MFC对话框,想建立一个配置文件,如何做?

MFC对话框,想建立一个配置文件,如何做?,第1张

其实什么格式的都无所谓

txt log 什么的都顷缓可以

但是还是建议你用系统的默认配置文件格式 ini

说白了 这不是格式 这个只是文件后缀名 是什么都没关系

为了规范才用.ini后缀的

关键是你文件里的格式

然后用文件 *** 作进行解析

我以前做过MFC的FTP 和邮件发送

这个的确要用到。

如果 配置参数多 文件雀渣模大的话 推荐用微软的专门解析ini文件的库

如果少 自己解析一下就行了 没必要调用这么大的库

(1)WritePrivateProfileSection()用来在ini文件中直接向指定区域写入键和值的信息,其原型如下:

BOOL WritePrivateProfileSection(

LPCTSTR lpAppName, // 指向指定字段的字符串

LPCTSTR lpString, // 指向要写入的键与值字符串

LPCTSTR lpFileName // 指向文件名称字符串,如果不包含完整路径,则在windows目录下创建

)

用法示梁昌例:

WritePrivateProfileSection(_T(“windows”),_T(“load=c:\\winnt\\notepad.exe”),_T(“c:\\winnt\\win.ini”))

(2)WritePrivateProfileString()与上一个函数的不同点在于其将键和值分开了,原型如下:

BOOL WritePrivateProfileString(

LPCTSTR lpAppName, // 指向指定字段的字符串

LPCTSTR lpKeyName, // 指向指定键的字符串

LPCTSTR lpString, // 指向指定值的字符串

LPCTSTR lpFileName // 指向文件名称字符串

)

用法示例:

WritePrivateProfileString(_T(“windows”),_T(load”)_T(“c:\\winnt\\notepad.exe”),_T(“c:\\winnt\\win.ini”))

(3)WritePrivateProfileStruct()与前面两个的不同在于文件尾有校验和,原型如下:

BOOL WritePrivateProfileStruct(

LPCTSTR lpszSection, //指向指定字段的字符串

LPCTSTR lpszKey, //指向指定键的字符串

LPVOID lpStruct, //指向存放要加入的数据的缓冲区,如果为NULL,则删除键

UINT uSizeStruct, //缓冲区大小,以字节为单位

LPCTSTR szFile //以零结尾的文件名称字符串,如果为空,则向win.ini写入

)

用法示例:

WritePrivateProfileStruct(_T(“windows”),_T(“load”),pBuffer,sizeof(pBuffer),_T(“c:\\winnt\\win.ini”))

(4)还有两个函数,是专门用来向win.ini文件写入的,函数原型如下:

BOOL WriteProfileSection(

LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串

LPCTSTR lpString //指向指定值的字符串

)

BOOL WriteProfileString(

LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串

LPCTSTR lpKeyName, //指向指定键的字符串

LPCTSTR lpString //指向指定值的字符串

)

下面来看几个对应的从ini文件获取信息的API函数,上面已经说得很详细了,这里只说其中两个:

DWORD GetPrivateProfileString(

LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串

LPCTSTR lpKeyName, //指向键的字符串

LPCTSTR lpDefault, //如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量

LPTSTR lpReturnedString, //存放INI文件中值的目的缓存区

DWORD nSize, //目的缓冲区的大小,以字节为单位

LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名称的字符串

)

UINT GetPrivateProfileInt(

LPCTSTR lpAppName, //指向指定字段的字符串

LPCTSTR lpKeyName, //指向键的字符串

INT nDefault, //如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量

LPCTSTR lpFileName //指向INI文件名称的字符串

)

程序示例1: 我们在这里建立了一个应用程序“App Name”,并且使用了一个INI文件“appname.ini”,在此INI文件中,我们写入如下内容:

[Section1]

FirstKey = It all worked out okay.

SecondKey = By golly, it works.

ThirdKey = Another test.

代码分析如下:

#include <stdio.h>

#include <windows.h>

//主函数

main()

{

//定义局部

CHAR inBuf[80]

HKEY hKey1, hKey2

DWORD dwDisposition

LONG lRetCode

// 试图创建INI文件的键值

lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_LOCAL_MACHINE,

"SOFTWARE\\Microsoft\\Windows NT

\\CurrentVersion\\IniFileMapping\\appname.ini",

0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE,

NULL, &hKey1,

&dwDisposition)

//判断是否出错

if (lRetCode != ERROR_SUCCESS){

printf ("Error in creating appname.ini key\n")

return (0)

}

//试图设置一个节区的值

lRetCode = RegSetValueEx ( hKey1,

"Section1",

0,

REG_SZ,

"USR:App Name\\Section1",

20)

//判断是否出错

if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) {

printf ( "Error in setting Section1 value\n")

return (0)

}

//试图创建一个应用名称键值

lRetCode = RegCreateKeyEx ( HKEY_CURRENT_USER,

"App Name",

0, NULL, REG_OPTION_NON_VOLATILE, KEY_WRITE,

NULL, &hKey2,

&dwDisposition)

//判断是否出错

if (lRetCode != ERROR_SUCCESS) {

printf ("Error in creating App Name key\n")

return (0)

}

//强制系统重新读取映射区的内容到共享内存中,以便于将来对应用程序的调用可//以找到它,而不需要重新启动系统

WritePrivateProfileStringW( NULL, NULL, NULL, L"appname.ini" )

//向INI文件中添加一些键值

WritePrivateProfileString ("Section1", "FirstKey",

"It all worked out okay.", "appname.ini")

WritePrivateProfileString ("Section1", "SecondKey",

"By golly, it works.", "appname.ini")

WritePrivateProfileSection ("Section1", "ThirdKey = Another Test.",

"appname.ini")

//测试一下添加的正确性

GetPrivateProfileString ("Section1", "FirstKey",

"Bogus Value: Get didn't work", inBuf, 80,

"appname.ini")

printf ("%s", inBuf)

return(0)

}

程序示例2:通过修改win.ini中的字段[windows]中的键load或run,或者是为system.ini中的字段[boot]中的键 shell增加值,可以达到设置程序自动运行的目的。假设我们要自动运行notepad.exe,修改后的win.ini或system.ini文件象这 样就可以:

win.ini

[windows]

load=c:\winnt\notepad.exe

run=c:\winnt\notepad.exe

system.ini

[boot]

shell=c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe

注意:system.ini文件的修改要特别注意,如果你单纯改成shell=c:\winnt\notepad.exe,则不能首先运行 explorer.exe,很明显你将看不到桌面和任务栏,呵呵,笔者在做实验时就曾因为粗心造成了这样的后果,不过不用害怕,只要你用我们下面提供的程 序,将它修改过来就可以了,默认时,系统在system.ini中的[boot]下是shell=c:\winnt\explorer.exe。很多非法 程序就是通过修改这两个文件来达到自启动的目的的。

下面这个程序可以在附书光盘中找到,名称为“AutoPlay”,使用VC++6.0写成,核心程序源代码如下:

void CAutoRunDlg::OnBrowse()

{

//只浏览exe文件

CfileDialog fileDlg(TRUE,_T("EXE"),_T("*.exe"),OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,(_T("Executable Files (*.exe) |*.exe ||")))//显示打开文件的对话框

//当 *** 作者选择OK时,程序取得选择文件的全路径名(包括文件的路径及文件名称),并将相应的数值传输给相关的控件变量。

if(fileDlg.DoModal()==IDOK)

{

m_strFileName=fileDlg.GetPathName()

//向将变量中的数值传输给控件显示出来。

UpdateData(FALSE)

}

}

void CAutoRunDlg::OnApply()

{

//更新数据

UpdateData(TRUE)

//写入ini文件

LPCTSTR filename

filename=m_strFileName

WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"))

}

您如果要更改system.ini,可以将WritePrivateProfileString(_T("windows"),_T("load"),filename,_T("c:\\winnt\\win.ini"))

改为 WritePrivateProfileString(_T("boot"),_T("shell"),filename,_T("c:\\winnt \\system.ini"))并且在输入文件名时输入c:\winnt\explorer.exe c:\winnt\notepad.exe。

写到这里,本文的意图基本达到,如果您可以把某些代码亲自实现,相信读者会有比较大的收获。

下面介绍怎样使用AppWizard 创建一个Win32窗口程序示例HelloWorld,步骤如下: 

1. 在File菜单上,单击New菜单项,d出New对话框。 

2. 在出现的对话框中选择Projects 标签,从左边的列表框中选择项目类型: Win32 Application,在Project 

name框中,输入新项目名:Ex1_2,并指定项目存贮位置,如图1-36 所示。 

图 1-36  Win32 窗口程序创建选项 

 

3. 在Platforms框中,指定项目的开发平台,确认“Win32”被选中。 

4. 输入完以上内容后,单击“OK”按钮,根据所选的项目类型,会出现相应的Wizard(向导),如图

1-37所示。

图 1-37 Win32 窗口程序类型选择 

 

5. 选择A typical“Hello World”application单选按钮,单击“Finish”按钮,生成总结如图 1-38 所示。 

图 1-38  生成总结 

 

6. 单击“OK”按钮,将生成项目框架。 

在本例中,AppWizard生成了如下文件: 

(1)  头文件Ex1_2.h 

这是应用程序的主头文件,它含有所有全局符号和用郑丛于包含其他头文件的#include 伪指令。 

(2)  源文件Ex1_2.cpp 

这个文件是应用程序的主源文件。 

(3)  资源文件 

AppWizard 会创建一些与资源相关的文件。如:Ex1_2.RC,RESOURCE.H,Ex1_2.rc2,这是项目

的头文件及其资源文件。资源文件含有一般应用程序的默认菜单定义和加速键表、字符串表。它还指定

了默认的 About 对话框和一个图标文件(RES\Ex1_2.ICO)。Ex1_2.rc2 喊斗樱用于存放 Visual Studio 不可直接

编辑的资源。 

(4)  预编译头文件 第一章  VC++6.0 开发环境 

25 

STDAFX.CPP和STDAFX.H这两个文件用于建立一个预编译的头文件Ex1_2.PCH  和一个预定义的

类型文件 STDAFX.CPP。销毕 

7. 按“CTRL+F5”或工具栏按钮 ,编译、链接并运行程序,得到画面如图1-39 所示

一、程序窗口设计步骤

(1)用AppWizard生成一个名为Clock的单文档(SDI)程序框架滚察。为了简化应用程序,在第四步时去掉Docking toolbar和Initial status bar选择项(不删除也可),其他各选项均可用缺省设置。

(2)编辑项目的菜单资源,在主框架窗口的主菜单(IDR_MAINFRAME)中添加一个名为“时钟控制”的下拉菜单。在“时钟控制”菜单中添加三个菜单选项“启动时钟”、“停止时钟”和“时间设置”。并在菜单属性项中设定“启动时钟”菜单的ID标号为ID_START,“停止时钟”菜单的ID标号为ID_STOP,“时间设置”菜单的ID标号为ID_SETTIME。为了简化菜单,可删除系统原有的“文件”、“编辑”菜单项。

(3)利用ClassWizard为视图类添加菜单命令处理函数。进入ClassWizard的Message Maps选项卡,选择Class Name项为CClockView类,在Object IDs列表框中分别选择新添加的菜单选项的ID,在Messages列表框中选择COMMAND,按下Add Function按钮添加成员函数。ClassWizard会为“启动时钟”、“停止时钟”和“时间设置”菜单选项添加相应的消息响应函数OnStart ( )、OnStop ( )和OnSettime ( )。

(4)利用ClassWizard为视图类添加定时器和鼠标消息处理函数。进入ClassWizard的Message Maps选项卡,选择Class Name项为 CClockView类,在Messages列表框中分别选择定时器消息WM_TIMER和鼠标消息WM_LBUTIONDOWN,按下Add Function按钮添加成员函数。ClassWizard会添加相应的定时器和鼠标消息响应函数OnTimer和OnLButtonDown。

(5)使用Developer Studio菜单的Insert / Resource…选项调出Insert Source对话框,为项目添加新的对话框资源。在对话框属性中,修改对话框名为“时间设定”。在对话框中增加用来输入年、月、日、时、分、秒的编辑框控件。

通过控件属性,将年、月、日、时、分、秒等编辑控件的ID改为IDC_YEAR、IDC_MONTH、IDC_DAY、IDC_HOUR、IDC_MINUTE和IDC_SECOND。

(6)利用ClassWizard自动建立对话框类。进入ClassWizard后,d出一个对话框询问是否要为该对话框模板建立类。按下“OK”按钮,会d出New Class对话框,在Name栏填写对话框类的名称CSetTimeDlg后按“OK”按钮,即可为对话框创建一个对应的类。

(7) 利用大穗茄ClassWizard为对话框类添加与各控件对应的数据成员。选择MemberVariables选项卡,确保Class Name项为对话框CSetTimeDlg类,然后在选项卡下方的窗口中选择各控件的ID并按下“Add Variable…”按钮,为其添加对应成员变量。

控制ID

变量类型

变量名

变量范围

IDC_YEAR

int

m_Year

0~3000

IDC_MONTH

int

m_Month

1~12

IDC_DAY

int

m_Day

1~31

IDC_HOUR

int

m_Hour

0~23

IDC_MINUTE

int

m_Minute

0~59

IDC_SECOND

int

m_Second

0~59

最后一列为变量取值范围。

(8)编辑工程的图标资源,在Resource View选项窗口中修改Icon结点所包含的族慎主框架图标(IDR_MAINFRAME)。此步非必须。

(9)完成以上工作后,即可修改程序框架,添加必要的代码。

二、主要源代码:

按以下步骤向视图类(CClockView)添加下列数据成员及成员函数。

(1) 添加表示年、月、日、时、分、秒的变量。

int year

int month

int day

int hour

int minute

int second

(2) 添加秒表的计数变量。

int watch

(3) 添加时钟的画笔及画刷变量。

CPen m_HouPen, m_MinPen, m_SecPen// 各种针的画笔

CBrush m_MarkBrush// 表盘标记的画刷

(4) 添加时钟控制变量。

CPoint m_Center// 表的中心

double m_Radius// 表的半径

CPoint m_Hour [2], m_OldHour [2]// 时针当前及前一次位置

CPoint m_Minute [2], m_OldMin [2]// 分针当前及前一次位置

CPoint m_Second [2], m_OldSec [2]// 秒针当前及前一次位置

(5) 添加秒表的两个按钮位置变量。

CRect m_WatchStart

CRect m_WatchStop

(6) 添加两个函数,计算时钟各指针位置。

void SetClock (int hour, int minute, int second)

CPoint GetPoint (int nLenth, int nValue)

(7) 在视图类构造函数中增加初始化语句,之前加上头文件

#include<ctime>

CClockView::CClockView()

{

// 设定时间

char time[32]

SYSTEMTIME st

GetLocalTime(&st)

day = st.wDay

hour = st.wHour

minute = st.wMinute

month = st.wMonth

second = st.wSecond

year = st.wYear

// 设定画笔/画刷

m_HouPen. CreatePen (PS_SOLID, 5, RGB (255, 0, 0) )// 时针画笔

m_MinPen. CreatePen (PS_SOLID, 3, RGB (0, 0, 250) )// 分针画笔

m_SecPen. CreatePen (PS_SOLID, 1, RGB (0, 0, 0) )// 秒针画笔

m_MarkBrush. CreateSolidBrush (RGB (250, 250, 0) )

// 设定表心位置

m_Center. x = 200

m_Center. y = 200

// 设定时钟半径

m_Radius = 200

// 计算指针位置

SetClock (hour, minute, second)

// 设定秒表计数器及按钮位置

watch = 0

m_WatchStart = CRect (480, 310, 560, 340)// 启动钮

m_WatchStop = CRect (590, 310, 670, 340)// 停止钮

}

编写指针位置计算函数SetClock和GetPoint。首先在ClockView. cpp文件头部添加下面两行代码,以便进行数学计算。

#include "math.h"

#define PI 3.14159265

然后添加下列代码:

//计算各个指针位置的函数

void CClockView::SetClock(int hour, int minute, int second)

{

hour=hour*5

hour=hour+minute/12

// 保存时针原位置

m_OldHour [0] = m_Hour[0]

m_OldHour [1] = m_Hour[1]

// 计算时针当前位置

m_Hour[0]= GetPoint(int(m_Radius/2),hour)

m_Hour[1]= GetPoint(7,hour + 30)

// 保存分针原位置

m_OldMin[0]= m_Minute[0]

m_OldMin[1]= m_Minute[1]

// 计算分针当前位置

m_Minute[0]=GetPoint(int(m_Radius*7/10), minute)

m_Minute[1]=GetPoint(10, minute+30)

// 保存秒针原位置

m_OldSec [0] = m_Second [0]

m_OldSec [1] = m_Second [1]

// 计算秒针当前位置

m_Second [0]= GetPoint (int(m_Radius * 8/10), second)

m_Second [1] = GetPoint (30, second + 30)

}

// 计算以表心为原点的指针的端点位置

CPoint CClockView ::GetPoint (int nLenth, int nValue)

{

CPoint p

double angle = nValue* PI /30-PI/2

p.x = m_Center.x + (int) (nLenth * cos(angle))

p.y = m_Center.y + (int) (nLenth * sin(angle))

return p

}

绘制表盘上的标记、时针、分针和秒针,并显示数字时钟及秒表,在OnDraw函数中添加下面代码:

void CClockView::OnDraw(CDC* pDC)

{

CClockDoc* pDoc = GetDocument()

ASSERT_VALID(pDoc)

// 绘制表盘上的标记

pDC->SelectObject(m_MarkBrush)

int k=0

for(int i=0i<60i++)

{

CPoint pt=GetPoint(175,i)

if (i%5==0)

{

//显示表盘上的数字

CString str[12]={"12","1","2","3","4","5","6","7","8","9","10","11"}

pDC->TextOut(pt.x-5,pt.y-5,str[k])

k++

}else

{

//显示数字之间的圆圈

pDC->Ellipse(pt.x-2,pt.y-2,pt.x+2,pt.y+2)

}

}

// 画时针

pDC->SelectObject (m_HouPen)

if (m_OldHour[0]!= m_Hour[0])

{

// 用白色覆盖原位置时针

pDC->SetROP2(R2_WHITE)

pDC->MoveTo(m_OldHour [0] )

pDC->LineTo(m_OldHour [1] )

pDC->SetROP2(R2_COPYPEN)

//时针绘制

pDC->MoveTo(m_Hour[0])

pDC->LineTo(m_Hour[1])

}

else

{

// 时针绘制

pDC->MoveTo(m_Hour[0])

pDC->LineTo(m_Hour[1])

}

// 画分针

pDC->SelectObject (m_MinPen)

if (m_OldMin[0]!=m_Minute[0])

{

// 用白色覆盖原位置分针

pDC->SetROP2(R2_WHITE)

pDC->MoveTo(m_OldMin[0])

pDC->LineTo(m_OldMin[1])

pDC->SetROP2(R2_COPYPEN)

// 分针绘制

pDC->MoveTo(m_Minute[0])

pDC->LineTo(m_Minute[1])

}

else

{

// 分针绘制

pDC->MoveTo(m_Minute[0])

pDC->LineTo(m_Minute[1])

}

// 用白色覆盖原位置秒针

pDC->SelectObject(m_SecPen)

pDC->SetROP2(R2_WHITE)

pDC->MoveTo(m_OldSec[0])

pDC->LineTo(m_OldSec[1])

pDC->SetROP2(R2_COPYPEN)

// 秒针绘制

pDC->MoveTo(m_Second[0])

pDC->LineTo(m_Second[1])

// 数字时钟显示

pDC->SelectStockObject(WHITE_BRUSH)

pDC->Rectangle(450,30,700,180)

pDC->TextOut(535,20,"当前时间")

CString m_Date,m_Time

m_Date.Format ("% 4d年%4d月%4d日",year,month,day)

pDC->TextOut(510,70,m_Date)

m_Time.Format("%4d点%4d分%4d秒",hour,minute,second)

pDC->TextOut(510,100,m_Time)

// 秒表显示

pDC->Rectangle(450,220,700,370)

pDC->TextOut(545,200,"秒 表")

int minSec= watch%100

int Sec=(watch/100)%60

int Min=(watch/100)/60

m_Time.Format("% 02d: % 02d: % 02d",Min,Sec,minSec)

pDC->TextOut(535,260,m_Time)

pDC->Rectangle(&m_WatchStart)

pDC->Rectangle(&m_WatchStop)

pDC->TextOut(m_WatchStart.left + 18,m_WatchStart.top + 5,"启动")

pDC->TextOut(m_WatchStop.left + 18,m_WatchStop.top + 5,"停止")

}

请注意将表示时间的整数转换为CString字符串类型的方法以及秒表的显示方法。另外,watch计数器以1/100秒为计数单位,每达到100则秒数加1。

按照下列步骤增加时钟控制代码:

修改Onstart和OnStop函数,设置时钟运动消息。按比正常时钟快20倍的假定,50ms产生一个消息。本程序采用和正常时间同步,即1000ms产生一个消息, 其代码为:

void CClockView::OnStart()

{

SetTimer (1, 1000, NULL)

}

void CClockView::OnStop()

{

KillTimer (1)

}

修改OnTimer函数,正确计算并处理年、月、日、时、分、秒等变量的联动变化 ,其代码为:

void CClockView::OnTimer(UINT nIDEvent)

{

if (nIDEvent == 1)

{

second++// 秒增加

if (second>59)

{

second=0

minute++// 分增加

}

if (minute>59)

{

minute= 0

hour++// 小时增加

}

if (hour>23)

{

hour=0

day++// 日增加

}

switch(month)

{

case 1: // 大月

case 3:

case 5:

case 7:

case 8:

case 10:

case 12:

if (day>31)

{

day= 1

month++// 月增加

}

break

case 4: // 小月

case 6:

case 9:

case 11:

if (day>30)

{

day=1

month++// 月增加

}

break

case 2:

if (year%4 ==0 &&day>29) // 润二月

{

day=1

month++// 月增加

}

if (year%4!=0 &&day>28) // 二月

{

day=1

month++

}

break

}

if (month >12)

{

// 年增加

year++

month=1

}

SetClock (hour, minute, second)

Invalidate (false)

}

// 秒表定时器消息处理

if (nIDEvent == 2)

{

watch++

Invalidate (false)

}

CView::OnTimer(nIDEvent)

}

添加时间设置对话框代码。

首先在ClockView. cpp文件头部添加下列语句:

#include “SetTimeDlg. h”

在时间设定对话框类的构造函数中,做如下修改,将初始日期设为当前时间,之前要加上头文件

#include<ctime>

CSetTimeDlg::CSetTimeDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)

: CDialog(CSetTimeDlg::IDD, pParent)

{

//||AFX_DATA_INIT(CSetTimeDlg)

char time[32]

SYSTEMTIME st

GetLocalTime(&st)

m_Day = st.wDay

m_Hour = st.wHour

m_Minute = st.wMinute

m_Month = st.wMonth

m_Second = st.wSecond

m_Year = st.wYear// ||AFX_DATA_INIT

}

最后,在OnSettime函数中添加代码如下:

void CClockView::OnSettime()

{

CSetTimeDlg SetDlg

if (SetDlg.DoModal ()==IDOK)

{

year=SetDlg.m_Year

month= SetDlg.m_Month

day= SetDlg.m_Day

hour=SetDlg.m_Hour

minute=SetDlg.m_Minute

second=SetDlg.m_Second

}

// 计算各指针位置

SetClock (hour,minute,second)

Invalidate (true)

}

按以下步骤设计秒表控制程序:

在OnLButtonDown函数中增加下列内容,以便响应单击秒表启动、停止框所发出的消息:

void CClockView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

{

if (m_WatchStart.PtInRect(point))

{

watch=0

SetTimer(2,10,NULL)

}

if (m_WatchStop.PtInRect(point))

{

KillTimer (2)

}

CView::OnLButtonDown(nFlags, point)

}

编译,连接,运行程序。

运行结果:


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原文地址: https://outofmemory.cn/yw/12329209.html

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