python tkinter 怎么获取按钮本身

python tkinter 怎么获取按钮本身,第1张

Python

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Tkinter

Button按钮组件是用来添加一个Python应用程序中的按钮。这些按钮可以显示文字或图像,表达按钮的目的。当按一下按钮时,您可以附加到一个按钮的函数或方法,该方法自动调用。

按钮组件是用来添加一个Python应用程序中的按钮。这些按钮可以显示文字或图像,表达按钮的目的。当按一下按钮时,您可以附加到一个按钮的函数或方法,该方法自动调用.

语法:

这里是一个简单的语法来创建这个widget:

w

=

Button

(

master,

option=value,

...

)

参数:master:

这代表了父窗口。

请注意,所有的程序在它们第一行都是#!/usr/bin/env/python,也就是说,我们想要Python的解释器来执行这些脚本。因此,如果你想你的脚本具有执行性,请使用chmod +x your-script.py, 那么你就可以使用./your-script.py来执行它了(在本文中你将会看到这种方式)

探索platform模块

platform模块在标准库中,它有很多运行我们获得众多系统信息的函数。让我们运行Python解释器来探索它们中的一些函数,那就从platform.uname()函数开始吧:

>>>import platform

>>>platform.uname()

('Linux', 'fedora.echorand', '3.7.4-204.fc18.x86_64', '#1 SMP Wed Jan 23 16:44:29 UTC 2013', 'x86_64')

如果你已知道linux上的uname命令,那么你就会认出来这个函数就是这个命令的一个接口。在Python 2上,它会返回一个包含系统类型(或者内核版本),主机名,版本,发布版本,机器的硬件以及处理器信息元组(tuple)。你可以使用下标访问个别属性,像这样:

>>>platform.uname()[0]

'Linux'

在Python 3上,这个函数返回的是一个命名元组:

>>>platform.uname()

uname_result(system='Linux', node='fedora.echorand',

release='3.7.4-204.fc18.x86_64', version='#1 SMP Wed Jan 23 16:44:29

UTC 2013', machine='x86_64', processor='x86_64')

因为返回结果是一个命名元组,这就可以简单地通过名字来指定特定的属性,而不是必须记住下标,像这样:

>>>platform.uname().system

'Linux'

platform模块还有一些上面属性的直接接口,像这样:

>>>platform.system()

'Linux'

>>>platform.release()

'3.7.4-204.fc18.x86_64'

因为你函数用错了啊

tkFileDialog.askdirectory是用来获取目录的

tkFileDialog.askopenfilename是用来获取文件全路径的

tkFileDialog.askopenfilenames是用来获取多个文件的路径的


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12065583.html

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