三维到二维的投影算法

三维到二维的投影算法,第1张

三维到二维的投影算法有:

1. 正射投影:将三维空间中的物体投影到水平或垂直的平面上,其中不改变物体的形状和大小。

2. 透视投影:将三维空间中的物体投影到某一视乱颤点处,物体形状会按照距视点的距离进行缩放,所以这种投影可以表现出物体在三维空间中的全貌。

3. 等距投影:将三维空间中者孝的物体投影到某一视点处,但是元素的形状不变,只是按比例缩放。

4. 兰伯特投影:将三维空间中的物体投影到某一视点处,但是投影后的物体会产生多层次的折叠效果,同时保留了哗嫌败物体的形状和大小。

正投影的主要特性如下:

1、垂直于投影面的直线或线段的正投影是点或线段。

2、垂直于投影面的平面图形的正投影是直山仿线或直线的一部分。

正投影是由一点放射的投射线所产生的投影称为中心投影,由相互平行的投射线所产生的投影称为平行投影。平行投射线倾斜于投影面的称为斜投影,平行投射线垂直于投影面的称为正投影。

物体在灯光或日光的照射下会产生影子,而且影子与物体本身的形状有一定的几何关系,这是一种自然现象,将这一自然现象加以科学的抽象,得出投影法则,并广泛用于艺术和工程制图之中。

概念

兰勃特投影按投影面与地球面的相对位置,分为正轴、横轴和斜轴3种。在正轴投影中,纬线为同心圆,其间隔由投影中心向外逐渐缩小,经线为同心圆半径。在横轴投影中,中央经线和赤毕大道为相互垂直的直线,其他经线和纬线分别为对称于中央经线和赤道的曲线。

在斜轴投影中,中央经线为直线,其他经线为对称于中央经线的曲线。该投影无面积变形,角度和长度变形由投影中心向周手唯竖围增大。横轴投影和斜轴投影较常应用,东西半球图和分洲图多用此投影。

兰勃特投影按投影面与地球面的相对位置,分为正轴、横轴和斜轴3种。在正轴投影中,纬线行稿空为同心圆,其间隔由投影中心向档瞎外逐渐缩小,经线为同心圆半径。

在横轴投影中,中央经线该投影的变形分布规律:没有角度变形;两条标准纬线上没有任何变形;由于采用了分带投影,每带纬差较小,因此我国范围内的变形几乎相等,最大长度变形不超过±0.03%(南北图敬陵廓和中间纬线),最大面积变形不大于±0.06%。


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