swift 教程 swift介绍

swift 教程 swift介绍,第1张

1、要使用swift须拥有一台苹果电脑。因为集成开发环境XCode只能运行在OS X系统上。电脑系统必须在OS 10.9.3及以上,电脑必须安装Xcode集成开发环境。

2、下载完成后,双击下载的 dmg 文件安装,安装完成后我们将 Xcode 图标踢移动到应用文件夹。Xcode 安装完成后,就可以开始编写 Swift 代码了。接下来我们在应用文件夹打开 Xcode,打开后在屏幕顶部选择 File =>New =>Playground。接着 为 playground 设置一个名字并选择 iOS 平台。

3、如果你想创建 OS x 程序,需要导入 Cocoa 包 import Cocoa以上程序载入后,会在Playground 窗口右侧显示程序执行结果。

4、选择一个Single View Application,并点击next,创建一个简单示例app应用。

5、接着我们输入项目名称(ProductName),公司名称(Organization Name),公司标识前缀名(Organization identifier) 还要选择开发语言(Language),选择设备(Devices)。其中Language有两个选项:Objective-c和swift,因为我们是学习swift当然选择swift项了。 点击Next下一步。

6、选择存放的目录,如果要使用Git源代码管理,将勾上Source Control的create git repository on My Mac. 点击create创建项目。

7、项目创建后,默认生成了一个示例文件,可以看到swift将oc中的h和m文件合并成了一个文件(即swift后缀名文件). Main.storyboard相当于xib文件,有比xib更多的功能。

8、打开main.storyboard,默认看到一个简单的空白的应用界面,大小为平板界面大小。 如果开发都只需要开发兼容iphone手机的app,那么可以把Use Auto Layout的勾去掉(默认为勾上)。d出了一个对话框,让我们选择界面尺寸,iPhone 或 iPad。我们选择iPhone的尺寸。

9、界面添加点内容,在右下方找到Text控件,将它拖入storyboard上,并双击写入文本Hello World!

10、运行一下模拟器(command+R 快捷键或在菜单栏中选择 Product =>Run)。

至此,第一个Swift项目就完成了。

10、swift介绍

《Swift》是一种支持多编程范式和编译式的开源编程语言,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布,用于开发 iOS,OS X 和 watchOS 应用程序。 Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制。 Swift 在 Mac OS 和 iOS 平台可以和 Object-C 使用相同的运行环境。 2015年6月8日,苹果于WWDC 2015上宣布,Swift将开放源代码,包括编译器和标准库。

Swift 是一种全新的编程语言,结合了 C 和 Objective-C 的优点,并且不受C兼容性的限制。Swift 采用的安全编程模式添加了很多新特性,这使得编程更简单,更灵活,也更有趣。Swift 在 Foundation 和 Cocoa的基础上构建框架,并且采用了很多 Objective-C 的命名参数以及动态对象模型,并且支持过程式编程和面向对象编程。Swift 将现代编程语言的精华和苹果工程师文化的智慧结合了起来,既能够开发简单的小程序,也能够构建出一套完整的 *** 作系统。

snaptKit 是masonry的swift版本,布局方便,然后我们来看看在项目中都有哪些用处吧~

例子1: 创建一个aview,距父view左边、上边100,右边50,高100

例子2: inset:提供了方便的inset语法,直接约束edgeInsets

例子3: lessThanOrEqualTo: <= 约束边界的最大值, 使bView的centerX <= aView的左边

例子4: greaterThanOrEqualTo: >= 约束边界的最小值, 使aView的左边 >= bView的左边

例子5: lessThanOrEqualTo和greaterThanOrEqualTo结合使用, 注意这个问题 :布局存在冲突或者矛盾的时候,而你恰好使用了lessThanOrEqualTo()或者greaterThanOrEqualTo()的时候,苹果的Auto Layout会在适当的时候给你补齐约束或者可以说优化约束,使你的布局不至于显示错误或者甚至导致程序奔溃。 如下例子,<=100 >=500 显然是不对的,但是并不会crash,Auto Layout会在适当的时候优化约束

例子6: priority-优先级, 注意:优先级最大值为1000,大于1000会导致crash ,如下例子,width最后等于10

例子7: 更新约束 update

例子8: 重新约束-remarke

例子9: dividedBy 除,如下例子,使aView的宽等于父view的1/2,高等于父view的1/3.

例子10: multipliedBy 乘,如下例子,使bView的宽是aView的3倍,高是aView的5倍

例子11: safeAreaLayoutGuide-安全区域的问题,适配齐刘海,要相对于安全区域进行约束

snapKit不支持多视图批量约束,但是我们想使用这种便捷高效的功能,怎么办呢?对snapKit进行扩展 例子12: 多视图随机布局,arr是view数组

例子13: 多视图统一布局,对arr里的view统一设置宽高,然后分别设置各个view的top

例子14: 水平等分

例子15: 垂直等分

例子16: 九宫格类型


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12014771.html

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