急求一个android studio小程序源代码,最好是纪念日app那样的,只有最简单功能就行

急求一个android studio小程序源代码,最好是纪念日app那样的,只有最简单功能就行,第1张

主界面

这次我的测评希望可以尽可能地避免出现对于设计美感的主观讨论,为了达到这个目标,我特意用 Keynote 制作了三个应用主界面的「原型图」。

通过我做的「原型图」可以看出,三个应用都采用了顶部导航的设计,而其中共有的一个按钮是「添加新项目」这个使用频次最高的功能。其次,「最美时光」和「Daybox」都将「设置」按钮放在了顶部,而「Days Matter」则是将这个按钮放在了接下来我们会谈到的底部导航栏中。除此之外,「最美时光」在顶部设置了一个「更多」按钮,用来展示最美系列的其他应用,「Days Matter」在顶部设置了一个「分类查看」按钮,可以呼出左边侧边栏,用来分类查看不同的倒数日、纪念日。

「最美时光」与「Daybox」仅仅有一个顶部导航,而「Days Matter」则非常复古地添加了一个底部导航栏,这在最近类似的轻应用中是很少见的。具体的功能我们放到后面去分析,至少双导航栏的设计占据了本属于倒数日列表的空间是毋庸置疑的,而且过多的元素排布会分散用户的注意力。

接下来让我们把目光转向主界面最重要的元素——纪念日展示,虽然都是列表的展示,但是仔细观察还是能发现其中的差别的。「Days Matter」与「Daybox」都是采用「一主多次」的排列方案:即给最重要的倒数日最大的展示空间,其他的倒数日则用窄列表排列;而「最美时光」则是采用「一视同仁」的排列方案。这两种方法各有利弊,一句话来说就是在「视线聚焦」与「更多的展示空间」之间做抉择,至于确定哪种方案更好,我的计划是是要调查用户到底需要记多少个倒数日以及倒数日之间到底有没有轻重之分,这个在后面我会设计一个实验来证明。

最后我们要关注的是一个细节,即如何区分「倒数」与「正数」。简单解释一下,在应用中我们一般要记两种日子,一种是倒数,比如「距离 X 的生日还有 XX 天」;另一种是正数,比如「距离我们第一次吃饭已经有 XX 天了」。在应用中如何区分这两种计数方式是我关心的一个点,因为这体现了这款应用是否够严谨。先让我们看「Days Matter」,用「已经」、「还有」两个中文词汇就轻松区分开了两种计数方式,从这点可以明显地看出应用的优势;「最美时光」的方式也很巧妙,用[+]来表示「正数」,没有符号则代表「倒数」,虽然会有一定的学习成本,仍可以算是一个「简约」的方案。表现最差的是「Daybox」,完全没有在这上面下功夫,单单从界面上根本无法区分「正数」与「倒数」,可以说是一个败笔哦。

据我所知,很多程序员都喜欢低代码开发平台,除了题目所说的,还有很多低代码平台,究竟是什么原因导致程序员喜欢低代码平台呢?接着往下看看呀!

低代码可以让开发者从繁重的代码解放出来,参与更具有价值的创作。

1、连接能力强

通过低代码平台赋予的连接能力,打通数据同时并提升流程效率,加速企业数字化转型。

2、实现轻量级

低代码开发平台的轻代码开发,极大减轻了开发人员在项目过程中写代码的时间。通过元数据驱动、可视化配置的流水线开发,最高可提升80%的开发效率。

3、源代码交付

低代码将提供平台全部源代码给予用户作二次开发,包括表单、流程、接口、平台底层全部源代码,并提供完善的培训课程以便快速用户上手平台。

4、不限部署数量

低代码开发平台的支持多服务器部署,且部署数量、用户数量、并发数量、软件数量均没有限制。一次采购,重复使用、多次使用,大大节省软件采购成本。

总的来说,低代码开发平台其实是神级程序员的一种“工具”,由于低代码的优势,也成为了未来发展的必然趋势!

让代码方法简短

不要小看这一点,很多人都忽视它,这是不对的。你写的方法要始终能在一个屏幕里放得下,如果你需要去滚动屏幕,这会分散你的注意力,而且你看不到整个的上下文。最佳长度是5-20行,这根据你的情况而定。

2/4

不要用神秘数字

当你要把什么东西跟一个常量值做比较时,记得把这个值定义成常量。没有什么会比去猜测你的同事写的这样的代码更让人头疼的事了

如将 il <4384 换成 inputLength <MAX_INPUT_LENGTH 感觉会不会比较好

3/4

不要用自描述的变量名和方法名

设计出来的代码要做到:无论是谁,只要看一眼就能知道是干嘛的。尽量不要用简写方式,除非有特殊的习惯,就像 src - source pos - position prev - previous

如果你认为描述性的名称并不是那么有价值,请对比一下n, ns, nsisd 和 numTeamMembers, seatCount, numSeatsInStadium。

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不要逆常规而行

每种语言都有自己不同的习俗约定。一般来说,人们听的最多的是Java的编码规范。让我们看看其中的一些习俗规范:

如方法名应该小写字母开头,其后用字母大写的单词连接(veryLongVariableName);类名应该都使用首字母大写的单词连接而成;常量名应该全部大写,用下划线连接(MY_CONSTANT);左大括号应该跟 if 语句在同一行。

只有在有必要的理由时才去打破这些常规,不要轻易的因为你不高兴就违反它。如果你只是在团队里改变一些这样的习惯,那也没问题,但当把你代码拿出来和其他的没有这些思想准备的程序员共享时,问题就会来了


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