1、需要先打开渲染设置。
2、添加一个CR遮罩ID和CR纹理贴图到渲染元素。
此时,需要将CR遮罩ID设置为材质ID。
3、点击渲染元素中的CR纹理贴图元素,拉动侧面的滚动条,向纹理贴图中添加CR污垢材质。
4、切换到场景设置面板,在渲染叠加中勾选“只渲染遮罩”。
5、最后我们需要单击渲染,可以看到渲染的图像不会渲染最终图像,而只渲染通道贴图。
切换渲染元素,查看渲染好的材质通道和AO环境阻光即可。
3Dmax用CR渲染器渲染材质通道的方法二:使用渲云渲染插件一键渲染通道 一、打开一个需要渲染材质彩色通道图的3dmax文件,可以使用模型云为您推荐的3dmax现代吸顶灯模型。
二、在3dmax菜单里,点击脚本——运行脚本打开编辑器对话框。
三、在编辑器对话框找到材质通道主程序插件。双击插件打开,开始材质通道图的渲染。
四、此时场景文件中d出对话框,点击是,此时场景材质通道会呈现彩 *** 块状态。
五、打开渲染设置,在公用选项卡中,设置3dmax材质彩色通道图的图幅比例大小。
1/6 分步阅读打开需要渲染通道图的3d文件
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点击脚本——运行脚本打开编辑器对话框
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在编辑器对话框找到材质通道主程序插件双击插件打开
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此时场景文件中d出对话框,点击是,此时场景材质会呈现色块状态
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打开渲染设置,在公用选项卡中,设置好想要的图幅比例大小
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在GI选项卡中取消勾选全局照明(默认的是勾选状态),关闭渲染设置,点击渲染产品,渲染完成,通道图就渲染好了,记得保存。
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