古罗马人在婚礼进行过程中有什么习俗会干什么?

古罗马人在婚礼进行过程中有什么习俗会干什么?,第1张

1、有订婚仪式,订婚仪式在女孩未来的丈夫、女孩的父亲或监护人的指导下进行,不需要男女当事人的同意。

2、婚礼仪式:首先是在新娘家中的仪式,然后是行进到新郎家的过程,最后是新娘进入夫家的仪式。在古罗马的大部分婚姻仪式中,都不同程度地体现出传统宗教和迷信观念。

3、新娘婚礼服装:举行正式仪式之前,新娘要把儿时的玩具及穿过的衣服献给家神,然后穿上她的新娘装。新娘的结婚面纱是一块橙红色的长方形透明织物,这种颜色象征着吉祥。面纱只盖住头,把脸露出来,鞋子的颜色要与面纱的颜色相搭配。

扩展资料:

在古罗马,配偶的选择和婚姻礼仪在不同时代、不同阶层中都存在着差异。贵族的婚礼极尽奢华,平民的婚礼趋于简单,对奴隶来说,也许根本没有婚礼。

在古罗马的婚礼仪式中,男方和女方家里都有祭祀祖先的仪式,这显示出娶妇和嫁女不仅是个人的私事,要体现父母的意志,也要附合祖先流传下来的规矩。

因此可以说家族的利益制约着古罗马婚姻的缔结,现代的许多婚姻礼仪源于古罗马,例如在举行婚礼时,新娘须穿白色的婚纱,带上面纱,有伴娘等等,从中可见古罗马文化的影响力之大。

参考资料来源:

百度百科-古罗马人

以下工具建议用迅雷下载

IMGTOOL下载:http://www.gtagaming.com/pafiledb.php?action=download&id=1105

San Andreas Mission Builder下载:http://www.gtagaming.com/pafiledb.php?action=download&id=966

COL文件编辑器:http://www.gtagaming.com/pafiledb.php?action=download&id=1521

txdworkshop下载:http://gtamod.go3.icpcn.com/gtatool/TXD编辑工具测试版.exe

GTA DFF IO插件下载:http://gtanet.com/kam/GTA_DFF_IO_(25Aug05).zip

GTA IFP IO FOR VC插件下载:http://dl.gtamods.t-n-network.de/vicecity/GTA_IFP_IO_v11b.zip

GTAVC字幕修改器:http://dl.gtamods.t-n-network.de/vicecity/vicegxt1.2.zip

GTASA字幕修改器:http://gtamod.go3.icpcn.com/gtatool/GTASA%20GXT编辑工具.exe

GTAVC的声音修改器:http://dl.gtamods.t-n-network.de/vicecity/GTAVCSNDPLAY.zip

这里有SA MOD的教程:http://youxia.yxbar.net/GTASA/Relevant_Tools/侠盗车手MOD教程精华宝典1.0版.exe

由于本人研究的还是GTAVC,所以我先着重说说VC

以下是VC的教程:

首先说一说罪恶都市文件的用处

gtavc.exe是游戏启动程序,还可以定义文件的读取,储存等项目

***Icons这个文件夹里就是图象文件(没什么可说的).

**data文件夹定义的是数据,里面的MAPS是定义游戏里的建筑的位置,物理性,行人等,paths是用来定义行人的车辆。

handling.cfg是汽车数据

object.dat是物体(如钱,落叶,报纸等)

WATERPRO.dat是定义水位的

timecyc.dat是定义各小时的环境(周围的颜色,能见度等)

fistfite.dat是定义拳头搏斗的数据

weapon.dat是定义武器的数据

pedstats.dat是定义行人的数据

gta_vc.dat大概是定义游戏IDE和IPL文件存放的路径

carcols.dat是定义汽车颜色的

particle.cfg是定义粒子的

pedgrp.dat是定义各种时间段出现的行人

default.ide是一个多用途的文件,它用来定义行人,电台,汽车,武器,轮胎的存在性,并定义以上各物体读取模型和贴图的名称,但概念很模糊。

main.scm这个文件是GTA最为重要,它可以用来定义包括任务在内的所有属性,但它有特殊的语言,需要特殊的软件来翻译,这也是众多moder最头疼的一个环节。

***models这个文件夹里的东西很重要,包括了车子的模型和帖图文件,碰撞文件等等.

在这个文件夹里分别还有2个文件夹.coll文件夹里包含的是碰撞文件.generic文件夹里是TOMMY的初始服装.wheels是车轮文件.

fronten1.txd包含的是游戏里的指针,按esc时的图片.

fronten2.txd包含的是游戏里电台的图象.

generic.txd包含的是游戏里马路,树.,钱等等.

gta3.img和txd.img这2个文件大家应该清楚不过了,不多说了.

hud.txd包含游戏里雷达显示房产,存档处,任务处的图标.

MISC.TXD:车轮的帖图.

particle.txd:包含的是射击时子d的轨迹,路灯的颜色,车灯的颜色,猫王海报等等.

***anim文件夹是定义动作

cuts.img是定义各过场电影的角色的动作

ped.ifp是定义游戏 *** 作时的动做

****Audio是定义游戏的声音

其中小写字母开头的MP3格式是过场电影的声音,大写字母开头的MP3格式是城市里各区域的环境声音,WAV格式是游戏定位镜头时的声音,adf是电台文件,sfx.raw游戏 *** 作时的声音压缩。

***movies这个文件夹里是开始游戏时的视频.

***mss我猜大概是游戏的基本性质(如地心引力,控制等).

***mp3文件夹里可以放自己的喜欢的歌的MP3文件进去,在游戏里可以听.

***ReadMe文件夹里是文档文件,不知道有什么存在的意义.

***skins这个文件夹也不多说了,大家都知道.

***text是游戏的字幕.

***txd:这个文件夹里的文件很多,都是.TXD文件!

这些文件是地名和过场动画播完后出现的图片(比如,可新建一个introl.TXD文件,做一个图片,写上中文,让游戏里有中文的第一步,不能说是汉化,因为改的只是图片而已).

outro.txd包含退出时看见的图片.

我特长是文件数据修改

以下是Handling.cfg的:

a.车辆标识名称. (14字节以内)

b.车辆重量. (以公斤为单位 1.0 到 50000.0)

c.车辆宽度. (以米为单位 0.0 >x >20.0)

d.车辆长度. (以米为单位 0.0 >x >20.0)

e.车辆高度. (以米为单位 0.0 >x >20.0)

f.车辆重心x轴 (从中心到右侧的距离,以米为单位-10.0 >x >10.0)

g.车辆重心y轴 (从中心到前面的距离,以米为单位-10.0 >x >10.0)

h.车辆重心z轴 (从中心到下面的距离,以米为单位-10.0 >x >10.0)

i.车辆淹没百分比 (10 到 120 100为全部淹没)

j.F牵引补偿 (汽车阻力参数0.5 to 2.0)

k.F牵引损耗 (加速/ 刹车阻力参数0.0 >x >1.0)

l.F牵引偏向 (前轮后轮抓地力之比 0.0 >x >1.0)

m.变速档数量 (影响动画和声音效果 1 到 4 )

n.最大速度 (5.0 到 600.0)

o.加速度 (决定从静止到最大速度的时间 0.1 到 35.0)

p.驱动类型 (F-前轮,R-后轮,4轮驱动)

q.发动机类型 (P-汽油,D-柴油,E-电力发动机)

r.减速性能 (0.1 到 10.0)

s.刹车偏向 (刹车时前后轮磨擦力之比0.0 >x >1.0)

t.ABS防抱死系统 (0-没有,1-有)

u.转向角度 (10.0 到 40.0)

v.减震器级别 (无,L-低,M-中,H-高,即控制车辆颠簸程度的参数)

w.阻尼器级别 (无,L-低,M-中,H-高,即控制车辆颠簸程度的参数)

x.座位距离 (有可能改变人物进入车子的行为,即人在车门与座位有一个距离,这个值表示这个距离中间的一点人开始弯腰,一般影响不大,但对于船和飞机有影响)

y.碰撞损坏参数 (车辆引擎的耐久性 0.2 到5.0)

z.车辆价值 (单位元,车辆售价1 到 100000)

aa.制动车辆上移界限 ( 车辆不离地d起的距离,即控制车辆颠簸程度的参数)

ab.制动车辆降低界限 (车辆受压或落下后降低的距离,即控制车辆颠簸程度的参数)

ac.制动前后偏向参数 (控制刹车时前后水平扭转)

ad.制动前后垂直倾斜参数 (控制刹车或加速时前后垂直扭转)

ae.属性

第一类

1-1G_BOOST (发动机快速发动)

2-2G_BOOST(发动机低速发动)

4-REV_BONNET (颠倒的发动机盖)

8-HANGING_BOOT(倾斜的后备箱)

第二类

1- NO_DOORS (没有门)

2-IS_VAN (允许模型内有两个后备箱盖组件)

4-IS_BUS (BUS公交车,有可能类似价值一样属于没有实际意义的定义)

8-IS_LOW (小、矮车,有可能类似价值一样属于没有实际意义的定义)

第三类

1-DBL_EXHAUST (允许有两套排气管组件)

2-TAILGATE_BOOT (后挡板样式的后备箱)

4-NOSWING_BOOT (不摆动的后背箱盖)

8-NONPLAYER_STABILISER (下车后熄火,字面是,不知道好不好使)

第四类

1-NEUTRALHANDLING (空档驾驶)

2-HAS_NO_ROOF (敞篷车)

4-IS_BIG (大型车,倒车时有倒车警告音)

8-HALOGEN_LIGHTS (带强光灯车)

第五类

1-IS_BIKE (这是一辆摩托)

2-IS_HELI (这是一辆汽车)

4-IS_PLANE (这是一架飞机)

8-IS_BOAT (这是一艘船)

第六类

1-NO_EXHAUST (没有排气管)

2-REARWHEEL_1ST (启动时后轮转的快)

4-HANDBRAKE_TYRE (带手闸)

8-SIT_IN_BOAT (玩家在船里可以坐着驾驶,不知道对其他的交通工具有什么用)

第七类

1-FAT_REARW (后面的轮子宽)

2-NARROW_FRONTW (前面轮子窄)

4-GOOD_INSAND (沙地行使)

8-SPECIAL_FLIGHT (有飞的可能)

af.前灯 (0-长, 1-小, 2-大, 3-高)

ag.尾灯 (0-长, 1-小, 2-大, 3-高)

这是引用MODCHINA里塞外风雪的文章,我懒得写

我这里在抄一段来MODCHINA的步惊天的文章,关于人物属性修改的

在DATA\pedstats.dat文件中。

打开它,会看到如下数据(选段):

# AB C D E F G H I J

STAT_SENSIBLE_GUY17.0 7.575 30 70 20 0.1 1.1 128

STAT_GEEK_GUY17.0 7.566 10 40 5 0.1 1.7 129

STAT_OLD_GUY 17.0 7.550 10 40 5 0.1 2.5 19

STAT_TOUGH_GUY 17.0 7.570 70 50 60 0.1 1.5 130

STAT_STREET_GIRL 17.0 7.50 100 0 95 0.5 0.9 4

STAT_SUIT_GIRL 17.0 7.50 100 0 30 0.5 0.9 4

STAT_SENSIBLE_GIRL 17.0 7.50 100 0 60 0.3 0.9 4

STAT_GEEK_GIRL 17.0 7.50 40 0 60 0.1 0.9 4

STAT_OLD_GIRL17.0 7.590 10 40 5 0.1 1.0 130

STAT_TOUGH_GIRL 17.0 7.50 40 0 60 0.2 1.0 4

STAT_TRAMP_MALE 17.0 7.570 50 20 10 0.1 1.6 18

STAT_TRAMP_FEMALE17.0 7.570 30 20 10 0.1 1.6 1

STAT_TOURIST 17.0 7.5100 20 70 30 0.3 1.8 132

STAT_PROSTITUTE 17.0 7.50 90 10 100 0.3 0.4 4

其中,A对下来的是人物类型,

B是逃跑距离(数值越高逃的越远)

C是拐弯比率(数值越高逃跑时拐弯的次数越多) ←—————┐

这个项目没试过,不知道对不对

D是畏惧指数(数值越高越胆小,超过50挨打后不会还手)

E是脾气指数(100时见人就打)

F是正义指数(100时变成警察)

G是性感指数(100时变成妓女,可以跟你在车上……儿童不宜)

H是攻击力(数值越高攻击力越大)

I是防御力(数值越小防御力越高)

J是人物特征(可以修改人物招式,如1可以用拳头,2可以用膝盖,4可以踢腿,128可以拿q,等等)

---------------------

但是,每一个人物类型包含有许多人物,我们可以通过查DATA\default.ide文件得出结论。

找到# normal peds一行,下面就是每一个类型包含的人物。

如:

9, HFYST, HFYST, CIVFEMALE, STAT_STREET_GIRL, sexywoman, 013, null, 6,1

叫 HFYST,属于STAT_STREET_GIRL这一类型,是sexywoman(性感的女人)

又如:

20, HMOBE, HMOBE, CIVMALE, STAT_TOURIST, fatman, 437, sunbathe, 7,5

名曰HMOBE,属于STAT_TOURIST,是fatman(肥胖的男人)

以此类推。

如果你想知道人物是什么样子的,可以用IMGTOOL导出相应名字(如HFYST)的DFF和TXD文件,再用DFFVIWER看看。

——————————————————————

下面教大家修改人物出现的位置。

打开DATA\pedgrp.dat文件,出现如下数据:

HFYST, HMYST, HMOST, HMYRI, HMORI, BFYST, BFOST, BMYST,BMOST, WMYCR, WFYST, WMYST, WMOST, WFORI, WFOTR, WMYJG // street1

“//”号右边的是地点,这里显示的是street1。“//”号之前的是该地区出现的人物,只要把他们的其中一项或几项改成你需要的人物就可以了。(改的越多这种人物出现的越频繁)

我再补充补充,我抄多一段来自MODCHINA的BFBsnow的文章,

GTA:VC声音文件对应表(英文版)

需要配合GTAVC的声音修改器使用

/////////////////////////////////////// GTA Vice City archive //

---------BEGINNING-OF-ARCHIVE---------

sfx00000 - sfx00007 = car horns

sfx00008 - sfx00014 = helicopter sounds

sfx00015 - sfx00020 = car doors

sfx00021 - sfx00022 = *unknown

sfx00023 = start car engine

sfx00024 = *unknown

sfx00025 = car tire spin 1

sfx00026 = *tank?

sfx00027 - sfx00028 = police sirens

sfx00029 = ambulance siren

sfx00030 = truck backing up indicator

sfx00031 = mr whoopie

sfx00032 = open coach door (airbrakes)

sfx00033 - sfx00037 = tire bouncing, popping, flat, airleak

sfx00038 - sfx00039 = bullet trail

sfx00040 - sfx00041 = roller skates

sfx00042 - sfx00046 = footsteps

sfx00047 = car explosion

sfx00048 = bomb explosion

sfx00049 = molotov sound 1

sfx00050 - sfx00051 = Pistol

sfx00052 - sfx00053 = M4

sfx00054 - sfx00056 = Uzi

sfx00057 - sfx00058 = Sniper

sfx00059 - sfx00060 = Rocket Launcher

sfx00061 - sfx00063 = Rocket Fire

sfx00064 - sfx00065 = Flamethrower

sfx00066 - sfx00067 = Shotgun

sfx00068 - sfx00070 = M60

sfx00071 - sfx00073 = Tec 9

sfx00074 - sfx00076 = M4

sfx00077 = Reload Pistol

sfx00078 = Reload Uzi

sfx00079 = blank

sfx00080 = Reload Sniper Rifle

sfx00081 = bat swing

sfx00082 - sfx00084 = Minigun

sfx00085 - sfx00087 = SPAS 12

sfx00088 - sfx00089 = Colt Python

sfx00090 - sfx00091 = MP5

sfx00095 - sfx00096 = wood collision

sfx00097 - sfx00099 = *unknown

sfx00100 = dumpster collision

sfx00101 - sfx00106 = car collisions 1

sfx00107 - sfx00110 = metal collisions

sfx00111 - sfx00114 = fence collisions

sfx00115 - sfx00116 = *unknown

sfx00117 = *unknown (same as 097-099)

sfx00118 - sfx00121 = box collisions 1

sfx00122 - sfx00125 = box collisions 2

sfx00126 = *unknown (similar to 097-099 at faster rate)

sfx00127 - sfx00131 = grass collision

sfx00132 = *another dumpster collision?

sfx00133 - sfx00135 = box collisions 3

sfx00136 - sfx00140 = car collisions 2

sfx00141 - sfx00142 = blow up boxes

sfx00143 = gate collision 1

sfx00144 = car scraping (walls, etc.)

sfx00145 = gate collision 2

sfx00146 - sfx00151 = glass breaking

sfx00152 - sfx00153 = fire

sfx00154 = rain

sfx00155 = after rain

sfx00156 - sfx00157 = bullet shells dropping

sfx00158 = bullet penetrating ped

sfx00159 - sfx00161 = bullet hitting car

sfx00162 - sfx00164 = bullet hitting ground

sfx00165 - sfx00170 = fist fighting

sfx00171 - sfx00173 = katana blade

sfx00174 - sfx00175 = brass knuckles

sfx00176 = open garage

sfx00177 = eerie sound in GTA3

sfx00178 = detonate

sfx00179 = *static?

sfx00180 - sfx00265 = police radio

sfx00266 = *bike idle or hunter blades?

sfx00267 = phone ring

sfx00268 - sfx00278 = car engine (steady rpms)

sfx00279 = engine echo

sfx00280 - sfx00283 = blank

sfx00304 - sfx00307 = motorcycle idling

sfx00308 - sfx00312 = airplane

sfx00313 = car tire spin 2

sfx00314 - sfx00315 = boat

sfx00316 = boat travelling through water

sfx00317 - sfx00318 = boat splashes

sfx00319 - boat engine at idle

sfx00320 - sfx00323 = rain on car

sfx00324 = fall in water

sfx00325 - sfx00326 = crushing body (squish)

sfx00327 - sfx00328 = blow up boxes

sfx00329 = rocket ammo depleted

sfx00330 = rifle ammo depleted

sfx00331 = *collision?

sfx00332 - sfx00333 = jumping

sfx00334 = *high pitched electronic beep?

sfx00335 = gta3 timer

sfx00336 - sfx00337 = hydraulics

sfx00338 = *** in car

sfx00339 = keep uppy

sfx00340 = degenatron

sfx00341 - sfx00342 = dodo

sfx00343 - sfx00355 = radio tuning

sfx00356 - sfx00369 = icon noise

sfx00370 = timer

sfx00371 = blank

sfx00372 - sfx00379 = menu sound

sfx00380 - sfx00382 = radio static

sfx00383 - sfx00085 = engine sounds 1 (perennial)

sfx00386 - sfx00388 = engine sounds 2 (stinger)

sfx00389 - sfx00391 = engine sounds 3 (yankee)

sfx00392 - sfx00394 = engine sounds 4 (admiral)

sfx00395 - sfx00397 = engine sounds 5 (flatbed)

sfx00398 - sfx00400 = engine sounds 6 (bf injection)

sfx00401 - sfx00403 = engine sounds 7 (hotring racer)

sfx00404 - sfx00406 = engine sounds 8 (greenwood)

sfx00407 - sfx00409 = engine sounds 9 (oceanic)

sfx00410 - sfx00412 = engine sounds 10 (taxi)

sfx00413 - sfx00415 = engine sounds 11 (sabre)

sfx00416 = blank

sfx00417 = *ambient crowd bg noise (possibly in stadium?)

sfx00418 = blank

sfx00419 - sfx00421 = chainsaw

sfx00422 - sfx00424 = rc

sfx00425 = rc helicopter

sfx00426 - sfx00430 = blank

sfx00431 - sfx00433 = freeway engine

sfx00434 = freeway wind

sfx00435 = blank

sfx00436 - sfx00437 = faggio engine

sfx00438 = faggio wind

sfx00439 - sfx00441 = sanchez wind

sfx00443 - sfx00445 = pcj900 engine

sfx00446 = pcj900 wind

sfx00447 - sfx00452 = blank

sfx00453 - sfx00456 = hunter

sfx00457 - sfx00460 = blank

sfx00461 - sfx00464 = skimmer

sfx00465 - *elevator ding?

sfx00466 - sfx00469 = blank

sfx00470 = alarm

sfx00471 = *someone snoring?

sfx00472 - sfx00484 = vice background noise

sfx00485 - sfx00491 = insects

sfx00492 - sfx00495 = Malibu CS bg music

sfx00496 - sfx00505 = footsteps on grass

sfx00506 - sfx00515 = footsteps 1

sfx00516 - sfx00519 = jumping into puddles

sfx00520 - sfx00523 = footsteps 2

sfx00524 - sfx00713 = rapping homie

sfx00714 - sfx00736 = vcpd port authority

sfx00737 - sfx00756 = vcpd port authority bullhorn

sfx00757 - sfx00832 = oriental girl

sfx00833 - sfx00891 = oriental guy

sfx00892 - sfx00972 = black man

sfx00973 - sfx01039 = spanish girl

sfx01040 - sfx01132 = asshole (sounds white)

sfx01133 - sfx01225 = asshole (sounds black)

sfx01226 - sfx01320 = diazs gang

sfx01321 - sfx01417 = old spanish guy

sfx01418 - sfx01513 = cuban gang

sfx01514 - sfx01583 = vercettis gang

sfx01584 - sfx01653 = italian guy

sfx01654 - sfx01723 = mario

sfx01724 - sfx01773 = surfer bodybuilder

sfx01774 - sfx01821 = goomba

sfx01822 - sfx01873 = goomba 2

sfx01874 - sfx01900 = vice undercover

sfx01901 - sfx01953 = white guy 1

sfx01954 - sfx01997 = white guy 2

sfx01998 - sfx02003 = guys hitting on girls

sfx02004 - sfx02032 = white guy 3

!---------MISSING------!

sfx02113 - sfx02370 = Cuban gang

sfx02371 - sfx02616 = Biker gang

sfx02617 - sfx02913 = Haitian gang

sfx02914 - sfx02941 = female screams 1

sfx02942 - sfx02985 = female grunt

sfx02986 - sfx03012 = female screams 2

sfx03013 - sfx03047 = male screams 1

sfx03048 - sfx03126 = male grunts

sfx03127 - sfx03161 = male screams 2

sfx03162 - sfx03194 = cuban paramedic (sure sounds like it)

sfx03195 - sfx03227 = paramedic

sfx03228 - sfx03281 = FBI

sfx03282 - sfx03323 = SWAT

sfx03324 - sfx03477 = girl with love fist tattoo on buttcheek

sfx03478 - sfx03541 = taxi drivers

!---------MISSING------!

sfx08469 - sfx08693 = cops

sfx08694 - sfx09814 = tommy vercetti voices

sfx09815 - sfx09940 = tommy vercetti grunts

-------------END-OF-ARCHIVE-------------

////////////////////////////////////////////// GTA3 archive ///

---------BEGINNING-OF-ARCHIVE---------

sfx00000 - sfx00007 = car horns

sfx00008 - sfx00013 = doors

!---------MISSING------!

sfx00017 = Start car engine

!---------MISSING------!

sfx00021 - sfx00022 = Police siren

sfx00023 = Ambulance siren

sfx00024 = Truck backing up

sfx00025 = Mr Whoopee

sfx00026 = Car alarm

sfx00027 = Open Coach door

sfx00028 = blank

sfx00029 = Cars wheels

sfx00030 - sfx00031 = Train

sfx00032 - sfx00056 = Footsteps

sfx00057 - sfx00060 = Jumping into puddles

sfx00061 - sfx00064 = Footstep on grass

sfx00065 = Bomb explosion

sfx00066 = Molotov

sfx00067 - sfx00068 = Pistol

sfx00069 - sfx00070 = M16

sfx00071 - sfx00072 = AK47

sfx00073 - sfx00074 = Uzi

!---------MISSING------!

sfx00077 - sfx00078 = Sniper

sfx00079 - sfx00083 = Rocket

sfx00084 - sfx00085 = Flamethrower

sfx00086 - sfx00087 = Shotgun

sfx00088 = Reload Pistol

sfx00089 = Reload Uzi

sfx00090 = Reload M16

sfx00091 = blank

sfx00092 = Reload Sniper

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相关资料:http://play.lifepop.com/files/299168/zm_bfbsnowbook.avi

(注:把ZM_BFBsnowBOOK.avi的扩展名改为“exe”,里面有模型的教程,还有比较全面的工具)

就这么多,字数有限,我正研究MAIN.SCM

现在太多人在潜水,没办法

有什么问题就加我Q,137096364,验证最好输入GTA

艺伎是一种日本表演艺术职业,产生于17世纪的东京和大阪。最初的艺伎全部是男性,游走在京町界外,俗称町伎,主要在妓院和娱乐场所以表演舞蹈和乐器为生。

在艺伎业从艺的女伎大多美艳,服饰华丽,尤擅歌舞,主业是陪客饮酒作乐。艺伎业是表演艺术,不是卖弄色情,更不卖身。不过,这里面包含着男欢女乐的成分,所以称之为艺伎。

艺伎雅而不俗之处,不仅在于它与妓有别,而且在于它的不滥,不相识的人很难介入,大都是熟人或名士引荐。艺伎大多在艺馆待客,但有时也受邀到茶馆酒楼陪客作艺。行业规定,艺伎在从业期内不得结婚,否则,必须先引退,以保持艺伎“纯洁”的形象。

扩展资料:

《艺伎回忆录》剧情介绍:

1926年,日本京都附近的一个小渔村里,小百合(章子怡饰成年小百合)出生在一个清贫的家庭中,她有一双半透明的灰色眼睛,这与众不同的颜色预示了她不平凡的一生。因为父母无力抚养。小百合被卖到京都一家知名艺伎馆,本想从那里逃跑的小百合遇到自己喜欢的会长(渡边谦饰)时,改变了主意,她决定做一名优秀的艺伎。

在知名艺伎真美羽(杨紫琼饰)的教导下,小百合学习了舞蹈、茶艺等,同时,她也不断受到京都第一红艺伎初桃(巩俐饰)的压迫与挑战。最终,小百合成为当地头牌艺伎,然而她始终不能跟自己心爱的会长在一起。

参考资料来源:

百度百科-艺伎


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