flash程序员是做什么工作的?

flash程序员是做什么工作的?,第1张

flash程序员能做很多工作

比如

flash游戏

flash网站

flash课件

flash小软件

在线视频

flash网页游戏(这样你要技术很强才行

月薪6000+)

1、平面设计师和动画剪辑师,不过需要一定的ps功底,以及基础的美工功底。

2、程序员。专门制作flash动画的纯文本脚本,或者是网页设计师,网站编辑师,需要有一定的文化水平和审美水平。

3、做广告设计师。纯flash广告设计师。

4、做动画制作,做动画片,或者游戏公司做人物角色(需要较好的美术基础)。

ActionScript,通常简称为AS,是Flash平台的copy100语言。作为程序,可以编译成SWF、SWC。SWF就是我们所说的Flash动画。但是现在SWF不仅仅是一个动画,而是RIA的一个载体。ActionScript有三个版本:1.0(AS1)、2.0(AS2)和3.0(AS3)。

只有FlashPlayer9及以上支持as3编译的SWF。这三个版本非常不同,现在最新的版本是AS3。所以as3程序员做的是flash开发,而不是flash设计。

扩展资料:

命名技巧

最好使用与所有者和相关项对应的包名。按照惯例,包名应该以反向url名开头。

例如:如果ExampleCorp(examplecorp.com)编写了一些ActionScript3.0类,所有这些类都将放在com中。examplecorp包(或com.examplecorp的子包)。

这样,如果英国有另一个ExampleCorp(ExampleCorp.co.UK),它也编写了一些ActionScript3.0类,您可以通过简单地使用包UK.co.ExampleCorp来确保唯一性。

当类是特定应用程序的一部分时,应该将它们放在特定于应用程序的子包中例如:ExampleCorp可能有一个名为WidgetStore的应用程序。

如果WidgetStore应用程序使用一个名为ApplicationManager的类,那么这个类应该在com.examplecorp中。或者在该包的子包中。

通常,包名以小写字母开头。

[隐式获取方法(getter)和设置方法(setter)]

public函数getcount():uint{

Return_count;

Publicfunctionsetcount(值:uint):uint{

If(值<100){

_count=价值;

其他}{

ThrowError();


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/11133070.html

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