什么是可重入程序?举出一个不重入程序的例子

什么是可重入程序?举出一个不重入程序的例子,第1张

若一个程序或子程序可以安全的被并行执行,则称其为可重入(reentrant或re-entrant)的;即,当该子程序正在运行时,可以再次进入并执行它。若一个函数是可重入的,则该函数:不能含有静态(全局)非常量数据。 不能返回静态(全局)非常量数据的地址。 只能处理由调用者提供的数据。 不能依赖于单实例模式资源的锁。 不能调用不可重入的函数。 多'用户/对象/进程优先级'以及多进程一般会使得对可重入代码的控制变得复杂。同时,IO代码通常不是可重入的,因为他们依赖于像磁盘这样共享的、单独的资源。可重入性是函数编程语言的关键特性之一。 例子在以下的C语言代码中,函数f和函数g都不是可重入的。int g_var = 1int f(){ g_var = g_var + 2 return g_var}int g(){ return f() + 2}以上代码中,f使用了全局变量 g_var,所以,如果两个线程同时执行它并访问g_var,则返回的结果取决于执行的时间。因此,f不可重入。而g调用了f,所以它也不可重入。稍作修改后,两个函数都是可重入的:int f(int i){ return i + 2}int g(int i){ return f(i) + 2}

开发实时占先式的 *** 作系统,可重入函数是非用不可的。可重入函数可以被一个以上的任务调用,而不必担心数据被破坏。可重入函数任何时候都可以被中断,一段时间后又可以运行,而应用数据不会丢失。使得函数具有可重入性必须使得函数能够满足下列三个条件之一:

① 不使用共享资源;

② 在使用共享资源时关中断,使用完毕后再开中断;

③ 在使用共享资源时申请信号量,使用完后释放信号量。

这些条件在标准C中编程很容易实现,但是在Keil C51中就比较麻烦。因为标准C是把局部变量分配到用户堆栈中(动态分配),而Keil C51将局部变量分配到寄存器或内存固定地址(静态分配),并通过变量覆盖分析的方法,使多个函数的局部变量使用相同的内存地址以减少内存占用。在Keil C51中,如果局部变量分配在寄存器中还好些,如果局部变量分配在内存中就比较麻烦。

若对所使用的全局变量不加以保护,则此函数就不具有可重入性,即当多个进程调用此函数时,很有可能使有关全局变量变为不可知状态。

西门子PLC200,程序运行主程序,如果子程序调用指令遇到,如果该指令被激活然后跳转到一个子程序里面的程序运行主程序,主程序停止运行,

在PLC300一般OB1主程序,其他的都可以认为是常规的,调用各种FC,SFC,以及OB OB1主程序块,等等。


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