#include <windows.h>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std
string ExePath() {
char buffer[MAX_PATH]
GetModuleFileName( NULL, buffer, MAX_PATH )
string::size_type pos = string( buffer ).find_last_of( "\\/" )
return string( buffer ).substr( 0, pos)
}
int main() {
cout <<"my directory is " <<ExePath() <<"\n"
}
=====
c 程序,也许可以通过char *argv[] 寻找,
int main(int argc, char *argv[]){。。。。}
argv[0] 含程序名,可以尝试 用 system() 调 DOS 命令查找:
#include<stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
FILE *fp
char s[80]
sprintf(s,"DIR %s.c >a.log",argv[0])
system(s) // 执行后,屏幕输出 存入 a.log 文本文件
fp =fopen("a.log","r") // 打开文件
// 这里 一行一行地读文件,找到 关键词 Directory of , 例如:
// Directory of D:\ZZ\C\example
// D:\ZZ\C\example 就是当前路径
return 0
}
C#获取当前路径的方法如下:1、System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName
-获取模块的完整路径。
2、System.Environment.CurrentDirectory
-获取和设置当前目录(该进程从中启动的目录)的完全限定目录。
3、System.IO.Directory.GetCurrentDirectory()
-获取应用程序的当前工作目录。这个不一定是程序从中启动的目录啊,有可能程序放在C:\www里,这个函数有可能返回C:\Documents and Settings\ZYB\,或者C:\Program Files\Adobe\,有时不一定返回什么。
4、 System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory
-获取程序的基目录。
5、System.AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase
-获取和设置包括该应用程序的目录的名称。
6、System.Windows.Forms.Application.StartupPath
-获取启动了应用程序的可执行文件的路径。效果和2、5一样。只是5返回的字符串后面多了一个"\"而已。
7、System.Windows.Forms.Application.ExecutablePath
-获取启动了应用程序的可执行文件的路径及文件名,效果和1一样。
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