是这样实现的,用两台PC,一个做客户端,一个做服务器;
在服务器用socket监视53端口,recvfrom()函数负责接收DNS查询报文,将其存入事先写好的数据结构里;
因为DNS查询报文和应答报文的前部分字段格式都是一样的,只是修改了几个参数,然后重点把DNS应答报文后面的字段进行增添。
然后用sendto();函数发送就可以了。
在ie里面输入任意的网址,回车,就会触发客户端向服务器发出DNS查询报文,
此时你可以同时在服务器和客户端抓包,看收到的报文是否正确。
注意几点:
1、一定要熟悉报文结构,定义合适的结构体,将报文进行解析
2、一定要注意网络序和主机序的转换htonl(),htons(),ntohl(),ntohs()等
3、找个熟知端口,最好是你熟悉的协议,如ftp,http,dns等。
4、客户端要把DNS服务器配置为你的服务器ip。
你上面给出的代码其实就是 MSDN 里面的演示代码,不过不完整,只演示了两个函数的使用,我给你看看我写的 TCP 通讯程序,可以在同一个局域网内的两台不同计算机之间聊天 :
这其实就是某本将网络通讯的教程里面的例子,不过是我自己重写了一遍,下面给你代码:
========================
下面是公共代码:
========================
#ifndef __CINITSOCK__H__
#define __CINITSOCK__H__
#include <winsock2.h>
#include <iphlpapi.h>
#pragma comment( lib, "ws2_32.lib" )
#pragma comment( lib, "iphlpapi.lib" )
class CInitSock
{
public:
CInitSock( int nMinorVer = 2, int nMajorVer = 2 )
{
WSADATA wsData
WORD wVer = MAKEWORD( nMinorVer, nMajorVer )
if( 0 != WSAStartup( wVer, &wsData ) ) exit( 0 )
}
~CInitSock( )
{
WSACleanup( )
}
}
#endif
========================
下面是客户端的代码 :
=======================
#include "CInitSock.h"
#include <iostream>
using namespace std
CInitSock g_Sock
void main( )
{
SOCKET sockClient = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP )
if( INVALID_SOCKET == sockClient )
return
sockaddr_in sockAddr
sockAddr.sin_family = AF_INET
sockAddr.sin_port = htons( 4567 )
sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr( "127.0.0.1" )
if( -1 == connect( sockClient, ( sockaddr* )&sockAddr, sizeof( sockAddr ) ) )
{
cout << "connect failed" << endl
return
}
while( true )
{
char szBuf[ MAX_PATH ]
ZeroMemory( szBuf, sizeof( szBuf ) )
cout << "You Say : "
cin >> szBuf
if( SOCKET_ERROR == send( sockClient, szBuf, MAX_PATH, 0 ) )
{
cout << "send failed" << endl
return
}
int nRecvLen = recv( sockClient, szBuf, MAX_PATH, 0 )
if( nRecvLen > 0 )
{
// szBuf[ nRecvLen ] = '\0'
cout << "Service Say : " << szBuf << endl << endl
}
else
{
cout << "recv failed" << endl
return
}
}
closesocket( sockClient )
}
======================
下面是服务端的代码:
======================
#include "CInitSock.h"
#include <iostream>
using namespace std
CInitSock g_Sock
void main( )
{
SOCKET sockClient = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP )
if( INVALID_SOCKET == sockClient )
return
sockaddr_in sockAddr
sockAddr.sin_family = AF_INET
sockAddr.sin_port = htons( 4567 )
sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY
bind( sockClient, ( sockaddr* )&sockAddr, sizeof( sockAddr ) )
listen( sockClient, SOMAXCONN )
char szBuf[ MAX_PATH ]
sockaddr_in remoteAddr
int nLen = sizeof( sockaddr_in )
SOCKET sock = accept( sockClient, ( sockaddr* )&remoteAddr, &nLen )
while( true )
{
int nRecvLen = recv( sock, szBuf, MAX_PATH, 0 )
if( nRecvLen > 0 )
{
cout << "Client Say : " << szBuf << endl << endl
}
ZeroMemory( szBuf, sizeof( szBuf ) )
cout << "You Say : "
cin >> szBuf
if( SOCKET_ERROR == send( sock, szBuf, MAX_PATH, 0 ) )
{
cout << "send failed" << endl
}
}
closesocket( sock )
closesocket( sockClient )
}
希望能够帮到楼主 。
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