力吧,打个比喻:你到家只有按了开关,灯才会亮,就算你是声控灯,只有你发出达到声控灯开启的音量时,灯才感应到而发光。

我们来看一段C语言的程序代码:

/*定义函数A*/

A()

{

Printf(‘我是自定义函数A’)

}

/*定义函数B*/

B()

{

Printf(‘我是自定义函数B’)

}

/*定义函数C*/

C()

{

Printf(‘我是自定义函数C’)

}

Main()

{

Printf(‘我是主函数,程序要从我这里开始运行’)

/*调用函数ABC*/

A()

B()

C()

}

运行程序会输出如下:

我是主函数,程序要从我这里开始运行

我是自定义函数A

我是自定义函数B

我是自定义函数C

我们再把上面的程序改成如下这样:

A()

{

Printf(‘我是自定义函数A’)

}

B()

{

Printf(‘我是自定义函数B’)

}

C()

{

Printf(‘我是自定义函数C’)

}

Main()

{

Printf(‘我是主函数,程序要从我这里开始运行’)

/*调用函数ABC*/

A()

C()

B()

}

运行程序会输出如下:

我是主函数,程序要从我这里开始运行

我是自定义函数A

我是自定义函数C

我是自定义函数B

为什么会这样?1.因为程序是从主函数(第一推动点开始运行,相当于开关按键,要由这个地方开始触发)

2. 程序会在主函内按照从上到下的顺序运行(如果遇到注释文字会调过,比如:/*调用函数ABC*/,属于说明文字,方便阅读理解程序的,不是程序要执行的内容。)

细心的读者可能会留意到程序第一遍执行输出内容与第二遍有区别 “我是自定义函数C”输出的顺序在中间,这是因为在调用函数时,把它的执行顺序放在了中间,所以它在中间输出。

以上就是一个帮小白理解编程的一简单的例子,真实的情况,由于要解决的问题复杂得多,程序也会非常复杂,但原理是不变的,就是电脑按照你预先编写的顺序运行程序, 这就是编程

编程是一门实践性非常强的学科,只有下载了编译器多敲代码,才会加深理解。

知行合一,首先要知道,再行动,才能获得好的学习效果。

如果我的文章对您有帮助,欢迎点赞加关注,结合我的视频讲解,希望能带您入门写程序。

概念上讲,一部计算机的存储器可以被视为一组“细胞”单元。每一个“细胞”都有一个编号,称为地址;又都可以存储一个较小的定长信息。这个信息既可以是指令(告诉计算机去做什么),也可以是数据(指令的处理对象)。原则上,每一个“细胞”都是可以存储二者之任一的。

算术逻辑单元(ALU)可以被称作计算机的大脑。它可以做两类运算:第一类是算术运算,比如对两个数字进行加减法。算术运算部件的功能在ALU中是十分有限的,事实上,一些ALU根本不支持电路级的乘法和除法运算(由是使用者只能通过编程进行乘除法运算)。第二类是比较运算,即给定两个数,ALU对其进行比较以确定哪个更大一些。

输入输出系统是计算机从外部世界接收信息和向外部世界反馈运算结果的手段。对于一台标准的个人电脑,输入设备主要有键盘和鼠标,输出设备则是显示器,打印机以及其他许多后文将要讨论的可连接到计算机上的I/O设备。

控制系统将以上计算机各部分联系起来。它的功能是从存储器和输入输出设备中读取指令和数据,对指令进行解码,并向ALU交付符合指令要求的正确输入,告知ALU对这些数据做那些运算并将结果数据返回到何处。控制系统中一个重要组件就是一个用来保持跟踪当前指令所在地址的计数器。通常这个计数器随着指令的执行而累加,但有时如果指令指示进行跳转则不依此规则。

20世纪80年代以来ALU和控制单元(二者合成中央处理器,CPU)逐渐被整合到一块集成电路上,称作微处理器。这类计算机的工作模式十分直观:在一个时钟周期内,计算机先从存储器中获取指令和数据,然后执行指令,存储数据,再获取下一条指令。这个过程被反复执行,直至得到一个终止指令。

由控制器解释,运算器执行的指令集是一个精心定义的数目十分有限的简单指令集合。一般可以分为四类:1)、数据移动(如:将一个数值从存储单元A拷贝到存储单元B)2)、数逻运算(如:计算存储单元A与存储单元B之和,结果返回存储单元C)3)、条件验证(如:如果存储单元A内数值为100,则下一条指令地址为存储单元F)4)、指令序列改易(如:下一条指令地址为存储单元F)

指令如同数据一样在计算机内部是以二进制来表示的。比如说,10110000就是一条Intel x86系列微处理器的拷贝指令代码。某一个计算机所支持的指令集就是该计算机的机器语言。因此,使用流行的机器语言将会使既成软件在一台新计算机上运行得更加容易。所以对于那些机型商业化软件开发的人来说,它们通常只会关注一种或几种不同的机器语言。

更加强大的小型计算机,大型计算机和服务器可能会与上述计算机有所不同。它们通常将任务分担给不同的CPU来执行。今天,微处理器和多核个人电脑也在朝这个方向发展。

超级计算机通常有着与基本的存储程序计算机显著区别的体系结构。它们通常由者数以千计的CPU,不过这些设计似乎只对特定任务有用。在各种计算机中,还有一些微控制器采用令程序和数据分离的哈佛架构


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