苹果手机广播在哪

苹果手机广播在哪,第1张

苹果手机没有广播功能,手机内置无广播应用程序。用户可自行选择下载应用程序来收听。以下是推荐的广播程序:

1、荔枝FM:其为手机轻电台应用,可在手机上开设电台并录制节目。集录制、编辑、上传、存储、收听、下载于一体的网络电台应用。

2、喜马拉雅音频。其平台吸引了大量热爱用声音传递和分享的人们。许多电台 DJ 通过喜马拉雅发布他们的音频节目与音乐作品。

为了解决广播的安全性问题,Android引入了本地广播机制,使用该机制发出的广播只能在应用程序的内部进行传递,并且广播接收器也只能接收来自本应用程序发出的广播。

本地广播是无法通过静态注册的方式来接收的。我们知道静态注册主要是为了在程序未启动的情况下能接收广播,而当我们发送本地广播的时候,程序肯定是已经启动的了,所以我们需要动态注册方式创建接收器。

在这里我们创建一个继承于BroadcastReceiver的类LocalReceiver。onReceive()处理你接收到的广播内容,在这里我用Toast来创建一个提示接收到消息的d窗

在activity_main.xml文件创建一个用于发送广播的按钮

首先通过本地广播管理器LocalBroadcastManager的getInstance()方法获取一个实例,并分别创建过滤器IntentFilter和自定义接收器LocalReceiver的实例。给IntentFilter的实例添加一个action:localbroadcast(接收的广播的名称),然后调用LocalBroadcastManager的registerReceiver()方法进行注册,并将LocalReceiver的实例和IntentFilter的实例都传进去。这样本地监听器就创建完成了。

调用LocalBroadcastManager的sendBroadcast()发送本地广播。运行程序,点击Send Button按钮,我们可以看到d窗显示“This is in LocalReceiver”,说明本地广播发送和接收成功了。

当然,我们最后一定不要忘了取消注册。我们可以通过调用unregisterReceiver()方法来实现。至此,Android的标准广播发送就完成了。

1.发送的广播只能在本程序内传递,不必担心数据泄露

2.其它程序广播无法发送到本程序的内部,不必担心安全漏洞隐患

3.本地广播比系统全局广播更加高效

以下广播简称Broadcast

  是Android四大组件之一,在四大组件的另外两个组件 和 拥有发送和接收广播的能力。Android 是在 进程间通信机制的基础上实现的,内部基于消息发布和订阅的事件驱动模型,广播发送者负责发送消息,广播接收者需要先订阅消息,然后才能收到消息。 进程间通信与 的区别在于:

  有三种类型

   存在一个注册中心,也可以说是一个调度中心,即 。广播接收者将自己注册到 中,并指定要接收的广播类型;广播发送者发送广播时,发送的广播首先会发送到 , 根据广播的类型找到对应的 ,找到后边将广播发送给其处理。

   这里以普通广播为例子, 接收者有两种注册方式,一种是 ,一种是 :

(广播的发送分为 两种,这里针对有序的广播) 中的android:priority=""和 中的IntentFilter.setPriority(int)可以用来设置广播接收者的优先级,默认都是0 , 范围是[-1000, 1000],值越大优先级越高,优先级越高越早收到。

   在相同优先级接收同个类型广播时, 的广播接收器比 的广播接收者更快的接收到对应的广播,这个之后会进行分析。

   注:以下源码基于rk3399_industry Android7.1.2

   的流程可分为 , 和 三个部分,这里依次分析下

   在Android系统的 机制中,前面提到, 作为一个注册和调度中心负责注册和转发 。所以 的注册过程就是把它注册到 的过程。

   这里我们分析 广播的过程, 和 有一个共同的父类 ,所以它们对应的注册过程其实是调用 ,接下来我们按照流程逐步分析调用流程的源码。

frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java

   在之前的 Android应用程序启动入口ActivityThread.main流程分析 分析过,在我们启动 Activity 时会创建一个 对象,然后通过 传给我们启动的 ,其内部就会将该对象赋值给 ; 的 方法也是类似的赋值流程,这里放个简易的源码应该更好理解

   可以看到最后都会将生成的 对象赋值给对应的

对象。接下来继续分析 , 即 函数。

/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java

   这里我们首先看下如何将广播接收者 封装成一个 接口的 本地对象

/frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk.java

   每一个注册过广播接收者的 或 组件在<font color='Crimson'>LoadedApk </font>类中都有个对应的 对象,该对象负责将 与 组件关联起来。这些对象,以关联的 作为关键字保存在一个 中。之后对应的 又以 的 作为关键字保存在 的成员变量 对象中。最后通过 对应的 方法获得其 接口的 本地对象。之后再回到 注册方法内,将 对象发给 进行注册。

/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java

/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java

   在的 或 注册一个 时,并不是将其注册到<font color='OrangeRed'>AMS</font>中,而是将与它关联的<font color='OrangeRed'>InnerReceiver</font>对象注册到<font color='OrangeRed'>AMS</font>中,当<font color='OrangeRed'>AMS</font>接收到广播时,会根据 在内部找到对应的<font color='OrangeRed'>InnerReceiver</font>对象,然后在通过这个对象将这个广播发送给对应的 处理。

   注册过程这边画了一个简单的流程图:

   <font color='OrangeRed'>Broadcast</font>的发送过程可简单描述为以下几个过程:

frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java

/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java

/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java

/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12149282.html

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