java的应用有哪些?

java的应用有哪些?,第1张

(1) Android应用程序

许多Android应用程序都是由Java程序员和开发人员开发的。尽管Android使用不同的jvm和不同的封装方法,但是代码仍然是用Java语言编写的。相当数量的手机支持Java游戏,这让很多非程序员都懂Java。

(2) 在金融业应用的服务器程序

Java在金融服务业得到了广泛的应用。许多第三方交易系统、银行和金融机构选择使用Java进行开发,因为Java相对安全[39]。大型跨国投资银行使用java编写前后电子交易系统、结算与确认系统、数据处理项目等项目。

在大多数情况下,Java用于服务器端开发,但大多数都没有任何前端。它们通常从一个服务器(上层)接收数据并将其发送到另一个处理系统(下一级)。

(3) 网站

Java在电子商务和网站开发领域占有一定的地位。开发人员可以使用许多不同的框架来创建web项目、springmvc、struts2.0和框架。

即使是简单的servlets、JSP和struts网站也经常用于政府项目。比如医疗、保险、教育、国防等部门都是基于Java的。

(4)嵌入式领域

Java在嵌入式领域发展空间很大。在这个平台上,只需130KB就能够使用Java技术(在智能卡或者传感器上)。

(5)大数据技术

Hadoop以及其他大数据处理技术很多都是用Java,例如Apache的基于Java的HBase和Accumulo以及 ElasticSearchas。

很多,主流是这些,当然还有专用语言,我说的是通用语言。

汇编语言――兵器之匕首:

自盘古开天以来,汇编是第一个出现的计算机语言,素有短小精悍之称,属于利器中的利器,正所谓一寸短一寸险,匕首的进攻几乎是百发百中的,然而在无法近身作战的情况下,匕首几乎无用武之地,因此在大规模作战中,没有使用匕首的。

但匕首的作用仍必可低估,正因为其短小,容易携带,且具有隐蔽性,关键时可取敌性命于数十步之外,真正的剑客、侠士大多都都会使用匕首。尽管现在几乎没有只使用匕首作为兵器的,但还是因为匕首为利器之首而排行在兵器谱第一的位置。

C语言――兵器之剑

兵器谱排行第二,属于杀伤力较强的利器,比匕首长比刀轻便,常为侠客选择作为常备兵器。剑术的发展也是源远流长,通常在实战中可以作为近距离作战的首选,也由于其轻便、携带方便又极具攻击性,颇为江湖人士垂青,流传于世的剑谱也颇多。

剑的应用极为广泛,各种 *** 作系统,甚至嵌入式系统中,几乎都提供了使用剑术的环境,尽管目前有更多的非利器类兵器也进入各种系统,但底层的应用还是以剑――C语言为主。

C++语言――兵器之刀

刀和剑非常相似,但实际上是完全不同的两种兵器,尽管在进攻的方式上有很多相似的地方,但刀的用法更为灵活,可刺、削、切、砍、挡、剁甚至是砸,比剑的杀伤力更大一些,通常都是官方卫士的标准配置。

刀的流派比剑更多,其长短轻重差别更大,携带比起剑来颇为不便,行走江湖的人除非是持有绝世宝刀或是练就了绝世刀法,一般不轻易带刀。

但刀的攻击力和威摄力使其稳坐兵器谱第三位,江湖流传有:“真正的程序员使用C++”的说法,也证明了C++在兵器谱的地位。

Visual Basic――兵器之棍

棍可以说是有史以来比较古老的兵器了,少林众僧为了减少杀生而不使用利器便选择棍作为标准兵器,足以说明棍在兵器谱中的地位,而且江湖第一帮,丐帮也是选择棍作为常带兵器,还以独创棍法――打狗棒名震江湖,棍不属于利器,因此其杀伤力较小一些,但也不容易伤及自身,不太容易出现利器那样内存泄漏、非法访问等致命 *** 作,而且棍法简单,使用方便,被大众接受程度较高。

棍的流派并不多,常见变种只有VBA和VB Script,VB Script又属于一种软兵器而单独排行。

棍以其使用人数多以及丐(盖茨)帮在江湖的地位而盘踞兵器谱第四位。

Delphi――兵器之长q

长q和棍有相似之处,但不同的是长q带有利器,杀伤力比棍要大一些,但使用要比棍法复杂,在江湖中使用的并不如棍那样普遍,但在正规军中,使用比江湖更多一些,q法的精湛之处是其他兵器无法比拟的,可以在马上作战,也可以地面作战,但要练就如此精湛的q法并不是一招一夕可以完成的。长q的创始人目前已经不再研究长q及q法,而转去研究排行第七的.Net战车。

长q以其独特的风貌占据兵器谱第五位。

Java――兵器之鞭

非利器类兵器,和刀剑有相似之处,但不是利器,不易伤及自身,同时也属于硬兵器,和棍有相似之处,但是可长可短,不同的鞭内涵差异很大,但其最大的特点是,灵活、安全。可以单手持鞭也可以双手持鞭,可以马上作战也可以步下作战,跨平台的特点是鞭的最大特征,这一点是其他几种兵器比较难以比拟的。

目前鞭的排行据兵器谱的第六位。

.Net――兵器之战车

兵器谱排名第七,严格的讲,战车并不能算是一种兵器,而是一个兵器的集合,将兵器的使用者藏在战车中,基本不会受到自身所带利器的伤害,但是战车的使用,也极大的影响了各种兵器的个体发挥,使其杀伤力受到影响。然而,由于战车的使用,极大的提高了整体作战的能力,在大规模作战中可以组合多种兵器相互补充,取长补短,因此也日益受到官方重视。

但战车的缺点是过于庞大,行动不便,战车消耗的军需物资比使用其他兵器要高的多,但战车的发展趋势不易受到影响,目前.Net和排名第六的Java多用于Web的应用开发。

Asp、Jsp――兵器之九节鞭

非利器类,属于软兵器,同时也属于硬兵器,多用于Web应用的开发,是棍和鞭的一种变种,有软兵器的特征也有部分棍和鞭的特征,目前在Web应用中比较广泛的兵器,可以分作VB Script和两个流派。目前排兵器谱第八位。

Php、Perl、CGI等――兵器之软鞭

纯粹的软兵器,基本只用于Web应用的开发,也属于比较流行的Web开发语言,目前并列兵器谱第九位,但使用者逐渐增多,大有冲八之势。

CSP――兵器之软刀

属于利器之列,又属于软兵器,有刀的特征,又含有软兵器的方便性。可以用在Web应用的开发,也可以用在其他方面,CSP使用现场编译技术,属于利器之列,因此容易伤及自身,对使用者要求高,但携带方便,杀伤力高一些,CSP分作两个流派,一个是来自希腊的Http风格,成形于2002年,一个是来自中国的C++风格,目前还在襁褓中。

Http风格以Html代码为主,C++代码以Html注解的形式出现,C++风格以C++代码为主,Html代码以C++注解的形式出现,C++风格的csp代码可以当做标准C++文件使用,Http风格可以当做标准Html文件使用。

CSP目前排名在兵器谱最后,第十位。

一般情况下,java编程开发程序员都掌握了许多的编程开发工具和框架来辅助项目工作。今天我们就一起来了解一下,对于java程序员来说有哪些好用的编程框架语言。

Kotlin是JVM上比较新的语言之一,来自IntelliJ开发商JetBrains。它是一种静态类型语言,旨在提供一种混合OO和FP的编程风格。Kotlin编译器生成的字节码与JVM兼容,可以在JVM上运行及与现有的库互 *** 作。2017年,谷歌支持将其用于Android开发,Kotlin获得了重大突破。

JetBrains有一个明确的目标:让Kotlin成为一种多平台语言,并提供Java互 *** 作性。Kotlin近的成功和成熟水平为它进入服务器端提供了一个很好的机会。

选择Kotlin的理由

许多语言都试图成为更好的Java。Kotlin在语言和生态系统方面做得都很好。成为更好的Java,同时又要保护JVM和巨大的库空间,这是一场姗姗来迟的进化。这种方法与来自JetBrains和谷歌的支持相结合,使它成为一个真正的竞争者。让我们来看看Kotlin带来的一些特性。

类型推断——类型推断是一等特性。Kotlin推断变量的类型,而不需要显式指定。在需要明确类型的情况下,也可以指定类型。

通过引入var关键字,Java10也在朝着类似的方向发展。虽然表面看起来类似,但它的范围仅限于局部变量,不能用于字段和方法签名。

严格空检查——Kotlin将可空代码流视为编译时错误。它提供了额外的语法来处理空检查。值得注意的是,它提供了链式调用中的NPE保护。

与Java互 *** 作——Kotlin在这方面明显优于其他JVM语言。它可以与Java无缝地交互。可以在Kotlin中导入框架中的Java类并使用,反之亦然。值得注意的是,Kotlin集合可以与Java集合互 *** 作。

不变性——Kotlin鼓励使用不可变的数据结构。常用的数据结构(Set/List/Map)是不可变的,除非显式地声明为可变的。变量也被指定为不可变(val)和可变(var)。北京北大青鸟发现所有这些变化对状态可管理性的影响是显而易见的。

简洁而富有表达力的语法——Kotlin引入了许多改进,这些改进对代码的可读性产生了重大影响。


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