软件工程师和程序员的区别?

软件工程师和程序员的区别?,第1张

软件工程师和程序员区别主要表现在以下几方面:

1、概念不同:软件设计师是指能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档的实用性人才而程序员指的是从事程序开发、程序维护的基层工作人员。

2、工作职责不同:软件设计师主要职责是组织和指导程序员编写、调试程序,并时软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件而程序员主要负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施,对小型称件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。

3、拥有一定的编程能力的都能称为程序员,不需要考证而软件设计师需要通过计算机软件资格考试的中级考试。

程序员属于软考初级,软件设计师属于软考中级,两个考试项目肯定是有一定区别的。

程序员和软件设计师两个科目多少有相关的内容,毕竟两者都跟软件开发有一定关系,比如结构化分析、面向对象分析等知识点都有。虽然说软件设计师可能更加偏向于设计,但是设计的前提肯定也需要掌握一定的技术基础,而程序员很多人会觉得侧重于编程,但是在编程的过程中对于软件设计、软件测试与运行等也需要有一定的了解。所以会有需要共同学习的知识点。

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

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祝你学有所成,望采纳。


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