能举个用结构体写的程序例子

能举个用结构体写的程序例子,第1张

#include<stdio.h>

#define STNUM 3 //学生数 

struct student{

char id[10]

char name[10]

float course[3]

}

int main(){

student st[STNUM] //student结构体数组 

int i,j

printf("==========录入信息==========\n")

for(i=0i<STNUMi++){

printf("请输入第%d个学生的信息\n",i+1)

printf("请输入学号:")

scanf("%10s",&st[i].id)

printf("请输入姓名:")

scanf("%10s",&st[i].name)

printf("请输入3门课的成绩:")

for(j=0j<3j++){

scanf("%f",&st[i].course[j])

sum[i] += st[i].course[j]

}

}

printf("==========学生信息==========\n")

for(i=0i<STNUMi++){

printf("-----------学生%d----------\n",i+1)

printf("学号:%s\n",st[i].id)

printf("姓名:%s\n",st[i].name)

printf("3门课的成绩:")

for(j=0j<3j++){

printf("%.1f ",st[i].course[j])

sum[i] += st[i].course[j]

}

printf("\n")

}

return 0

}

现实生活中存在的大部分对象具有不同的属性,需要用不同的数据类型去描述。类如,一个公司员工的信息包括工号,姓名,性别,年龄,工资等。这些属性都是有联系的,因为他们属于同一个员工。为了能够表示同一个对象的多种属性,C语言给出了另一种构造数据类型——结构体。利用结构体能够将不同类型的数据组合在一起,用来描述上述具有不同属性的对象,从而解决实际问题。

在程序中使用结构体,首先要对结构体进行定义。定义结构体类型的一般形式为:

"struct"是关键字,是结构体的标志;"结构体名"是用户定义的标识符,要符合C语言的标识符命名规则;各成员的数据类型可以是基本类型,也可以是构造类型。例如:

定义了一个结构体类型,结构体类型名是employee,该结构体由5个成员组成。

定义的结构体类型是一种数据类型。它和系统提供的标准数据类型(如int,char,float,double等)具有相同的地位和作用,只不过结构体类型需要用户自己指定而与,而标准数据类型由系统定义。

1)结构体类型的定义是程序语句,因此一定注意右花括号后面的分号不能丢。

2)结构体中的成员可以定义成不同的数据类型,他们不是变量,因此成员名可以与程序中其他变量同名,不同结构体中的成员也可以同名。

3)定义结构体类型,只是定义一种和基本类型地位相同的新的数据类型,不是定义的变量。

4)定义好一个结构体类型后,可以将其看作是与int,char,和float等数据类型一样的一个新的数据类型,其中并无具体数据,系统对之也没有分配实际的内存单元。为了能够在程序中使用结构体类型的数据,应当定义结构体类型的变量,并在其中存放具体的数据。

程序运行情况如下:

如果输入:90.5,80.5

结果如下:average=85.5

程序运行结果如下:

student1:10001,Liu,F,18,75.0

student2:10002,Zhang,F,18,75.0


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/11921125.html

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