```
import os
import shutil
# 设置壁纸文件夹路径
wallpaper_path = "/path/to/wallpapers"
# 分类壁纸的目标文件夹路径
scenery_path = "/path/to/scenery"
animal_path = "/path/to/animal"
food_path = "/path/to/food"
other_path = "/path/to/other"
# 遍历壁纸文件夹中的所有文件
for filename in os.listdir(wallpaper_path):
# 判断文件是否为图片文件
if filename.endswith(".jpg") or filename.endswith(".jpeg") or filename.endswith(".png"):
# 判断图片文件属于哪种分类
if "scenery" in filename.lower():
shutil.move(os.path.join(wallpaper_path, filename), scenery_path)
elif "animal" in filename.lower():
shutil.move(os.path.join(wallpaper_path, filename), animal_path)
elif "food" in filename.lower():
shutil.move(os.path.join(wallpaper_path, filename), food_path)
else:
shutil.move(os.path.join(wallpaper_path, filename), other_path)
```
上述代码通过 `os` 模块和 `shutil` 模块实现文件的遍历和移动。首先设置壁纸文件夹路径,然后设置分类的目标文件夹路径,如风景壁纸的目标文件夹路径为 `scenery_path`。接着遍历壁纸文件夹中的所有文件,并判断文件是否为图片文件。如果是图片文件,再根据文件名中的关键字判断属于哪种分类,最后将文件移动到对应的目标文件夹中。需要注意的是,上述代码中只列举了部分分类,可以根据实际情况进行修改和扩展。
.版本 2.支持库 eImgConverter
.支持库 eAPI
.局部变量 原路径, 文本型
.局部变量 文件名, 文本型, , "0"
.局部变量 路径, 文本型
原路径 = “LZ要的图片路径”
文件名 = 分割文本 (原路径, “.”, )
路径 = 文件名 [1] + “.bmp”
转换到BMP (原路径, 路径)
设置桌面墙纸 (路径, )
首先,我们要在桌面新建一个文本文档,并修改文件后缀为bat。接着,鼠标右键点击刚刚新建的文本文档,然后选择编辑,在打开的窗口中输入图示代码 这里也给懒得打字的朋友具体的代码复制粘贴。 echo %random% %random% %random% %rangom% %random% %random% %rangom% %random% %random% %rangom%
最后我们关闭窗口,保存好文件。
再重新打开文本文档,这时候我们就可以发现,新打开的窗口是一个会自动无限循环的绿色数字窗口。 当我们离开座位的时候,“不小心”打开运行这个文件,逼格瞬间拉满。
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