不管你是内部自己做还是去找玩具设计公司做,一般都有这下面这几个流程:
一、项目的确认与立项
明确你要做怎样的遥控车,有什么功能需求,对接给相应的设计师或是玩具设计公司。确定开发需求后才能有方向进行开发。
二、方案设计
立项后,根据具体的设计需求,以及市场调查的结果,设计开发团队提出设想,这包括遥控玩具的设计理念、设计风格、外观造型、结构、设计周期预算等等多个方面的内容。
三、遥控车的外观设计输出
策划方案的基础上,根据实际情况设计出符合项目需求所规定的遥控车的造型、输出草图、平面图等,然后交给3D设计人员进行下一步设计。
四、3D结构设计与输出
根据外观设计图纸进行结构设计,对3D结构设计图中所涉及到的材料、组件、部件的技术要求做出详细说明,给出产品标准、产品图纸、部件清单、生产工艺、工艺过程、生产设备、样机、检验程序和方法、等详细内容,并做好设计和开发的记录。
最后就是手板装配跟测试了。
做好的遥控玩具车要制作样机并经过测试,看看有没有问题才能批量生产。有问题就要及时修改设计了。
会编写程序必须有存储程序的东西!还必须有执行这些程序的执行器!要会自己拐弯,就必须有能判断的“智能”!要有这些“智能”就必须使用各种“传感器”!高度、方位、俯仰角、距离、速度等!你虽然不在飞机上,可你的程序就是代表你“在”飞机上 *** 作!?你可以自己DIY!不过要有一大段路需要你自己去拼搏,体会,挣扎,享受!?有志者事竟成!大胆地向前走吧!#include <iostream>using namespace std
class Toy
{
public:
Toy()
Toy(int ,int)
~Toy()
private:
int price
int num
int amount
public:
void set(int,int)
void print()
}
Toy::Toy():price(0),num(0),amount(0)
{
}
Toy::Toy(int a,int b):price(a),num(b),amount(a*b)
{
}
Toy::~Toy()
{
}
void Toy::set(int a,int b)
{
price = a
num = b
amount = a*b
}
void Toy::print()
{
cout<<"单价="<<price<<",售出数量="<<num<<",总售出金额="<<amount<<endl
}
int main( )
{
Toy dog(25,4)
Toy cat(20,10)
Toy pig(33,5)
dog.print()
cat.print()
pig.print()
Toy toy[10]
for(int i=0i<10i++)
{
toy[i].set(i+20,i+2)
toy[i].print()
}
return 0
}
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