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Tkinter
Button按钮组件是用来添加一个Python应用程序中的按钮。这些按钮可以显示文字或图像,表达按钮的目的。当按一下按钮时,您可以附加到一个按钮的函数或方法,该方法自动调用。
按钮组件是用来添加一个Python应用程序中的按钮。这些按钮可以显示文字或图像,表达按钮的目的。当按一下按钮时,您可以附加到一个按钮的函数或方法,该方法自动调用.
语法:
这里是一个简单的语法来创建这个widget:
w
=
Button
(
master,
option=value,
...
)
参数:master:
这代表了父窗口。
请注意,所有的程序在它们第一行都是#!/usr/bin/env/python,也就是说,我们想要Python的解释器来执行这些脚本。因此,如果你想你的脚本具有执行性,请使用chmod +x your-script.py, 那么你就可以使用./your-script.py来执行它了(在本文中你将会看到这种方式)探索platform模块
platform模块在标准库中,它有很多运行我们获得众多系统信息的函数。让我们运行Python解释器来探索它们中的一些函数,那就从platform.uname()函数开始吧:
>>>import platform
>>>platform.uname()
('Linux', 'fedora.echorand', '3.7.4-204.fc18.x86_64', '#1 SMP Wed Jan 23 16:44:29 UTC 2013', 'x86_64')
如果你已知道linux上的uname命令,那么你就会认出来这个函数就是这个命令的一个接口。在Python 2上,它会返回一个包含系统类型(或者内核版本),主机名,版本,发布版本,机器的硬件以及处理器信息元组(tuple)。你可以使用下标访问个别属性,像这样:
>>>platform.uname()[0]
'Linux'
在Python 3上,这个函数返回的是一个命名元组:
>>>platform.uname()
uname_result(system='Linux', node='fedora.echorand',
release='3.7.4-204.fc18.x86_64', version='#1 SMP Wed Jan 23 16:44:29
UTC 2013', machine='x86_64', processor='x86_64')
因为返回结果是一个命名元组,这就可以简单地通过名字来指定特定的属性,而不是必须记住下标,像这样:
>>>platform.uname().system
'Linux'
platform模块还有一些上面属性的直接接口,像这样:
>>>platform.system()
'Linux'
>>>platform.release()
'3.7.4-204.fc18.x86_64'
因为你函数用错了啊tkFileDialog.askdirectory是用来获取目录的
tkFileDialog.askopenfilename是用来获取文件全路径的
tkFileDialog.askopenfilenames是用来获取多个文件的路径的
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