mfc设置主副屏

mfc设置主副屏,第1张

主机上另外再连接一个监视器,这样主机就可以检测到两个显示器,设置显示器属性,将屏幕扩展到第二屏(采用扩展模式)。在VC编程时,可以检测到第二屏的信息(甚至多屏),比如屏的个数,各个屏的分辨率,各个屏的句柄,获得了这些信息后,就可以在第二屏上 *** 作了,比如画图之类。

在编程中要用到相关的结构体和函数,这些都已经包装好,在multimom.h头文件中,该头文件VC自带有。在要用的的地方包含该头文件,注意在包含前面要加上一句宏定义:

#define COMPILE_MULTIMON_STUBS

几个重要的结构体和函数

EnumDisplayMonitors( )  该函数对当前用户系统中所包含的显示器进行枚举。应用程序就是通过与该函数交流得知,当前用户系统中

所拥有的显示器个数以及其名称。

MonitorInfoex 和MonitorInfo 。在这两个结构中保存着相应显示器的相关信息,如坐标、是否为主显示器等。

GetMonitorInfo ( )  取得指定显示器的相关信息,如物理显示区大小等。

MonitorFromPoint ( )  取得指定点所在的显示器句柄。

MonitorFromRect ( )  取得指定矩形所在的显示器句柄。

MonitorFromWindow( )  取得指定窗口所在的显示器句柄

MonitorEnumProc( ) 。当应用程序调用EnumDisplayMonitors ( )查询显示器个数时,系统自动为每一个显示器调用一次该函数。应用程序可以依此判断显示器的个数、位置及显示区域的大小等信息。

编程实现,获得第二屏信息,在主屏上点击一按钮,在第二屏上显示一幅图像。

在应用程序初始化时,调用EnumDisplayMonitors(NULL,NULL,MonitorEnumProc,0),该函数枚举显示器,得到显示器信息,方便以后调用。其中MonitorEnumProc,是一回调函数,这个回调函数是要自己写的

/*********************************************************

函数名:MonitorEnumProc()

输入参数:HMONITOR hMonitor ---显示器句柄

HDC hdcMonitor ----显示器DC句柄

LPRECT lprcMonitor-----

LPARAM dwData-----EnumDisplayMonitors传来的数据

返回:bool

功能:若返回为真,EnumDisplayMonitors继续枚举,

若返回为假,EnumDisplayMonitors停止枚举,从而获得显示器信息

将显示器个数保存在numScreen,分辨率信息保存在rect

**********************************************************/

BOOL CALLBACK MonitorEnumProc(HMONITOR hMonitor,

HDC hdcMonitor, LPRECT lprcMonitor, LPARAM dwData)

{

static BOOL first = TRUE //标志

//保存显示器信息

MONITORINFO monitorinfo

monitorinfo.cbSize = sizeof(MONITORINFO)

//获得显示器信息,将信息保存到monitorinfo中

GetMonitorInfo(hMonitor, &monitorinfo)

//若检测到主屏

if(monitorinfo.dwFlags == MONITORINFOF_PRIMARY)

{

if(first) //第一次检测到主屏

{

first = FALSE

numScreen = 1

//将显示器的分辨率信息保存到rect

rect[0] = monitorinfo.rcMonitor

return TRUE

}

else //第二次检测到主屏,说明所有的监视器都已经检测了一遍,故可以停止检测了

{

first = TRUE //标志复位

return FALSE //结束检测

}

}

rect[numScreen] = monitorinfo.rcMonitor

numScreen++

return TRUE

}

创建对话框,通过MoveWindow 函数将对话框移动到第二屏上即可

if(numScreen == 2)

{

CSecondScr *pDlg = new CSecondScr

pDlg->Create (IDD_DIALOG1,this)

pDlg->ShowWindow (SW_SHOW)

pDlg->MoveWindow (rect[1].left ,rect[1].top ,rect[1].Width (),rect[1].Height (),TRUE)

}

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用对话框工程向导生成,再在资源里设计好一个对话框,按ctrl+w生成新对话框类,然后在主对话框里加按钮,再加按钮的点击处理函数。

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重写OnInitDialog函数,这个是对话框的初始化函数,需要初始化的代码写在这个函数就可以了。

如果没有OnInitDialog函数,按如下步骤添加:

1. vc6.0版本

类视图 --->右键对话框--->添加windows消息事件(add Windows Message....) ---

--->双击 WM_INITDIALOG

2. vs版本

类视图 --->右键对话框类 --->属性--->重写---->添加 OnInitDialog


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12071569.html

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