Windows的基本 *** 作

Windows的基本 *** 作,第1张

Windows的基本 *** 作包括了五个部分,有鼠标图标窗口、菜单和命令、对话框,平时人们打开电脑就是按按键盘点点鼠标,那么这些你懂了吗?

Windows的基本 *** 作一、鼠标

1、鼠标的组成

鼠标分两键鼠标和三键鼠标。Windows使用两键鼠标。其基本键为左键,用于大部分的鼠标 *** 作。第二键为右键。通常忽略鼠标的中间键。除非特殊说明,后面提到的鼠标键都是指鼠标的基本键。

2、指针的形状

在屏幕上出现的对应于鼠标的对象称为指针。指针的形状依赖于它与屏幕上的 其它 对象所处的关系。在Windows环境下,指针的形状归纳起来主要有以下4种:

(1)鼠标的 *** 作

鼠标的基本 *** 作分为以下5种:

1)指向: 方法 是移动鼠标,将指针移到屏幕上的指定位置。

2)单击:方法是按下并释放鼠标键。

3)选中:方法是将鼠标指向对象,并单击鼠标。

4)双击:方法是在很短的时间间隔内按下并释放鼠标键两次。

5)拖动:方法是按住鼠标键,将鼠标移到屏幕上的指定位置后,再释放鼠标键。

没有用过鼠标的人,需要反复练习上述的鼠标基本 *** 作。练习时,必须手眼配合,才能灵活自如。

Windows的基本 *** 作 二、图标

Windows环境是由许多窗口和小的图形对象组成的。这些小的图形对象,叫做图标。所有图标都排列在一个背景搜穗上,叫做平台。每一个图标都是由图形符号和名称组成的。以"程序管理器"组图标为例,其名称是"程序管理器",而图形符号在其名称上方。1、图标可以分成两大类。一类是程序项图标(或称小图标),另一类是程序组图标(或称组图标)。组图标包含若干个程序项图标,也可以再包含若干个组图标。2、图标的选中:方法是将鼠标指向需要选择的图标的任意位置,并单击鼠标。选中的图标被称为活动图标。活动图标的名称具有高亮度,且每次只能有一个活动图标。3、图标的移动:方法是将鼠标指向需要移动的图标的任意位置,并拖动鼠标到指定位置。

Windows的基本 *** 作 三、窗口

在Windows环境下,所有工作均是在窗口中进行的。Windows中的窗口与图标有着很大的相关关系。一方面,一个图标可以打开成一个窗口,一个组图标可以打开成一个组窗口,一个窗口也可以缩小成一个图标,一个组窗口也可以缩小成一个组图标。另一方面,一个程序组图标打开的窗口中可以包含若干个窗口,一个窗口中可以包含若干个程序组图标或程序项图标。虽然Windows允许同时在屏幕上打开多个不同的窗口,但是太多的打开窗口会使平台显得杂乱而无秩序。组图标和程序项图标有助于保持应用程序井然有序,易于执行。一个组图标可以容纳许多程序项图标,当需要执行一个应用程序时,可以迅速打开其程序项图标,使其成为一个窗口。

1、窗口的组成

典型的Windows3.X的窗口主要由标题栏、菜单栏、系统菜单框、最小化按键、最大化按键(恢复按键)、缩放边框和滚动条等组成。

(1)标题栏。它总是出现在窗口的顶部,用于显示窗口的名称。拖动标题栏还可以移动整个窗口。

(2)菜单栏。它总是出现在标题的下面,包括一系列可执行的菜单名。

(3)系统菜单框。它是窗口左上角、位于标题栏左端的有一条横杠符号的方框。

(4)最小化按键。它是窗口右上角、位于标题栏右端的一个指向下方的单一箭头。用鼠标单击该按键,可以将窗口缩小为图标。

(5)最大化按键。它是窗口右上角、位于标题栏最右端的一个指向上方的单一箭头。用鼠标单击该按键,可以使窗口充满整个屏幕。

 世御卜 (6)恢复按键。当窗口最大化时,在最大化按键的相同位置出现一个指向上方和下方的双箭头,就是恢复按键。

(7)缩放边框。它是除最大化和最小化拆历窗口以外,在窗口四周可见的边框。

(8)滚动条。当窗口中的内容较多,而窗口太小不能同时显示它的所有内容时,窗口的右边会出现一个垂直的滚动条,或者在窗口的下边会出现一个水平的滚动条。

2、窗口的 *** 作

窗口的 *** 作是以鼠标和图标的基本 *** 作为基础的。它主要包括以下几种:

(1)窗口的选中。将鼠标指向需要选择的窗口,并单击鼠标即可选中窗口。

(2)窗口的移动。将鼠标指向需要移动的窗口,并拖动鼠标到指定位置即可实现窗口的移动。最大化的窗口是无法移动的。

(3)窗口的打开和关闭。程序管理器窗口中的每个图标都可以打开成为一个组窗口,而任何一个打开的组窗口可以缩小成为一个组图标。

(4)窗口的最大化、最小化和恢复。每一个窗口都可以三种方式之一出现,即由单一图标表示的最小化形式、充满整个屏幕的最大化形式、或者是允许窗口移动并可以改变其大小和形状的恢复形式。

(5)窗口大小的改变。当窗口不是最大时,可以改变窗口的宽度和高度。

(6)窗口内容的滚动。当减少窗口的大小或者在其中增加更多的东西,以致于窗口不足以显示其中的每一个内容时,窗口的右边和下边会出现垂直滚动条和水平滚动条。

滚动 *** 作包括以下3种:

1)小步滚动窗口内容:单击滚动箭头,可以实现一小步滚动。

2)大步滚动窗口内容:单击滚动箭头和滚动框之间的区域,可以实现一大步滚动。

3)滚动窗口内容到指定位置:拖动滚动框到指定位置,可以实现随机滚动。

Windows的基本 *** 作 四、菜单和命令

菜单一些命令的列表:每个菜单都有一个描述其整体目的的和功能的名称。不同窗口的菜单是不同的。菜单通常出现在窗口的菜单栏上。每个窗口还有一个系统菜单,其中包括允许关闭窗口或改变其物理概貌的命令。

打开菜单的方法是将鼠标指向窗口的菜单栏中的某一菜单名,或者指向系统菜单框,并单击鼠标,该菜单即被拉下。相关的键盘 *** 作可以同时按Alt键和菜单名中圆括号内带下划线的字母来执行。关闭菜单的方法是将鼠标指向菜单栏以外的任意区域,并单击鼠标,该菜单即被关闭。

Windows的基本 *** 作 五、对话框

对话框是小型的特殊的窗口,它出现在程序执行过程中,提出选项并要求给予答复。对话框的类型较多,主要有以下几种:1.信息对话框。它一般只有"确定"按钮。2.提示对话框。它一般"确定"、"否" 和 "取消"按钮。3.列表和编辑对话框。这类对话框较为复杂。

是错的.

有两段文字供参考:

第一段,来自

http://blog.163.com/tian_hang2008/blog/static/1845329920073294856905/

图码神标是可视 *** 作系统的重要元素。图标迟扮亏是一种标志,它代表一文档,一段程序,一张网页,或是一段命令。通过图标你可以缺仔执行一段命令或打开某种类型的文档....

第二段,来自

http://wiki.ccw.com.cn/index.php/%e5%9b%be%e6%a0%87

图标是具有明确指代含义的计算机图形。其中桌面图标是软件标识,界面中的图标是功能标识...

把图标说成是一种标识更准确一些.

图标是具有明确指代含义的计算机图形。其中桌面图标是软件标识,界面中的图标是功能标识。

图标分为广义和狭义两种:

广义——具有指代意义的图形符号,具有高度浓缩并快捷传达信息、便于记忆的特性。应用范围很广,软硬件网页社交场态埋所公共场合无所不在,例如:男女厕所标志和各种交通标志等。

狭义——计算机软件方面的应用,包括:程序标识、数据标识、命令选择、模式信号或切换开关、状态指示等。

图标有一套标准的大小和属性格式,且通常是小尺寸的。每个图标都含有多张相同显示内容的图片,每一张图片具有不同的尺寸和发色数。一个图标就是一套相似的图片,每一张图片有不同的格式。从这一点上说图标是三维的。图标还有另一个特性:它含有透明区域,在透明区域内可以透出图标下的桌面背景。在结构上图标其实和麦当劳的巨无霸汉堡差不多。

一个图标实际上是多张不同格式的图片的集合体,并且还包含了一定的透明区域。因为计算机 *** 作系统和显示设备的多样性,导致了图标的大小需要有多种格式。

*** 作系统在显示一个图标时,会按照一定的标准选择图标中最适合当前显示环境和状态的图像。如果你用的是Windows98 *** 作系统,显示环境是 800x600分辨率,32位色深,你在桌面上看到的每个图标的图像格式就是256色32x32象素大小。如果在相同的显示环境下,Windows XP *** 作系统中,这些帆誉蚂图标的图像格式就是:真彩色(32位色深)、32x32象素大小。下面就是Windows各个 *** 作系统中的标准图标格式:(单位:大小象素—颜色)

Windows 98 SE/ME/2000

48 x 48 - 256 32 x 32 - 256 16 x 16 - 256

48 x 48 - 16 32 x 32 - 16 16 x 16 - 16

Windows XP

48 x 48 - 32bit 32 x 32 - 32bit 24 x 24 - 32bit * 16 x 16 - 32bit

48 x 48 - 256 32 x 32 - 256 24 x 24 - 256 * 16 x 16 - 256

48 x 48 - 16 32 x 32 - 16 24 x 24 - 16 * 16 x 16 - 16

* 这种格式在XP图标中并不是必须的。

注意:Windows98/2000对24 x 24格式的图标不兼容。你可以在相关应用软件中打开含有这种图像格式的图标,但 *** 作系统却认为是无效的。你必须确保你所设计的图标中至少含有以上所列的图像格式来获得良好的显示效果。如果 *** 作系统在图标中找不到特定的图像格式,它总是采用最接近的图像格式来显示,比如把大小为48 x 48的图标缩小为24 x 24象素大小。当然,效果就差些了。

图标的文件格式

在Windows *** 作系统中,单个图标的文件名后缀是.ICO。这种格式的图标可以在Windows *** 作系统中直接浏览;后缀名是.ICL的代表图标库,它是多个图标的集合,一般 *** 作系统不直接支持这种格式的文件需要借助第三方软件才能浏览。

在图形用户界面中,系统中的所有资源分别由三种类型的图标所表示:应用程序图标(指向具体完成某一功能的可执行程序)、文件夹图标(指向用于存放其他应用程序、文当或子文件夹的“容器”)和文档图标(指向由某个应用程序所创建的信息)。

在Windows系统中,左下角带有弧形箭头的图标代表快捷方式。快捷方式是一种特殊的文件类型,它提供了对系统中一些资源对象的快速简便访问,快捷方式图标是原对象的“替身”图标。

快捷方式图标十分有用,它是定制桌面,进行快速访问经常使用的应用程序和文档的最主要的方法。

图标是具有指代意义的具有标识性质的图形,它不仅是一种图形,虚租更是一种标识,它具有高度浓缩并快捷传达信息、便于记忆的特性。它不仅历史久远,从上古时代的图腾,到现在具有更多含义和功能的各种图标,而且应用范围极为广泛,可以说它无所不在。一个国家的图标就是国旗;一件商品的图标是注册商标;军队的图标是军旗;学校的图标是校徽;同时它也在各种公共设施中被广泛使用,如公厕标识、交通指示牌等;

我们通过图标看到的不仅仅是图标本身,而是它所代表的内在含义.

随着计算机的出现,图标被赋予了新的含义,又有了新的用武之地。在这里图标成了具有明确指代含义的计算机图形。桌面图标是软件标识,界面中的图标是功能标识,在计算机软件中,它是程序标识、数据标识、命令选择、模式信号或切换开关、状态指示。图标在计算机可视 *** 作系统中扮演着极为重要的角色,它不仅可以代表一个文档,一段程序,一张网页,或是一段命令。我们还可以通过图标执行一段命令或打开某种类型的文档,你所要做的只是在图标上单击或双击一下。

图标的文件格式

在Windows中的图标文件(*.ico)使用类似BMP文件格式的结构来保存,但它的文件头包含了更多的信息以指出文件中含有多少个图标文件以及相关的信息,另外,在每个图标的数据区中,还包含有透明区的设置信息,对于图像信息数据的组织则与BMP相同,这是一种无损的图像。

另外,Windows中的光标文件(*.cur)也使用这种格式。因此,在大部分时候图标与光标可以互相替代使用。


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